Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko333
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Informacje

    Informacje
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Ukraina

    Ukraina
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

NukeButton
NukeButton

NukeButton

Dołączył 12 lat i 2 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 140930
  • Znaleziska 127279
  • Mikroblog 13651
  • Obserwujący 13
  • Obserwowane 170
  • Dodane (123)
  • Komentowane (642)
  • Plusowane (12886)
NukeButton
NukeButton
NukeButton 02.03.2016, 20:27:42
  • 4
Dlaczego mirko mi się zapętla? Też tak macie?

#mirko #pytanie
  • 2
  • Odpowiedz
ryrzzjapkami
ryrzzjapkami
ryrzzjapkami
02.03.2016, 20:28:20
  • 2
@NukeButton: nie wiem. Tak.
  • Odpowiedz
c.....7
c.....7
konto usunięte 02.03.2016, 20:29:38
  • 0
@NukeButton: to nowa funkcjonalność
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 01.03.2016, 02:39:37
  • 3
Kurrr.... już 3:39? Fuck, siadałem do kompa ok. 23:30, tylko na max. godzinkę...
#oswiadczeniezdupy #nocnazmiana
  • 1
  • Odpowiedz
K.....o
K.....o
konto usunięte 01.03.2016, 02:52:46
  • 0
@NukeButton: skąd ja to znam?
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 29.02.2016, 00:01:14
  • 12
#spacex
NukeButton - #spacex
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 26.02.2016, 17:45:45
  • 8
#pilkanozna #heheszki

Gratulujemy! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
NukeButton - #pilkanozna #heheszki

Gratulujemy! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

źródło: comment_ifoBBu7Jl9joRpNJIpBsJgs83gYuJKR5.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
RicoElectrico
RicoElectrico
RicoElectrico
26.02.2016, 19:13:37
  • 1
@NukeButton: handluj s. tym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 26.02.2016, 15:41:53
  • 13
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Wrzuciłem wszystkie dotychczasowe filmiki na vimeo z racji tego, że hosting naszych webmów może paść lada dzień. Wrzucam, bo może znajdzie się ktoś kto chciałby przejrzeć stare wpisy, a tam filmiki mogą przestać działać. Od tej pory postaram się wszystko wrzucać na vimeo. Jednak żeby nie odgrzewać starych kotletów dorzucam jedno nowe nagranie ;]

Nowy filmik: https://vimeo.com/156846985

Archiwalna reszta:
https://vimeo.com/156837631
https://vimeo.com/156103145
https://vimeo.com/152064197

Pozdro!

#gamedev #unrealangine #oldschool #
  • 13
  • Odpowiedz
rabbitat
rabbitat
rabbitat
26.02.2016, 16:10:47
  • 2
@NukeButton: mam pytanie, może głupie, może nie. Czemu vimeo, a nie yt?
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
27.02.2016, 14:28:00
  • 1
@patrykmajster: Ich zachowanie docelowo ma być podobne do przeciwników z Brutala.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 26.02.2016, 12:56:19
  • 44
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Każdy pretekst jest dobry, żeby wrzucić jakieś screeny: dzisiaj parę przykładów użycia Post Processów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Grafikę najlepiej otworzyć w nowej karcie.
Miłego piąteczku!

#gamedev #oldschool #gry #fps #indiegames >>> dzisiaj spamnę jeszcze w tagu #grafika
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Każdy pretekst jest dobry, żeby wrzu...

źródło: comment_6LYXSZBKwVY39v5mKpFBNOClb3DnHruL.jpg

Pobierz
  • 41
  • Odpowiedz
PanRatel
PanRatel
PanRatel
26.02.2016, 12:57:54
  • 7
@NukeButton: daj w opcjach do wyboru bo i tak i tak wygląda cool
  • Odpowiedz
JoeBlade
JoeBlade
JoeBlade
26.02.2016, 12:58:54
  • 6
@NukeButton: z efektów postpro najwięcej widać cross processing. Zgadłem ?

I nie przesadzajcie z HDR i bloomem.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 25.02.2016, 23:47:20
  • 1
I co, kuniec?
#spacex
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 21.02.2016, 01:03:17
  • 2
Nocna


Tu byłem.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 20.02.2016, 20:55:34
  • 16
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemaneczko! U nas powoli, ale do przodu. Muza się robi, kod i animacje się poprawiają ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jeszcze tkwię przy animacjach jednej postaci. Niestety popełniłem kilka błędów przy modelowaniu (no, ale do dopiero mój drugi model postaci jaki kiedykolwiek robiłem ;]) i teraz się to na mnie zemściło. Na szczęście poprawki samego modelu mam już za sobą. Teraz to już z
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemaneczko! U nas powoli, ale do pr...

źródło: comment_9ZSbkxNjDgsP9l9h445YgoOBtbLZPvGg.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
23.02.2016, 11:17:37
  • 1
@NukeButton: Przeepickie, jeszcze!
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
23.02.2016, 19:40:27
  • 1
@wypokowy_hazardzista: Dzięki!
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 18.02.2016, 11:30:08
  • 1
O gurwa, ktoś z administracji otworzył portal czasoprzestrzenny. Utknąłem w odmętach czasu i widzę same stare wpisy z losowych dat ;]
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 14.02.2016, 21:23:51
  • 21
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko! W tym tygodniu nie było za wiele czasu, aby posiedzieć na grą. Nie oznacza to jednak, że nic się nie ruszyło: poprawione jeszcze nieco efekty krwi (dodane zacieki), poprawione nieco animacje botów, kilka mniejszych poprawek kodu oraz dwie ścieżki dźwiękowe w roboczej wersji. ;] Poniżej króciutki filmik z "tetowania" gry.

Miłego wieczoru :)

http://webm.host/3522f/vid.webm

#gamedev #unrealangine #oldschool #gry #fps #indiegames #webm
  • 19
  • Odpowiedz
patrykmajster
patrykmajster
patrykmajster
15.02.2016, 07:34:39
  • 2
@NukeButton: Wazeliny nigdy mało. Do roboty. Czekam na demko - choćby jednego poziomu.
  • Odpowiedz
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
16.02.2016, 17:17:59
  • 1
@NukeButton: wyjdziecie z tym na steam?
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 06.02.2016, 09:33:48
  • 19
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mirki!

Dzisiaj co nieco o broniach od strony technicznej :) W naszym retro fpsie dostępne będą dwa rodzaje broni: broń nie strzelająca, a zadająca obrażenia tylko przy zetknięciu z nią (piła) oraz broń strzelająca różnej maści pociskami. Chcemy trzymać się tradycji starej szkoły więc pukawki będą prezentowane w formie dwuwymiarowej (zarówno w HUDzie, jak i power upy). Broń w HUDzie to tak naprawdę prosty mesh (jedna,
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mirki!

Dzisiaj co nieco o b...

źródło: comment_CDnmNeCAnzFWGT3F5NiTYeduWk6SAszU.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
M.....t
M.....t
konto usunięte 06.02.2016, 14:59:22
  • 1
@NukeButton: Wołaj
  • Odpowiedz
patrykmajster
patrykmajster
patrykmajster
07.02.2016, 08:39:03
  • 1
@NukeButton: Elegancko. Zapowiada się cholernie ciekawie.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 04.02.2016, 09:17:29
  • 1
https://youtu.be/Rwg0iqPPWSA
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 03.02.2016, 21:01:24
  • 1
(✌ ゚ ∀ ゚)☞

Tak, czy nie?

  • TAK 40.0% (8)
  • NIE 60.0% (12)

Oddanych głosów: 20

  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 31.01.2016, 20:09:03
  • 16
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Przepraszam, czy tu bijo?

#gamedev #gry #fps #oldschool #unrealengine
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Przepraszam, czy tu bijo?

#gamede...

źródło: comment_hIxoTBSKlajmxpz069WhYn6TlndDGcyR.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
Sad_Statue
Sad_Statue
Sad_Statue
31.01.2016, 20:49:24
  • 2
@NukeButton: Przeciwnicy jak z Targeta ( ͡° ͜ʖ ͡°) Aha i pytanie mam, czy będzie opcja pokojowego przekonania oponentów do naszych racji? ;)
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
31.01.2016, 22:44:24
  • 3
@Sad_Statue:

Aha i pytanie mam, czy będzie opcja pokojowego przekonania oponentów do naszych racji? ;)

Tak, strzelasz do nich w różnych pokojach ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 30.01.2016, 19:22:40
  • 32
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 godzinny maraton przed kompem :P Lubię weekendy bo można posiedzieć przy gierce ;]
Dzisiaj siedziałem głównie przy efektach krwi. Jeszcze nie wygląda to tak jak powinno, ale powoli do przodu ;] Ten tydzień zleciał pod znakiem poprawy najrozmaitszych błędów i dodaniem miniguna. Minigun jest jeszcze w wersji roboczej. Przez pierwsze sekundy od wduszenia spustu strzela wolniejszym, przerywanym ogniem, by po chwili przyspieszyć.
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps 

Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 g...

źródło: comment_yZ0QPX5jqC79GqZIiw7eaUuer274G5Ym.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
30.01.2016, 20:25:44
  • 4
@NukeButton: Dorzucam jeszcze jednego screena. Tym razem moment wystrzału. Z powodu (jeszcze) złej normalki ręka jest za jasna, a broń za ciemna. Hej, Mirki, a Motion Blur w grach Was wkurza? Zastanawiam się nad tym, czy go nie wyrzucić (na razie jest domyślnie ustawiony z UDK - co widać na niektórych screenach).

Znowu wołam. Mam nadzieję, że się nie pogniewacie, ale to po to, abyście przypadkiem screena nie przegapili ;]
@
NukeButton - @NukeButton: Dorzucam jeszcze jednego screena. Tym razem moment wystrzał...

źródło: comment_KPyHSwSV3wWYsdlA8qILVmDRoL7bxQeS.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
piejo89
piejo89
piejo89
30.01.2016, 20:32:54
  • 2
Motion Blurw grach Was wkurza?


@NukeButton: Mnie wiekszosc post processingu w grach denerwuje z motion blur, aberacja i glebia ostrosci na czele. Chociaz zdarzaja sie przypadki, gdzie te efekty sa zaimplementowane w taki sposob, ze nie kluja w oczy, a nawet wplyawja pozytywnie na immersje.

W kazdym razie nie widze motion blur w koncepcji gry, ktora przedstawiasz.

a nie możesz zostawić tego blura jak opcji, niech gracz zdecyduje?


Jest to najlepsze
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 22.01.2016, 18:05:45
  • 18
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Dzisiaj co nieco o wspominanej ostatnio fabule. Ogólny zarys fabuły (TL;DR) wygląda tak, że nasz bohater ma zamiar odbić swoją kobitę z rąk kosmicznych piratów ( ͡º ͜ʖ͡º)

Dłuższa wersja w spojlerze:



Specyfika świata przedstawia się następująco:
Gra podzielona będzie na trzy epizody, a każdy z nich w nieco odmiennej stylistyce: przeładunkowa baza piratów, laboratorium oraz statek - matka. W każdym z
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Dzisiaj co nieco o wspominanej ostat...

źródło: comment_rrwxbFm42gQSZTIUvCT8PDbpxU5YXj66.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
piejo89
piejo89
piejo89
22.01.2016, 20:45:31
  • 2
klimat ścieżki z Quake 2


@NukeButton: descent into cerberon mam na budziku ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
odislaw
odislaw
odislaw
22.01.2016, 20:47:00 via Android
  • 2
@NukeButton: bo najczęsciej macham na to ręką bo nic nie pomaga, czasem bardziej sie zirytuję i wtedy piszę. Proszę rozdzielic tagi retro i old gaming na odpowiednie dekady i modele
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 17.01.2016, 09:28:58
  • 12
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko!

Wczorajszy wieczór (właściwie to pół nocy) minął mi pod znakiem poprawek animacji botów. Po robocie, na świeżo chciałem wrzucić ten wpis na mirko, ale mi Internet padł ;] Ogólna idea botów opiera się na tym, że są oni zbudowani z billboardów, które wyświetlają odpowiedni materiał w zależności od kąta położenia gracza względem tejże postaci. Ufff... Ale zdanie wyszło ;] Dlaczego billboardy, a nie zwykłe sprajty? Dlatego,
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko!

Wczorajszy wieczór (wła...

źródło: comment_pkeGC02Ss7IvUJ315QXrDWXKzhNj9PoF.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
17.01.2016, 09:30:22
  • 2
Wołam ludków z listy:
@psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @wypokowy_hazardzista: @piejo89: @benwatkins:
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
17.01.2016, 16:24:00
  • 3
@Refusek: @patrykmajster: @KaszaGryczana: Póki co to trwają prace nad stworzeniem wersji, z której da się zrobić demko. Jak na razie jeszcze zbyt wiele rzeczy nie jest dograne, aby puszczać builda w obieg.

@jigsaw96: To jest tak jak odpisał Ci @bodzi_dzwunik: Postać celuje na wprost i tam patrzy, a rzuty są wykonane po to, że jak staniesz z boku postaci to zobaczysz faktycznie jej bok, a nie np.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 15.01.2016, 20:55:36
  • 18
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mireczki! Lubicie wybuchające beczki? Bo my tak. Nie może ich zabraknąć retro fpsie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jak na prawilnego retro fpsa przystało są to obiekty dwuwymiarowe (billboard z materiałem: diffuse + normalmapka + specular). Za jakiś czas będzie wrzutka na temat fabuły (tak, wiem, fabuła w fps jest jak fabuła w porno... ;]).

#gamedev #gry #retrogaming i trochę chyba #nostalgia
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mireczki! Lubicie wybuchające ...

źródło: comment_t2HZ0hM9JJrf6LrtqoNRIep65ZSKWQAs.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
15.01.2016, 20:57:46
  • 4
@NukeButton: A to się dzieje jak ktoś będzie zbyt blisko wybuchającej beczki (screen z nieco starszej wersji - obecnie dokonaliśmy drobnych poprawek w lejącej się krwi ;]):
NukeButton - @NukeButton: A to się dzieje jak ktoś będzie zbyt blisko wybuchającej be...

źródło: comment_rZ3MhY5klkVH4f7NXT0ohcfuiMgx8oAi.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
K.....a
K.....a
konto usunięte 15.01.2016, 21:22:51
  • 3
@NukeButton: Super sprawa, wołaj przy następnych twoich wpisach (tagi nie działają #pdk)
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton 06.01.2016, 17:39:22
  • 15
OK, robię tag #robimyfps do śledzenia aktualności na temat naszej gierki. Więcej info w poprzednim wpisie: LINK

Na screenie piła do cięcia przeciwników ;]

Wołam też mirków piszących w poprzednim wpisie:
@psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @PanRatel:

Pozdro!

#gry #gamedev #fps #retrogaming #doom #quake
NukeButton - OK, robię tag #robimyfps do śledzenia aktualności na temat naszej gierki...

źródło: comment_S8wpLn5PPLiBFQGg3YunbgvGe15MnDRa.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
avalid
avalid
avalid
06.01.2016, 17:41:12
  • 7
ale ten HUD to dalej tragedia jest pany... ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@NukeButton:
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
NukeButton
Autor
07.01.2016, 08:38:14
  • 3
@wypokowy_hazardzista: Dzięki!

@piejo89:

Fajna inicjatywa. Robicie to hobbistycznie czy planujecie to wydac?

Ale jedno z drugim chyba się nie wyklucza? ;] Zarobić na własnym hobby - piękne marzenie, które spróbujemy zrealizować.

Jestem fanem fpsow. Zwlaszcza tych, ktorych korzenie siegaja do poczatku gatunku.

My też (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

@benwatkins: Jak nie masz motywacji do pisania magisterki to tym bardziej nie wystarczy Ci jej do
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Strona 5 z 7
  • >

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 08.01.2013

    Komentator
  • Rocznica
    od 06.03.2024

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 28.03.2012

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 24.04.2016

    Mikroblogger
  • Pozytywnie Zakręcony
    od 17.09.2018

    Pozytywnie Zakręcony

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl