Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko187
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
NukeButton

NukeButton

Dołączył 13 lat i 10 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 148003
  • Znaleziska 133922
  • Mikroblog 14081
  • Obserwujący 13
  • Obserwowane 172
  • Dodane (126)
  • Komentowane (678)
  • Plusowane (13277)
NukeButton
NukeButton 07.09.2016, 10:29:16
  • 27
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć!

Jak wszystko będzie git to dzisiaj robimy ostatnią wewnętrzną wersję gry (w naszej numeracji będzie to wersja 0.19). Kolejna wersja powinna już być tą, którą wypuścimy w świat ( ͡° ͜ʖ
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć!

Jak wszystko będzie git to...

źródło: comment_mV4kAAf6nZ2uUjhZhRNGgP2ujcJ4GRig.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NukeButton
NukeButton
Autor
07.09.2016, 10:54:19
  • 2
@dogmeat: Wystarczy, ale niektóre Mirki chcą być wołane. Klient nasz pan ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Curry_
Curry_
07.09.2016, 21:32:18
  • 1
@NukeButton: A no toć :D A ja nic nie dostałem. Błąd w matrixie jakiś.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 26.08.2016, 11:26:35
  • 12
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema!

Czas najwyższy na ujawnienie tytułu naszego fpsa ( ͡° ͜ʖ ͡°) Logotyp
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema!

Czas najwyższy na ujawnien...

źródło: comment_pwgmPFZMKfAUntKHWBeKfoKLZMLVEgPk.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sofa
Sofa
26.08.2016, 11:32:05
  • 2
@NukeButton: wołaj
  • Odpowiedz
TwigTechnology
TwigTechnology
26.08.2016, 11:33:40
  • 10
SIIOCTNAGE


@NukeButton: bardzo ładna nazwa, wpada w ucho (✌ ゚ ∀ ゚)☞
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 12.08.2016, 12:41:24
  • 17
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć!

Prace nad grą trwają :] Zrobienie save/load okazało się o wiele bardziej złożone, a wszystko przez asynchroniczność silnika. Mimo wszystko jesteśmy na dobrej drodze.

Stwierdziliśmy,
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć!

Prace nad grą trwają :] Zr...

źródło: comment_RLtIqE2dlG8aqb6XOtJOZ98MoSZXESSS.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Asterling
Asterling
12.08.2016, 12:44:26
  • 3
@NukeButton: A będą jakieś power upy ?
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
Autor
12.08.2016, 12:47:28
  • 2
@PanRatel: W zbożu to nie, ale może pomyślimy nad jakimś fajnym sekretnym pomieszczeniu ze zbożem ;]

@Asterling: Power upy? Oczywiście! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Mało tego: one będą dwuwymiarowe, tak jak przeciwnicy (✌ ゚ ∀ ゚)☞
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 09.08.2016, 06:41:17
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

M4ks
M4ks
M4ks
09.08.2016, 07:29:14 via iOS
  • 1
@NukeButton: no i jeździsz szybko? Ale bezpiecznie, zapomniałeś dodać
  • Odpowiedz
don_mateo
don_mateo
09.08.2016, 07:51:44 via Android
  • 1
@NukeButton wiem jak jest, swiety nie jestem i tez mnie wkurzaja takie akcje z terenem zabudowanym na odludziach. Zainwestuj w cb albo janosik.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 15.07.2016, 13:24:10
  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

j.....u
j.....u
konto usunięte 15.07.2016, 13:42:45 via Android
  • 1
@NukeButton a wołaj
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
Autor
15.07.2016, 13:46:09
  • 1
@jarek_bo_nie_zbychu: a dobra
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 08.07.2016, 14:33:26
  • 12
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Obiecany pół godziny temu filmik z gry: OTWÓRZ ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
W filmiku jest muza Pawła - jednego z naszej trójki dzielnych wojowników. Muzykę zrobioną na zlecenie przez @
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BumboKlaat
BumboKlaat
09.07.2016, 19:02:39
  • 1
@NukeButton: Nie wiem czy taka jakość filmiku ale patrząc na to czułem dyskomfort - ekran jakoś dziwnie skakał. Jeżeli taki jest faktyczny gameplay to nie pograłbym w to nawet minutę. Zaznaczam, że grałem w quake'a i inne tego typu gry i nie miałem wcześniej tego problemu.
  • Odpowiedz
patrykmajster
patrykmajster
10.07.2016, 12:36:03
  • 2
@NukeButton: Jest zajebiście. Tylko ten portret bohatera taki jakoś... jak z innej gry zupełnie.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 08.07.2016, 14:06:10
  • 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Refusek
Refusek
08.07.2016, 14:10:42
  • 7
@NukeButton: a nie można zrobić wyboru w opcjach?
  • Odpowiedz
jigsaw96
jigsaw96
08.07.2016, 18:24:22
  • 4
@NukeButton: Nie widzę potrzeby zasłaniania rąk i broni bohatera interfejsem.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 02.07.2016, 21:45:51
  • 2
#mecz

O ja j---e xD Co tu się o--------a
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NukeButton
NukeButton 22.06.2016, 11:23:34
  • 8
#youtube "Coś się popsuło"

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

s.....b
s.....b
konto usunięte 22.06.2016, 11:24:13
  • 1
@NukeButton: tango down
  • Odpowiedz
Farezowsky
Farezowsky
22.06.2016, 11:22:31
  • 0
@NukeButton: Spokojnie,malpy juz pracuja ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 21.06.2016, 08:34:51
  • 22
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema! Czas nieco odetchnąć świeżym powietrzem, a nie tylko łazić po klaustrofobicznych labiryntach ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Levele do pierwszego prototypu gry już są pawie ukończone ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■ Zostało jeszcze sporo roboty z całą "otoczką" prototypu (menu, load/save, bugi, lektor itp.).
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema! Czas nieco odetchnąć świeżym ...

źródło: comment_KyQZIVmbASJgsNtOUsUlHYQGOvqLYoj5.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NukeButton
NukeButton
Autor
21.06.2016, 09:22:38
  • 2
@NukeButton: Ajć, zapomniałem o:

Wołam ludków z listy:

@patrykmajster: @psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @wypokowy_hazardzista: @piejo89
  • Odpowiedz
Dorianek
Dorianek
21.06.2016, 12:36:26
  • 2

Komentarz usunięty przez autora

NukeButton
NukeButton 07.06.2016, 15:40:10
  • 3
Elo Mirki spod tagu #gamedev

Mam parę pytań do tych, którzy mają już jakieś doświadczenie w wydawaniu gierek:

1) Jak wygląda sprawa z tytułami gier? Jak już wymóżdżyłem jak gra ma się nazywać to zaprzątać sobie głowę czymś więcej niż zajęciem domeny www i ew. na steamie lub sklepach mobilnych? Zastrzeganie nazwy w urzędach chyba jest nieopłacalne dla kogoś kto nie ma siana i nie wie, czy projekt przyniesie wymierny profit ( ͡° ͜ʖ
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TytusBombaHD
TytusBombaHD
07.06.2016, 18:38:55
  • 1
Jak wygląda sprawa z tytułami gier?


@NukeButton: przez www można sprawdzić czy nazwa jest zastrzeżona (trade mark) jako nazwa gry. Tu np. Overwatch od Blizzarda https://www.tmdn.org/tmview/get-detail?st13=CA500000167100900
Zgłoszenie TM można załatwić przez neta i kosztuje ok 1000$.

Zwykły śmiertelnik się tym nie przejmuje, a jak zarobi dużo kasy to wtedy rejestruje - dla własnego spokoju i łatwości życia (jak masz TM i znajdziesz klona to ślesz info do platformy
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun
07.06.2016, 22:33:19
  • 1
@NukeButton: Z tego co wiem to chłopaki od superhota się przejechali bo jak już był hype to ktoś ogarnął i zarejestrował nazwę. Więc jak przeczuwasz hit to przy pierwszych $ warto o tym pomyśleć.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 06.05.2016, 13:34:39
  • 14
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dogmeat
dogmeat
06.05.2016, 14:06:33
  • 3
@NukeButton: Nadal optuję za pomysłem, żeby pociski z rozgrzanego miniguna miały efekt zapalający :D
  • Odpowiedz
benwatkins
benwatkins
06.05.2016, 23:38:53
  • 1
@NukeButton: Ten filmik z tą lokacją kojarzy mi się noe wiem dlaczego z mapą deck 17 z ut2004
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 24.04.2016, 10:58:50
  • 1
Cześć! Mireczki spod tagów #programowanie i #visualstudio jaką bibliotekę do czytania różnych formatów graficznych polecicie? Próbuję użyć wrappera DevILa, ale linia LoadImage = DevIL.DevIL.LoadBitmap(Path) kończy się zlaniem ciepłym moczem.

VS2010 C#
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NukeButton
NukeButton
Autor
24.04.2016, 12:00:37
  • 1
@TheNewIcek: @markaron: @TheNewIcek:

No oki, nie ma to jak zrobić sobie w funkcji nadrzędnej try i o tym zapomnieć ;) Jakiś błąd związany z różnicą między wersjami frameworków. Zaraz będę go rozkminiał. Dzięki za pomoc ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
JoeBlade
JoeBlade
JoeBlade
24.04.2016, 12:38:34
  • 1
@NukeButton: jeszcze jedno. Jak wczytujesz obrazy do tworzenia textur dla gier, to użyj formatu DDS. Zyskasz ogromny przyrost dla wczytywania i ładowania textur do grafiki. Jedyny minus tego formatu to rozmiar, ale przy dzisiejszych pojemnościach nie warto tym się przejmować(optymalizacja Ubisoftu ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 12.04.2016, 14:39:09
  • 1
Dla tych co planują urlop gdzieś w UE: http://www.wykop.pl/link/3114305/europejska-karta-ubezpieczenia-zdrowotnego-ekuz/
#mikroreklama
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NukeButton
NukeButton 04.04.2016, 08:38:05
  • 3
Piękne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://youtu.be/s804_RWD-hQ

#oldschool #gry #doom #animacja #heheszki
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NukeButton
NukeButton 01.04.2016, 14:29:56
  • 13
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

No elo Mireczki!

Nadszedł czas na kolejną postać. Technicznie w miarę łatwa do zrobienia. Po robotach kolejnym przeciwnikiem będzie PissedTrash, czyli zmechanizowany i obdarzony sztuczną inteligencją kosz na śmieci. Jak zobaczy gracza to szybko podbiega do niego i rzuca wyjmowanymi ze swojego środka odpadami. Ekolodzy nie byliby zadowoleni z takiej dysfunkcji kosza, no ale to tylko gra ;] W planach mamy jeszcze utworzenie dużego kontenera jako bossa.
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

No elo Mireczki!

Nadszedł czas na...

źródło: comment_6AuDi6xU87R9bSZrJDkkJIWbG3oqPWyD.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patrykmajster
patrykmajster
01.04.2016, 17:22:09
  • 1
@NukeButton: No muszę Cię zmartwić. Było. I to ładnych paręnaście lat temu :)
patrykmajster - @NukeButton: No muszę Cię zmartwić. Było. I to ładnych paręnaście lat...

źródło: comment_AGjypxqFQoWKVldUPMCWsvnvKTxnsLY1.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
piejo89
piejo89
01.04.2016, 20:29:43
  • 1
@NukeButton: Poczekajmy z tym newsem do jutra :)
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 26.03.2016, 13:51:15
  • 11
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć Mireczki!

W tym tygodniu nieco mniej zrobiliśmy (wiadomo jak to jest ze świętami), ale mimo wszystko modele robotów (omawianych w poprzednim wpisie) są gotowe. Prace przy animacjach powinny być ukończone do wtorku. Potem można będzie się skupić na dalszym tworzeniu map.

Pozdro
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć Mireczki!

W tym tygodniu ni...

źródło: comment_nBuB6RA3jfVXxvwR0zz6GRAnTl6m3yp0.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

spardo
spardo
26.03.2016, 14:08:34
  • 2
@NukeButton: good, gooooood!
spardo - @NukeButton: good, gooooood!

źródło: comment_KdMZVAHoSqpqfuhiIs8nRobohqvDor3q.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
benwatkins
benwatkins
26.03.2016, 19:26:15
  • 1
@NukeButton: Tak mi się przypomniało apropo map. Korzystałeś/polecasz jakąś literaturę która opisuje proces tworzenia? Nie chodzi mi oto jak zaprogramować rzecz X, tylko np. jak oddzielić logikę od wyświetlania, jak tworzyć właśnie mechanizm ładowania map, aby był modularny a nie hardkodowany etc?
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 24.03.2016, 17:51:51
  • 8
#gry #oculusrift #gamedev #mikroreklama

Dodałem znalezisko. Obczajta to: http://www.wykop.pl/link/3084305/gdc-2016-pokaz-unreal-editor-oculus-rift/

Cheers!
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiedmolol
Wiedmolol
24.03.2016, 17:53:58
  • 1
@NukeButton: Dzień dobry. Jestem szantażystą.

Proszę dodać tag #mikroreklama do wpisu albo zakopię znalezisko.

Pozdrawiam.

  • Odpowiedz
Wiedmolol
Wiedmolol
24.03.2016, 18:00:37
  • 1
@NukeButton: Dziękuję. Za szybką i bezproblemową kooperację dostajesz nagrodę - 1(słownie: jeden) wykop dla Twojego znaleziska.
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 20.03.2016, 18:24:56
  • 16
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko!

Info numer 1:
Nawiązaliśmy współpracę z jendnym z nas: @meffcio: - skomponuje muzykę do
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko!

Info numer 1:
Nawiązal...

źródło: comment_LRMjHdkZwhSU2xPvi9qWNGkIVInanu6J.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NukeButton
NukeButton
Autor
20.03.2016, 18:50:04
  • 1
@Kooneer: Dzięki! Grę robimy w UDK. Docelowo na PC.
  • Odpowiedz
K.....a
K.....a
konto usunięte 20.03.2016, 19:08:42
  • 1
@NukeButton: Mi również się podoba ;)
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton 14.03.2016, 17:17:58
  • 19
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

To był pracowity tydzień:
- zrobiony piąty model przeciwnika
- dodane dźwięki lejącej się krwi (na razie gotowe sample z UDK) --> ludzie, taki niby mały detal, ale jaki to daje feeling :)
- poprawka botów: teraz nie upuszczają broni gdy giną od wybuchu beczki (taka zagrywka taktyczna - gracz będzie musiał wybierać między łatwą eksterminacją, a zdobyczną amunicją)
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

To był pracowity tydzień:
- zrobion...

źródło: comment_7nGr7Oqa4xxoWOeOU02dUzc3sSF6mCR6.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

djzidane
djzidane
14.03.2016, 23:39:18
  • 1
@NukeButton: Mnie też wołaj,
jak chcesz jakieś sfx na syntezatorze to też ci po koleżeńsku machnę w wolnej chwili.
  • Odpowiedz
patrykmajster
patrykmajster
15.03.2016, 18:40:29
  • 1
@NukeButton: Osobiście nie leży mi ten mech, ale o gustach się nie dyskutuje. Reszta wymienionych zmian - miodnie :)
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Strona 4 z 7
  • >

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 08.01.2013

    Komentator
  • Rocznica
    od 06.03.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 28.03.2012

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 24.04.2016

    Mikroblogger
  • Pozytywnie Zakręcony
    od 17.09.2018

    Pozytywnie Zakręcony

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking