No i skubańcy, zrobiliście to. Wczoraj, w zaledwie ~2 godziny, udało się Wam zebrać pełną kwotę na Gabenowy haracz, żeby ostatecznie przepchnąć wypokowego SZKELETAL-a na Steam.
Tak więc nie ma już ratunku ani odwrotu. Zgodnie z obietnicą, właśnie wywaliłem stówę USD na wpisowe do Steam Direct i oficjalnie rozpoczynam użeranie się z hamerykańską biurokracją i papierologią. Jak tylko to przepchnę, siadam do klejenia natywnego portu i wciskania Waszych nagrobków oraz innych bonusów do
Zaplusuj ten wpis jeżeli chcesz w przyszłości bezposrednio zawołany do updateów z placu boju zwiazanych ze SZKELETAL-em, zamiast szukać albo obserować go gdzieś po tagach typu #szkeletal
#kiszak Dzięki skeletalowi poczułem się jak prawdziwy ludolog. Na podstawie kilku screenów, gifów i krótkich filmików jestem w stanie ocenić stan gry i stwierdzić czy jest dobra czy nie. Może szarpnę się na recenzję jak już wyjdzie. W grę oczywiście nie zagram ( ͡°͜ʖ͡°)
Jak byłam dzieciaczkiem to też zaczynałam wiele projektów i żodyn z tych super-duper projektów nie ujrzał światła dziennego, ale pomysły były zacne ( ͡º͜ʖ͡º). Tylko ja w sumie nie kręciłam beki i ranta na całą branżę, że to jest takie łatwee.
Generalnie w branzy kreatywnej, pomysł nigdy nie jest problemem - dowiezienie i sfinalizowanie? noo to już co innego.
Ja znam taki typ gagatków jak kiszak - pierdyliard
@niesepomoc: ogólnie w każdej branży tak jest. Czy to pomysł na biznes, grę, film, książkę. Im mniej się znasz na danej działce, tym bardziej wydaje ci się to proste i przeceniasz sam pomysł nad inne, bardziej trywialne rzeczy składające się na sukces.
Byłoby 1000 wicowie, ale przez wydawcę możemy napisać tylko 10 linijek dokumentacji dziennie, no to nie moja wina, to wina wydawcy i grafików ( ͡°͜ʖ͡°)
@Bujak: pewnie zagrają karta zmiany koncepcji, jak gra wyjdzie i już każdy zobaczy na ile ich stać, to rzuci, że nie widzi sensu utrzymywać wsparcia do gry BO WYDAWCA coś tam coś tam, a teraz pracują nad kolejnym projektem, który będzie lepszy, większy i tak dalej x)
Nie no co ty mordo muwie ci jaki doping po prostu wybuchla afera a ona brała zanieczyszczonom melatonine jakims dopingiem pszypadkiem w mikrodawkach no co ty mordo muwie ci iga top
#kiszak Snejki twierdzi, ze ogral MGS: Revengence tylko do polowy bo fabula nie pokrywa sie specjalnie z glowna osią serii. Tylko ty k---a snejki tez c---a sie znasz na glownej osi fabularnej MGS'ow
#kiszak #skeletal Łapta świeże nowości z progresu skeletala, xD Także dzisiaj kiszak przez 5h rozmawiał z wydawcą o mechanikach w skeletalu, i nie mógł (wydawca) nic nowego dodać (kiszak jest z tego dumny) Praca kiszaka i pawika (programisty) jest już prawie zrobiona, tylko ci graficy się o---------ą I właśnie przez to jeszcze nie wydana jest ta gra, co go wkurza, bo już by chciał to wypuścić (jeśli nic się nie zmieniło to
Merytoryczna analiza najbardziej merytorycznego streamera w Polsce, na dodatek lidera wśród ludzi sukcesu (takich którzy nie pracują na etacie tylko tworzą coś swojego) na temat rozwoju jego giga produkcji.
"K---a, no ja już siedze tak k---a jak na szpilkach bo cała moja praca jest k---a zrobiona, większość k---a pracy pawika jest zrobiona i my jeszcze czekamy k---a tylko na assety no nie? Mnie już r---------a po prostu, chciałbym już to wydać, już
#kiszak Dzięki poświęceniu @MagicznyKarp wiemy, co się dzieje u Skeletala Kiszuli - otóż wbrew wcześniejszym kłamstwom że "wszystko jest gotowe, teraz tylko dodajemy rzeczy k*AAAAA" to jest "Chciałbym to już wydać, chciałbym już w to zagrać, pokazać na streamie, i K*AAAA no, nie mogę, nie?"
Król Królestwa Farmazonii.
Już przy trzech innych projektach działa, tak mówi *śmiech pawiana*
@tomeg123: O k---a, ten zakolakowy grzyb jest jeszcze gorszy niz Dickus i Rumuński Wampir razem wzięci. Czytanie jego take'ów to moje guilty pleasure. W szczególności te, gdzie opowiada o tym jak uratowałby wiele gier "z choroby woke" by za pomocą promptu AI powiększyć c---i i upiększyć twarz growej bohaterki. xDDD
Kryjówka Korsarzy – modyfikacja od grupy OdysseeModTeam. Jest prologiem głównego projektu grupy: Odyseja – W imieniu króla. Akcja prologu odgrywa się kilka lat przed wydarzeniami z Gothic. Opowiada ona o byłym skazańcu, który dołącza do korsarzy, ale wkrótce żałuje tej decyzji i postanawia uciec. Ucieczka z wyspy piratów zapewne nie będzie łatwym zadaniem.
Tak więc nie ma już ratunku ani odwrotu. Zgodnie z obietnicą, właśnie wywaliłem stówę USD na wpisowe do Steam Direct i oficjalnie rozpoczynam użeranie się z hamerykańską biurokracją i papierologią. Jak tylko to przepchnę, siadam do klejenia natywnego portu i wciskania Waszych nagrobków oraz innych bonusów do
źródło: 1000063571
Pobierz