Na kanale "Daj Pada" w jednym ze swoich ostatnich materiałów, autor na przykładzie Diablo podaje swoją luźną definicję gracza casualowego i hardcorowego.
Gracz casualowy: Zaczyna się sezon, gracz przechodzi fabułkę (akty), dotyka nieco engame'u (opcjonalnie), uznaje grę za zakończoną i idzie do następnej.
Gracz hardcorowy: Fabułkę traktuje jako przydługi wstęp, później jest endgame content, testowanie buildów, różnych postaci, maxowanie gry.
Powołując
Gracz casualowy: Zaczyna się sezon, gracz przechodzi fabułkę (akty), dotyka nieco engame'u (opcjonalnie), uznaje grę za zakończoną i idzie do następnej.
Gracz hardcorowy: Fabułkę traktuje jako przydługi wstęp, później jest endgame content, testowanie buildów, różnych postaci, maxowanie gry.
Powołując














#primemma