Nie naprawili obecnej gry, nie wydali next-gen patcha do Wieśka, a już się pchają w gips zapowiadając 4 nowe projekty. No no, Cedep nie zwalnia, logarytmicznie chcą zwiększyć ilość fakapów na rok.
@MerytorycznieNiepoprawny: Oczywiście, ze naprawili. Przechodzę 3 raz i nie widziałem żadnego buga od patcha 1.5. ¯_(ツ)_/¯
@abcasdf: Też się naoglądałem ostatnio porównań między najnowszym patchem, a wersją z premiery i wygląda to jak niebo, a ziemia, wkrótce kupię i przejdę sobie w końcu. Polecam ten styl życia, bo zawsze sobie grasz w dopracowaną grę, a kupowanie w pre-orderach, to w ogóle raczysko xD
@Wormditt: Czemu zawsze czuję dyskomfort widząc tego gościa, słysząc jego maniery językowe i widząc mowę ciała. :/ Takie zniewieścienie, jeszcze to uwielbienie do japońskich gier. A ćfe.
Fajnie by było zobaczyć kolejną część Cyberpunka. Może być znacznie lepsza niż oryginał. Mechaniki już są, tylko dopracować to co już jest, rozwinąć scenariusze i może być całkiem ciekawy tytuł. Trochę jak było z dojrzewaniem do W3.
Nigdzie tu nie jest napisane, że będą to pełnoprawne gry AAA, lub RPG ;) Dodatkowo spójrzcie kto to robi, studia które zostały kupione przez REDÓW. To nie będą żadne wielkie gry, uwierzcie mi. To równie dobrze może być jakaś gówno karcianka, albo na telefon coś.
@drippinsauce nowa trylogia Wieśka będzie AAA (jest twitt) do tego te studia będą działać nad tymi grami na dzień dzisiejszy - gdy inne zespoły skończą obecne projekty, to dołącza do rozpoczętych już
Fanboje mnie przerażają. Lubię CDP, ale Cuberpank dalej jest takim samym drewnem, jakim był na początku. Tej gry nie da się naprawić, bo problemy są fundamentalne i odnoszę wrażenie, że CDP o tym doskonale wie (i nie chce już, że tak się wyrażę "w gównie rzeźbić") - teraz natomiast nakręcili trochę hype pod cenę akcji (zwłaszcza, że ludzie na nowo pokochali uniwersum po rewelacyjnym(!) Anime).
Już fanbojom, którzy "żadnych bugów nigdy nie widzieli" i ogólnie "gra jest zajebista" tłumaczę co jest nie tak (najnowszy patch 1.6). Zacznę od zwykłych bugów (które IMO nie są problemem, ale są dalej obecne): - wiele przedmiotów dalej "wisi" w powietrzu (patrz wysypisko) - dalej zdarzają się "twarde" piksele na płaskiej powierzchni, gdzie jesteś w stanie na czymś z pozoru niewidzialnym zastopować samochód - w dalszym ciągu cześć sklepów (vendors) ma nieuzupełnione placeholdery z produkcji, gdzie miała się np. znajdować nazwa sprzedawcy
@Szmalu: Prośba o Twoją opinię. Czy błędy który nakreśliłeś "nie do naprawy" to nie jest przypadkiem powód dla którego CDP zrezygnowali ze swojego silnika na rzecz UE5. Czy dobrze czuję, ze doszli do wniosku, że po zderzeniu ze ścianą zwyczajnie nie ma sensu rozwijać swojego silnika. A zatem czy nie jest tak, że w przyszłych produkcjach może być tylko lepiej bo gorzej to już nie może?
Prośba o Twoją opinię. Czy błędy który nakreśliłeś "nie do naprawy" to nie jest przypadkiem powód dla którego CDP zrezygnowali ze swojego silnika na rzecz UE5.
Czy dobrze czuję, ze doszli do wniosku, że po zderzeniu ze ścianą zwyczajnie nie ma sensu rozwijać swojego silnika. A zatem czy nie jest tak, że w przyszłych produkcjach może być tylko lepiej bo gorzej to już nie może?
Do samej gry nic nie mam, powiem więcej - bardzo mi się podobała, przeszedłem ją 2x i zapewne wrócę po premierze DLC. Natomiast za te wszystkie krzywe akcje - okłamywanie graczy co do stanu technicznego gry aż do premiery, banowanie ludzi na forum (nie tylko trolli ale również ludzi którzy mieli słuszne pretensje i po prostu ZADAWALI PYTANIA), i w końcu za nasranie do mordy posiadaczom konsol óśmej generacji, którzy kupili podstawkę
@durielek2: a którą grę niby robili 9 lat? Bo to że cyberpunka ogłosili wiele lat temu to nie znaczy, że ktokolwiek tam pracował nad tym, przez większość czasu było tam może parę osób które jedynie przygotowywały szkic tego jak można do tego podejść. Nad samą grą właściwe prace rozpoczęli dopiero po ukończeniu ostatniego dodatku, czyli daje to około 4 lata samej pracy.
@r4x4: Czyli albo robią #!$%@? i zapowiadają grę której nawet nie robią, albo siedzieli nad pracami koncepcyjnymi co też jest #!$%@?ą, bo Cyberpunk wyszedł jakby nigdy nie miał żadnego konceptu.
Cyberpunk: Onion? To o Polsce w 2077 pod 23 kadencją PiSu? Macierewicz, Ziobro i Kaczyński żywi dzięki wszczepom cybernetycznym? Lech Kaczyński powraca do życia jako android?
Komentarze (281)
najlepsze
@abcasdf: Też się naoglądałem ostatnio porównań między najnowszym patchem, a wersją z premiery i wygląda to jak niebo, a ziemia, wkrótce kupię i przejdę sobie w końcu. Polecam ten styl życia, bo zawsze sobie grasz w dopracowaną grę, a kupowanie w pre-orderach, to w ogóle raczysko xD
źródło: comment_1664912204yxmD5f1XTJS4f7jZmkNtZD.jpg
Pobierzźródło: comment_1664930306Wthn5s5AnS5dmHFHSQN1yN.jpg
PobierzJuż fanbojom, którzy "żadnych bugów nigdy nie widzieli" i ogólnie "gra jest zajebista" tłumaczę co jest nie tak (najnowszy patch 1.6). Zacznę od zwykłych bugów (które IMO nie są problemem, ale są dalej obecne):
- wiele przedmiotów dalej "wisi" w powietrzu (patrz wysypisko)
- dalej zdarzają się "twarde" piksele na płaskiej powierzchni, gdzie jesteś w stanie na czymś z pozoru niewidzialnym zastopować samochód
- w dalszym ciągu cześć sklepów (vendors) ma nieuzupełnione placeholdery z produkcji, gdzie miała się np. znajdować nazwa sprzedawcy
Czy dobrze czuję, ze doszli do wniosku, że po zderzeniu ze ścianą zwyczajnie nie ma sensu rozwijać swojego silnika. A zatem czy nie jest tak, że w przyszłych produkcjach może być tylko lepiej bo gorzej to już nie może?
pytam bo się nie
@wojtek333: Jednym słowem
@nn1upl: szczera samokrytyka....