
✨ Obserwuj #mirkoanonim
51 900 - to ilość sprzedanych kopii Gothic Remake. Metoda trójkąta działa w sposób dokładny i trafnie oblicza ilość sprzedanych kopii gry, która jest związana z grami Piranha Bytes. A działa ona tak: bierzemy trzech największych konsumentów gier Piranha Bytes na świecie, są to: Niemcy, Polska, Rosja.
Na YouTube wyszukujemy filmy z tych właśnie krajów, mówiące o tym samym temacie (w przypadku Gothic Remake będzie to analiza trailera). Wybieramy filmy z największą ilością wyświetleń (najczęściej są to te, które są na samej górze) i zapisujemy ich wyświetlenia. Potem mnożymy te wyświetlenie w zależności od kraju:
Polska x 0,5 - połowa ludzi zakupi grę, a reszta albo tego nie zrobi, albo ją spiraci.
Niemcy x 0,6 - przez zamożność kraju oraz wsparcie rodzimej firmy, aż 0,6 procent osób kupi grę, a reszta albo tego nie zrobi, albo ją spiraci.
Rosja x 0,4 - Przez biedę i niechęć do płacenia, 0,4 procent osób kupi grę, a reszta zapewne ją spiraci albo wcale jej nie kupi.
Obliczone liczby dodajemy do siebie i otrzymujemy łączna ilość kopii sprzedanych danej gry związanej z Piranha Bytes. #gothic #gry
─────────────────────
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: Nighthuntero
· Autor wpisu pozostał anonimowy dzięki Mirko Anonim
51 900 - to ilość sprzedanych kopii Gothic Remake. Metoda trójkąta działa w sposób dokładny i trafnie oblicza ilość sprzedanych kopii gry, która jest związana z grami Piranha Bytes. A działa ona tak: bierzemy trzech największych konsumentów gier Piranha Bytes na świecie, są to: Niemcy, Polska, Rosja.
Na YouTube wyszukujemy filmy z tych właśnie krajów, mówiące o tym samym temacie (w przypadku Gothic Remake będzie to analiza trailera). Wybieramy filmy z największą ilością wyświetleń (najczęściej są to te, które są na samej górze) i zapisujemy ich wyświetlenia. Potem mnożymy te wyświetlenie w zależności od kraju:
Polska x 0,5 - połowa ludzi zakupi grę, a reszta albo tego nie zrobi, albo ją spiraci.
Niemcy x 0,6 - przez zamożność kraju oraz wsparcie rodzimej firmy, aż 0,6 procent osób kupi grę, a reszta albo tego nie zrobi, albo ją spiraci.
Rosja x 0,4 - Przez biedę i niechęć do płacenia, 0,4 procent osób kupi grę, a reszta zapewne ją spiraci albo wcale jej nie kupi.
Obliczone liczby dodajemy do siebie i otrzymujemy łączna ilość kopii sprzedanych danej gry związanej z Piranha Bytes. #gothic #gry
─────────────────────
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: Nighthuntero
· Autor wpisu pozostał anonimowy dzięki Mirko Anonim

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

konto usunięte
@mirko_anonim: ale bullshit XD

cooles
@mirko_anonim: co xD

Wimix21
@typbezkasy95: Gość z anonimowego wrzucił bo wiedział że bullshit






