Wpis z mikrobloga

  • 0
@Elec: Ciekawy też jest hosting w sumie, kiedyś steam nie dopuszczał wszystkiego jak leci. Teraz jest milion gier typu puzzle, które kupowane są przez 20 osób po 5zł a reszta rozdawana. Czy twórcy takich dzieł muszą hostować to u siebie? YT np swego czasu nie był zadowolony z mody na gameplaye, ponieważ takie materiały zajmowały dużo pamięci(były długie) a zgodnie z modą było dużo osób początkujących wstawiające takowe treści na
  • Odpowiedz