Wpis z mikrobloga

Moje zgłoszenie na Gynvael's Summer GameDev Challenge 2018

Shutter Asylum

Repo na Githubie

Zadaniem było stworzenie przeglądarkowego shootera mieszczącego się w 30kB, wyświetlającego maksymalnie 32 kolory + inne ograniczenia.

W wersji tutaj prezentowanej przeglądarka ciągnie 22 kB danych.

Wersja wysłana na konkurs trochę się różni, bo pojawiają się tam ograniczenia odnośnie kompresji i rozdzielczości upośledzające całość.

#programowanie #gamedev
tulus - Moje zgłoszenie na Gynvael's Summer GameDev Challenge 2018

Shutter Asylum
...

źródło: comment_aw8PmpIlUXvm9OZMVkbgt2MGZhJDRIIQ.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach