Wpis z mikrobloga

@typ711: fajnie tylko działa to na zasadzie interpolacji a żeby ta interpolacja działała muszą być wygenerowane dwie klatki a przy 30FPS na konsoli trzeba czekać aż 33ms przez co jest ogromny inputlag :P
@typ711: @RayColl_PL: ja grałem w Gran Turismo 5 na telewizorze z "upłynnianiem ruchu" i #!$%@?, takiej paraolimpiady to dawno nie widziałem xD

Lepiej mi się grało w wyścigi na PS3 na moim starym 20 calowym telewizorze CRT niż 50 calowym LCD z #!$%@? inputlagiem pół sekundy
@typ711: nigdy się z tym nie zgodzę, upłynnianie ruchu zawsze będzie wprowadzać znacznego laga, bo działa na generuje ruch w przeszłości na podstawie klatek wygenerowanych obecnie, koniec kropka