Wpis z mikrobloga

@Artrix: Wiadomo juz od jakiegoś czasu. Trochę chamskie. Ale z drugiej strony raczej mało ludzi robiloby sli z tak słabych kart. SLI/crosfire i tak odchodzi do lamusa przez problemy w dx12. Dużo lepsza jest implementacja obsługi wieku kart w grze przy pomocy dx12 (zupełnie inna zasada niż przy sli ) -szkoda tylko że nawet gry pod dx12 nie obsługują tej opcji jeszcze.