Wpis z mikrobloga

@szokrok: Oho, czyli jednak da się grać w pojedynkę. Przynajmniej w becie. Ciekawe, czy to przetrwa do pełnej wersji - osobiście nie przepadam za grami drużynowymi, wolę grać sam, w swoim tempie;
  • Odpowiedz
@szokrok: Patrząc po grafice przynajmniej wymagania powinny być znośnie. Trochę mi to MGSa w mieście przypomina. Jeśli miasto jest ciekawe i rozwój postaci jest zrobiony dobrze to może to i fajne będzie. Jednak te smugi pocisków wyglądają tandetnie. Tak dla przypomnienia z 2013r. https://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg . Ilość efektów cząsteczkowych i refleksów znacznie wyższa. Ogólnie oświetlenie wygląda bardziej naturalnie. No i pociski nie mają ten tandetnej smugi. Przez co strzelanie wygląda mniej
  • Odpowiedz
Tak BTW. ciekawe jak teraz wygląda kwestia przebijalności pocisków i destrukcji odtoczenia. Wcześniej pociski fajnie przebijały samochód czy szkło. Obawiam się, ze to też mogli okroić. I to już w przeciwieństwie do grafiki była by spora zmiana w gameplayu na minus.
  • Odpowiedz
@rdy: No cóż, ma wyjść na konsole, więc nie może być widać zbyt dużej różnicy na niekorzyść konsol (niestety). Chodzi pewnie o to samo co było z Wiedźminem 3 ;)

@jagoslau: No oby chociaż część misji dało się zrobić w pojedynkę i skilować postać indywidualnie a potem ugadywać się ze znajomymi na weekendowe granie w grupie.
Też mam coś takiego, że lubię grać swoim tempem i 'lizać ściany' wszystko zbierając
  • Odpowiedz
@szokrok:
przeczytałem przed chwilą że to denuvo będzie zabezpieczać, to już wiadomo jak to będzie chodzić. Ubisoft + denuvo to będzie przecież optymalizacyjny armagedon
  • Odpowiedz
@dob3k: U mnie tak samo! Też już czeka. Szkoda, że nie można chociaż opalić jakiegoś kreatora postaci, bo by było już z głowy ;)
PS4? Czy będziesz grać na innej platformie?
  • Odpowiedz