Wpis z mikrobloga

#ihatejavascript - ciąg dalszy borykania ze z------m Three.js:
zmieniając parametry kamery, trzeba explicite wywołać camera.updateProjectionMatrix() - bo przeto w JSie Object.defineProperty() jest bezużyteczne, a nawet auto update'u macierzy przed renderingiem zrobić nie można (typowa funkcjonalność zwana 'dirty')
()
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach