Po zakupie ChF4 zostało mi jeszcze 9 monet...
#wot

Mircy, co wybrać?

  • AE Phase I 91.5% (43)
  • Obj 777 v2 8.5% (4)

Oddanych głosów: 47

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Paczelokinka: no właśnie ich nie lubię - są toporne, niecelne i takie... takie ruskie () Dlatego nie mam ukończonych misji i tak pomyślałem, że może to jest jakiś kamień milowy, że ten Obj777v2 pomoże mi przełamać odrazę do ruskiego gniotsa nie łamiotsa.
  • Odpowiedz
To co hipotetycznie może być bardzo mocną stroną tej maratonowej premki, to wydaje mi się krótki reload. Problem z takim STA-1 jest taki, że 5 sekund to nie jest nic specjalnego, i jak zaczekamy by pacnąć drugą pestkę, to pewnie zbierzemy. Tyle mamy z tego dpm-u. Tutaj mamy nawet 3.7 sekundy, więc mamy znacznie większe szanse wpakować te dwie pechy bez straty hapeków.
#wot
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@IdillaMZ: Moim zdaniem warto robić ten maraton na tego czołga mimo iż dmg nie powala xd znając życie gracze będą narzekać, że słaba premka itd więc buffa jakiegoś jeszcze dostanie :P
  • Odpowiedz
To jest problem WG - jeśli nie będą sprzedawać atrakcyjnych, niezbalansowanych maszynek, to raczej nie będzie wielkiego zainteresowania na te troszkę bardziej zbalansowane(maraton to też jest sprzedaż, bo efektywnie/statystycznie ciężko dojść do końca, a po dłuższej orce człowiek ma wyrobione marketingiem przeświadczenie, że zapracował na tenk)

Ludzie chcą balansu, ale jednocześnie chcą mocno niezbalansowanych czołgów jak OP Bourrasque ze swoim chorym potencjałem burstowym czy kółkowce, bo dają frajdę.
#wot
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@IdillaMZ: Sami się w to wpędzili bo najpierw narobili przesadzonych premiumów i jak tu wprowadzić potem coś zbalansowanego skoro nikt tego nie kupi i będzie czekał aż wrzucą te przesadzone. No i jeszcze nie mogą tych przesadzonych znerfić. Taka sytuacja. ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
Mirki, jako że ostatnio udało mi się w końcu skończyć Obj 260 i jako że dowiedziałem się, że żeby ukończyć ostatnie misje potrzebuję tylko rozkazów, a nie ukończenia poprzednich misji (tak, dowiedziałem się o tym już po tym jak wymęczyłem 260 xD), to stwierdziłem, że chyba jednak mam jakąś malutką szansę zrobić 279. Co prawda nie mam jeszcze skończonej Chimery, ale po prostu nie grałem odpowiednimi nacjami, więc dokończenie jej nie powinno
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pierwszy raz gram(od ponad 20 bitew) takim magazynkiem jak Pantera 44, i ciągle nie mogę zwalczyć do końca nawyku i wystrzeliwuje co jakiś czas przed przeładowaniem XD Zastanawiam się czy nie warto grać tym tak, by całkowicie wycofywać się by załadować pociski. To zmniejsza ryzyko bezsensownego trejdowania się strzał za strzał, ale z drugiej strony tracimy wiele okazji.
#wot
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dominik555: Na start polecę włoski magazynek - droga do 10 nie męczy. Czechosłowackie medy były dla mnie męczące (dlatego odłożyłem je sobie na bliżej nieokreślony termin).
  • Odpowiedz
Według mnie szkodliwe jest dodawanie kolejnych maszyn(Kampfpanzer 07 RH) z wysokim dpm-em. Jeszcze bardziej rozwali to meczmejking - przyspieszając nierówne bitwy.
Ten tenk zapewne będzie trudny w praktyce, bo żeby dpm wykorzystać, to trzeba mieć znajomość miejscówek i trafić na sprzyjające okoliczności. Ale potencjał tej maszyny pod względem siły ognia na minutę jest potworny.
Stabilizacja, celność czy mobilność są bardzo dobre, więc będzie to znakomity czołg do punktowania błędów.
#wot
I.....Z - Według mnie szkodliwe jest dodawanie kolejnych maszyn(Kampfpanzer 07 RH) z ...

źródło: comment_16214334825JH3h2AAGjVgx3E9X1gQRz.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@IdillaMZ: DPM nie psuje gry, grę psują wszechobecne magazynki. Na 8 tierze masz buraskę czyli -720 w 2 sekundy, jest prog -720 w 4 sekundy, ebry z magazynkiem - 350. Potem IS-3A i jego 1170 w 6 sekund, masz jeszcze 703 II z jego 780 xD
  • Odpowiedz
Jak działa odblokowywanie dodatków i nowych czołgów w #wot na #xbox ?
Pobrałem grę i interfejs jest całkowicie inny niż na pc, trzeba po prostu grać i poszczególne elementy same się odblokują czy tak jak na pc trzeba kupować ulepszenia danego pojazdu aby potem kupić kolejny czołg?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na ile różni się gra niemieckimi ciężkimi od ruskich ciężkich? Lubię wjechać w towarzystwo ISem3 z hardbassem w tle i taki agresywny styl najbardziej mi odpowiada (robię też przy okazji polskie drzewko) i myślę czy niemieckim też by można było grać agresywnie, czy te bunkry jednak są do spokojniejszej gry bo duże i kanciaste. No i które linie fajniejsze? Pytam, bo też wydaje mi się, że niemieckie ciężkie są jakieś takie ch*jowe
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rdsx: grasz ISem3 a męczy Cie 45TP!?!? U mnie linie kończą się na 9. Masz jeszcze ciężarki brytyjskie - od 8 bardzo dobre, wcześniej wolne i raczej do przeskoczenia, ale pozwalają na popełnianie błędów.
  • Odpowiedz
Dlaczego wersja World of Tanks na Xboxie Series X tak bardzo się różni od wersji PC.
Niby ten sam tytuł, a jak oglądam gameplaye to nie poznaję interfejsu i się gubię.
Czy wersja konsolowa jest o jakieś funkcje uboższa od wersji PC?

#wot #gry #wargaming #worldoftanks
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lenovo99: to są 2 różne gry. Nawet podtytuły masz inne, na konsolach jest World of Tanks: Mercenaries. A np. na urządzeniach mobilnych jest World of Tanks: Blitz a na PC masz zwykłego WoTa. Inne drzewka, inne pojazdy, inne mapy. Nawet nie wiem czy wszystkie mechaniki są podobne czy też się nie różnią
  • Odpowiedz
Jak wygląda ładowanie złotych pestek na włoskich czołgach? Zmiana dotyczy całego magazynka, czy można pojedyncze pestki przełączać?
#wot
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach