@HHHHHH: Oficerowie w klanach mogą sobie dowodzić na mapie, a tak poza tym grają bitwy które wynikają z tego co się dzieje na mapie.
Ale jest to na razie beta więc wygląda to lipnie.
  • Odpowiedz
@Tobek90: totalnie lipnie, rozumiem planowanie calej kampanii, ale to sensu nie ma, bo sztab by musial siedziec nad ta mapa 24h, co bitwe zmienia sie sytuacja. Myslalem bardziej, ze planowanie bedzie bardziej przed sama bitwa. Mapy sa wieksze, czy takie jak normalnie? Dziwny twor Army powstaje...
  • Odpowiedz
Cześć Mirki. Chciałbym się odrobinę pochwalić. Powolutku sklejam moda dźwiękowego do czołgów. Mod w zasadzie nie zmienia dźwięków, lecz odpicowuje już istniejące.
Brakuje głównie karabinów, dźwięków eksplozji i rykoszetów, lecz można grać (dźwięki do kalibru 75mm w górę (prócz Shermanów) są gotowe, więc polecam grać na IV/V erze. Moda można zawsze wypróbować na replayu)

Jeżeli chcecie wypróbować moda, to zapraszam do pobrania:
https://drive.google.com/open?id=0B9LUhDTjbGteQ2NVZHdJTVU4LWc

Instalacja
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@HHHHHH Ok. On zrobił to na customowych dźwiękach, ja zrobiłem to na normalnych.
Poza tym ciężko jest wymyślić coś nowego starając się zachować choć odrobinę realizmu.
  • Odpowiedz
MM to jest porażka. Jeszcze jak na złość w bitwach powietrznych odpaliłem sobie boost do 500% kredytów i wiecie co? No w teamie dwóch geniuszy na samym początku opuściło rozgrywkę. Dwoiłem się i troiłem a i tak minimalnie uwaliliśmy.

#warthunder
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@widaczew więc grałem rudym XD
Jak grałem rudym, to znaczy że ze swoim w/w kumplem i wtedy siedzimy na skype, więc nie zwracam uwagi na czat.
Ale teraz będę patrzył. Jeszcze raz wybacz
  • Odpowiedz
wstyd się przyznać, gram w tą grę od lat i mam lvl58 już ale nie mam pojęcia o co chodzi z tym uzupełnianiem załogi :P nigdy tego nie używałem chyba xD #warthunder
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

już doczytałem, sorry ze zawracałem głowe

"W Trybie Zręcznościowym można zarządzać poboru nowego członka załogi w dowolnym miejscu na mapie, a jeśli w czołgu pozostał tylko jeden żołnierz, pobór jest automatyczny i pozostaje liczyć, że pojawi się na czas. To naprawdę proste, jedyne o czym trzeba pamiętać, to wymóg, że pojazd nie może poruszyć się między zażądaniem nowego załoganta a jego dotarciem.

W Trybie Realistycznym i Symulacyjnym to nieco bardziej skomplikowane. Tutaj
  • Odpowiedz
@pazn: To część informacji dla niemieckiego celownika - rozpiętość skrzydeł samolotów. Ustawiało się to razem z korekcją odległości i pozwalało łatwiej strzelać we wrogów.
  • Odpowiedz
#warthunder
Używacie jakiegoś moda na dźwięk? Ja zainstalowałem sobie B0ris mod i wow, jak się zaczynają strzelać blisko nas to jest tak zajebisty klimat, jak na filmach( ͡° ͜ʖ ͡°) Czytałem też to działa jak czit, ale nie wiem jak, bo kiedy my jedziemy to jesteśmy tak głośni że nic innego nie słychać, a jak stoimy to inne czołgi słychać tak samo dobrze jak bez moda
  • 36
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach