Gaijin ma jakieś problemy z serwerami? Stracone pakiety wahają się 40%-60% i nie da się grać ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#warthunder
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Oto jak gra oszukuje graczy tak jak na moim przykładzie.
Screen i powtórka z linku wyraźnie pokazują, że byłem w bitwie do końca. Ba, w ogóle zanim zrobiłem jedyną asystę minęło ponad 2 minuty od mojego spawna.
Natomiast otrzymałem ilość expa tak jakbym grał dwie minutki XD Screen w komentarzu

Zaraz ukręcę małysza na redditach.

#warthunder
KCPR - Oto jak gra oszukuje graczy tak jak na moim przykładzie.
Screen i powtórka z ...

źródło: comment_94zPpWahwEjaqbPwYU4U86HveklLkYS7.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest gdzieś jasny poradnik jak odczytywać informacje o czołgach? Pancerz kadłuba np 25/25/25 oznacza PRZÓD/BOK/TYL ?
Penetracja pancerza oznacza jaki pancerz będę w stanie przestrzelić? Jest jeszcze gdzieś w miarę objaśnione do czego i w jakich sytuacjach używać określonych pocisków?
#warthunder
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Muka99:
Tak są już w grze statki.
Nie, nie działają, nigdy nie działały i nigdy ie będą działać, bo pomysł aby zrobić ze statków pływające czołgi nie ma prawa działać.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeżeli po zamkniętych testach marynarka wygląda żałośniej niż w Word of Warships to już boję się o helikoptery i łodzie podwodne. Mentalnie Gajin znajduje się jeszcze w erze Pegazusa i programowania wilka łapiącego jajka.

#warthunder
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sasaki_Kojiro: Czy naprawdę po za gadzinami ktoś wierzył, że gra kajakami będzie fajna? Zrobili upośledzoną wersję czołgów na wodzie. To miałoby sens wyłącznie w przypadku gdyby statkami byśmy dowodzili, a nie jeździli jak motorówką. Zamiast wzorować sie na WoWarships powinni wzorować się na grach symulacyjnych, które to dobrze zrobiły, bo się skupiały własnie na bitwach morskich. Tak to się kończy jak się chce ze statków zrobić element zręcznościowy.
  • Odpowiedz