Dawanie czołgom na 8.3; 8.7 pocisku który sprawdza się na 7.7 to jakiś żart. A przeniesienie czołgu z 7.7 na 8.3 tylko ze względu na to że prawie na samym końcu można sobie wbić DM23 w wielkim powolnym tanku bez stabilizacji to już nawet eh...
#warthunder
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@enio: tak mam joy + przepustunica, tylko za nic nie mogę zmusić żeby domyślny schemat korzystał z przepustnicy tak jakby jej nie widział
  • Odpowiedz
Miruny zróbmy wyższą aktywność dywizjonu bo 9k expa nagrody przy 300tyś na ME262 to masakra ;c
#warthunder
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#warthunder

Mam dwa nób pytania odnośnie symulacyjnych (lotnictwo), a raczej rady :)

1. Są może gdzieś poradniki odnośnie pedałów? Kiedy się je wykorzystuje i przy jakich manewrach sobie pomagać? Wiem, że odpowiadają za ster kierunku, ale tak w sumie nie wiem czy wykorzystuje je poprawnie :D

2. Jest gdzieś lista gdzie są samoloty podzielone na "Turn fighting", "Energy fighting" i podkatalog "Boom and Zoom"?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Atian: Akurat ja mam tak, że na VR mogę wykonywać wszystkie manewry i ani razu mi się w głowie nie zakręci, czy to samoloty, samochody, kolejka, a tylko wejdę irl do samochodu to dawajcie worek xDD
Chociaż może to przez to, że mój mózg nie potrafi się wczuć w VR i doskonale wie, że to tylko projekcja :<

Zawsze możesz popróbować z cardboardem. Co prawda w WT nie próbowałem, ale
  • Odpowiedz
@BlackReven: 1. jeżeli samolot leci tam gdzie chcesz to wykorzystujesz ster kierunku poprawnie.. :D możesz wykorzystać na przykład do Hammerheada, albo pomagać sobie podczas zmiany kierunku lotu jak samolot ci się wychyla w przeciwną stronę. Wtedy i tak tracisz tyle prędkości, że nie jest to bardzo istotne.
2. Chyba ciężkie samoloty to do boom i zoom, a takie z dużym stosunkiem masy do powierzchni siły nośnej to do dogfightu. Taki
  • Odpowiedz
Jak wyglada teraz gra na top tierze z termowizja? Nie mam czasu sprawdzić ale jak dla mnie troche dziadostwo(patrząc na gameplaye) takie wypatrywanie najmniejszej jasnej kropeczki na ogromne odległości xD #warthunder
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kzxx: W sumie to teraz na top tierze na dużych mapach dostajemy symulator pola walki (poza jednostkami powietrznymi). Powolna i bardzo ostrożna wymian ognia na dużych dystansach, na razie +/- 1.5km ale spodziewam się że prędzej czy później dostaniemy większe mapy.
  • Odpowiedz
Dobry wieczór wszystkim .
Mam do was pytanie , czy ktoś grał czołgami chińskiej republiki i jak.je oceniacie ?
Tak wogole życzę miłej gry wszystkim
#warthunder
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy po ostatnim patchu zmienili coś w sterowaniu na PS4? Bo miałem domyślnie prawy trigger jako "wybór" (coś jak LMB w myszce) i też nie działa, a nie wiem gdzie to jest w sterowaniu, a nie mogę w nic wejść w menu, pingować pozycji wroga na minimapie, ani wybierać punktu spawn'u (,)
#warthunder #ps4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kilgharrah: samolotem nie da się latać, przynajmniej ja nie umiem. Jeżeli chodzi o czołgi, to mam WT na PS4 do 1,5 roku i lepiej mi się już celuje niż na myszce, ale musiałem kupić nakładki na analogi.
  • Odpowiedz
Po tym patchu zauważyłem, że w samolotach przy zmianie kamery na 3 osobę jest wkurzający dźwięk silnika tłokowego, który rośnie by po 2 sekundach działać normalnie. I tak jest za każdym razem. Też tak macie?
#warthunder
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AzazulPazuzu: Gaijin nigdy nie był za dobry z dawaniem br'ów ani kosztów napraw na samoloty. No i tak wyszło że migi 17 w drzewku które będą stockowe przez 50 bitew są na 9.0 razem z chińskim premium migiem 17 który ma rakiety i afterburna od 1 bitwy. Wyobraź sobie jeszcze ludzi którzy kupili miga 15ISH, jak oni się muszą czuć z gównem jakie kupili XD
  • Odpowiedz