tak w ogóle to jak oceniacie te zmiany na symulacjach? tzn że można zmienić pojazd i są 3 spawny (albo 6? nie wiem xD)
ja na plus częściowo, tzn to że można zmienić pojazd bo wcześniej można było przegrać bitwe tylko dlatego, że nikt nie zrespił sie w pelotce i team był gwałcony przez helikopter
ale 3 spawny to chyba troche za dużo
#warthunder
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@slodziak: ja jedynej zmiany jaką chciałem to żeby ciężkie można było 2 razy zrespić. Czemu dodali tam spawn pointy teraz których nie da się ich zdobyć w bitwie? Wystarczyłby chyba limit 3 respów, chyba że to jest jakoś obliczone żeby móc ciężkie wziąć mniej razy niż normalne czołgi, ale to i tak bez sensu. Mi 2 respy wystarczały
  • Odpowiedz
@slodziak: dokładnie z tego powodu to jest dobre *że jest sens brania czołgu i pelotki. Szkoda że nie można zmienić wyposażenia samolotu po wylądowaniu..
  • Odpowiedz
@PeaceUN: z tym leceniem na ciebie to prawda, zawsze się na to nadziewam

hehe samolot leci prosto, parę strzałów i go zdejmę, nie ma szans


no i wiadomo jak to się kończy ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
G91 to samolot dla ludzi, którzy nie potrafią grać czołgami.
Wczoraj grając w WWM wziąłem na jednej mapie Niemców i z ciekawości wsiadłem do G91. Jako totalny noob I osoba która gra tylko czołgami, byłem w stanie robić sieczkę z przeciwnika. Rakiety Nord są p------e. To już bardziej szanuję ludzi grających helikopterami, niż ludzi grających G91
#warthunder
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Jak ktoś chce zrobić czołżek premium, mogę pouruchamiać bitwy squadronowe, wtedy zadania na gwiazdki robi się 2 razy szybciej.
Wczoraj poszło łatwo, miejmy nadzieję, że następne dni będą równie dobre ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#warthunder
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W Nashornie zbugowało mi się działo. Mając uszkodzony zamek przy kliknięciu 3 na 4 strzały to były niewypały. Niby nic dziwnego gdyby nie to że klikając myszką na upartego można było czasem wystrzelić jeden pocisk za drugim w odstępie 2 sek xD

#warthunder
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach