#vr szkoda strzepic ryja, czuje sie jak stonoga po wyborach, niby q3 lepsze ale uczucie jak zbysiu wyruchany przez wyborcow
i takie babole od nowosci XD

chlop gogle zalozyl i chyba w mniej niz w godzine (w 30-40min, wiecej nie) do 20% xD

3,640 mAh (14.0 Wh) lithium-ion (2 to 3 hours of use on a single charge)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zżeranie baterii najbardziej zależy od tego co robimy. Najwięcej ciągną gry MR, gdzie muszą działać kamerki na podglądzie + czujnik głębi + sama gra jeszcze do tego. Takiego Residenta 4 teraz grałem godzinę i zeszło do 60% tylko a jest on podkręcony przez QGO do potężnej rozdzielczości.
  • Odpowiedz
Kupiłem questa 2 w tamtym roku, po czym go sprzedałem.
Dzisiaj przyszedł mi quest 3 i chciałbym się dowiedzieć czy mogę się znowu połączyć z kontem na którym był quest 2 i dostać 30$ za polecenie?

Jak to rozwiązać?
#quest2 #quest3 #vr #quest
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znam przypadek, gdzie poszło 30$ na starym koncie, na którym były już gogle oculusa ale nie było odebrane 30$. Chyba wyznacznikiem jest czy user odebrał już 30$ oraz czy ma aktualnie podpięte gogle do konta. Więc można spróbować aktywować z reflinkiem na stare konto a jak nie pójdzie to pójśćz tym na nowe konto. Chyba że na starym nie masz żadnych gier to szkoda się bawić i lecieć ze wszystkim na nowe,
  • Odpowiedz
Do bezprzewodowego pcvr dla Questa 3 kupiłem router ASUS TUF ax3000 V2. Podłączony do komputera po kablu, Quest 3 ma na wyłączność sieć w standardzie AX, 160mhz. Żadne inne urządzenia nie są podpięte pod router. Po przeskanowaniu sieci 5GHz widzę tylko dwa urządzenia sąsiadów pracujące na innych kanałach.

Opóźnienie w Virtual Desktop (tylko network) waha się w przedziale 3-15ms, średnia to jakieś 8-9ms.
Prędkość sieci pokazuje między 2400mbps, a 1400mbps, zastanawiająca jest dla wysoka
wCZOPKUurodzony - Do bezprzewodowego pcvr dla Questa 3 kupiłem router ASUS TUF ax3000...

źródło: pr_2022_8_9_14_27_16_657_01

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@supra107: karty serii 3xxx mają wbudowany DEKODER, nam jest potrzebny w grafice enkoder, który zakoduje obraz do AV1 i wyśle do questa. I tu rodzi się zasadnicze pytanie: jak sobie radzi z dekodowaniem quest w porównaniu do h264+, ile wynosi opóźnienie podczas dekodowania obrazu AV1 na queście
  • Odpowiedz
te apki na q3 sa strasznie nierowne, menu glowne jest kompletnie zostawione jak w q2; yt wyglada jak gwno czego sie mozna bylo spodziewac, z jakiegos powodu sie nie da wlaczyc 4k (jedynie chyba 180stopniach wskoczylo i rzeczywiscie juz mozna probowac zwiedzac swiat, jakosc 180s jest naprawde juz spoko);

ale apka amazon prime wyglada jakby byla juz poprawiona i genv z prime ogladane na duzym ekranie wyglada dosc podobnie do tego co widac
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@twardy_kij tych apek nie utrzymuje Meta, tylko poszczególni deweloperzy, więc nic dziwnego że są nierówne.
Brakuje też takiego wspólnego "visual language", jak material design na mobilkach, który by ujednolicił wygląd apek i trochę ułatwił zadanie devom
  • Odpowiedz
  • 1
@mustafas00: tz co? plastiki? nie ma jeszcze, na fb na razie sie tym flexuja, mysle sie tak wogle to sie duzo tych chinoli jeszcze zdziwilo tym ze te gogle tyle ciagna pradu, kiwi niby dlatego nie ma nic do q3, bobovr z przerobka niby 20 minut i bateria zewnetrzna pusta XD
gume gdzies kupowalem chyba na amazon, te gumowe nauszniki od kiwi tez w sumie niezle (juz tego nie sprzedaja,
  • Odpowiedz
  • 0
@Cerasus: no cos tam juz probowalem ale za bardzo sie plastik wbija w morde, fov chyba mocno nie wzrosl ale po bokach jest troche wiecej, tekst ostrzejszy po srodku na pewno.
tylko wlasnie pomiedzy cos sie dzieje, troche jak w lornetce kiedy z 2 okregow probujesz zrobic jeden srodkowy, jakby nos temu przeszkadzal
niby zmieniam rozstaw a i tam nie moge tak naprawde trafic taki w naprawde optymalny (optymalny to
twardy_kij - @Cerasus: no cos tam juz probowalem ale za bardzo sie plastik wbija w mo...

źródło: Untitleghrhgrtd

Pobierz
  • Odpowiedz
w 3 duzo lepsze kontrolery, kamery mozna normalnie uzywac, kontrast tez sporo lepszy jak na 1 rzut oka
(reszta to w zasadzie dwojka)
no grafika lepsza o ta 1/3
soczewki w ch lepsze, nawet nie musialem ich centrowac
jakosc plastiku jak urwa jakiegos dlugopisu (nadal, jak 2 tylko chyba jeszcze bardziej budzetowo
te paski boczne juz przyszly powykrecane same z siebie
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
na cale szczescie w grach niektorych juz sa updaty do q3 i jest duzo lepiej, wiecej 3d, wiecej imersji, duzo mniej schodkow

tu sporo lepiej niz bylo, bardziej wypukle powierzchnie, mozna juz spojrzec w dal przez soczewki i daleko dalej
twardy_kij - na cale szczescie w grach niektorych juz sa updaty do q3 i jest duzo lep...

źródło: maxresdefault

Pobierz
  • Odpowiedz
ktos ma ta 512? zastanawiam sie czy ten kod na 6 miesiecy jest w pudelku czy automatycznie sie aktywuje? nie wiem czy chce od razu z tego korzystac a na stronach jest cos tam cos tam napisane ze aktywowac w ciagu 90dni
#vr
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#vr Przyszedł mi bobovr m3 pro do questa 3. Wszystko fajnie, tylko quest wydaje z siebie coś w rodzaju rzężenia po podłączeniu powerbanka. Nie jest to mega upierdliwe no ale jest. Wydaje się że dochodzi z okolic portu usb.

Ktoś z Was ma podobne doświadczenia z tym, albo poprzednimi modelami od bobovr?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#vr

Przyszedł do mnie quest 3. Zajebisty upgrade względem 2 ale myślałem że passthrough będzie lepsze. Mocno ziarniste i rozmazane, ciągle mam wrażenie że ciężko z tego korzystać. Chociaż gierka na start bardzo fajnie reagowała na otoczenie

Na ogromny plus soczewki. Względem 2ki przepaść. Wszystko jest ostre i wyraźne. W końcu. Oglądanie filmów na dłuższą metę w końcu wydaje się możliwe
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio zainteresowałem się światem wirtualnej rzeczywistości i chciałbym zakupić gogle VR, które mogę podłączyć do komputera. Słyszałem pochlebne opinie na temat Meta Quest 3, ale mam wrażenie, że może nie oferować takiej samej wydajności jak gogle VR podłączone do komputera ze względu na komponenty. Istnieją jakieś gogle, które nie są jakąś osobną konsolą, tylko takie które korzystają z mocy potężnych PC?

#vr #quest2 #quest3 #wirtualnarzeczywistosc
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janciopan: no właśnie po co skoro można bez plątaniny kabli.
@Kostor95 Urządzenie jest na tyle fajne że daje możliwość grania w dowolnym miejscu
nie ograniczając się do stanowiska przy komputerze.
Ja swojego sparowałem na sztywno pod 5ghz i śmiga z komputerem aż miło.
Mam komputer połączony z projektorem w pokoju w którym gram i streamuje bezpośrednio na ścianę.
W tym czasie rodzina lub znajomi mogą śledzić to co robię
  • Odpowiedz
#vr #quest3 #psvr
Dziś odebrałem questa 3 (wczoraj zamówiony ze strony meta i miał być na piątek).
Jjedno mogę powiedzieć z całą pewnością po krótkiej zabawie: AR to jest przyszłość i będzie ważniejszy i większym system sellerem przynajmniej przez najblizsze lata niż sam VR. Mimo kiepskiej jakości tego passthrough robi to wrażenie i sprawia mega frajdę. Jeśli następna generacją dostanie porządne kamery (a na pewno tak
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Evzen_Huml: Nie trzeba mieć 4090 , ja miałem wcześniej 1070 który teraz używany po 500 chodzi i dało się juz na niższych grać, na 3060 która mialem pozniej nawet alyx chodził płynnie a tez fortuny nie kosztuje. Jak chcesz grać bezprzewodowo w gry z PCta to Quest 3 jest idealny, na dobrą sprawę Quest 2 tez daje rade a jest duzo tańszy
  • Odpowiedz
Dziś mijają 2 tygodnie od zakupu Quest 3, jako że do tej pory korzystałem z psvr2 (moje pierwsze gogle vr) użytkownik @Grysik, któremu bardzo dziękuje za pomoc przy początkach korzystania z gogli poprosił mnie o napisanie kilku słów jak wypada jedno urządzenie względem drugiego.

PSVR2:
+ większy FOV.
+ idealna czerń (w resident evil po wejściu do ciemnych pomieszczeń robi robotę).
+ gogle lepiej dopasowane do twarzy (zwłaszcza do brody - nie ma
t0b1 - Dziś mijają 2 tygodnie od zakupu Quest 3, jako że do tej pory korzystałem z ps...

źródło: psvr2 quest 3

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 7
@t0b1 nieźle się rozpisałeś :D
W necie roi się od jednostronnych opinii, a tu elegancko podsumowane.
Rozwiales moje ostatnie wątpliwości i na pewno nie dozbroje się w ps5.
Co do virtual desktop to zerknij sobie w sieci, bo tam czasami wystarczy kilka parametrów ustawić w aplikacji i działa jak złoto. U mnie była przepaść względem airlinka na korzyść VD przy wykorzystaniu bieda routera z multiplaya, do którego podłączone są wszystkie urządzenia
  • Odpowiedz
@t0b1 Ok, to ja jednak PSVR, w moim przypadku mam założyć Google i w coś zagrać. Ja już za stary na kodowanie i poświęcanie czasu, tzn chciał bym bo od zawsze to lubiłem ale jednak praca dom dziecko więc jednak PSVR jest pode mnie :-)
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 0
@Deadmau5: no ja kupiłem wczoraj questa 3 a dzisiaj już mam red matter 2, vr table tennis, superhot, beatsaber i virtual desktop i tak sobię pomyślałem, że przydałoby się jednak coś w inny sposób poinstalować :D Bo kasa płynie szybciutko
  • Odpowiedz
@semperfidelis: mam i używam Q2. Q3 potrafię sobie zrelatywizować, znając liczby. Nie mówię że się nie będziesz dobrze w tym bawił, ale pół kilograma uciskające na twarz i potylicę nie nadaje się na 8h pracy
  • Odpowiedz
@somegoodguy_49 jasne, kupiłem strapona, różne interfejsy twarzowe, kombinowałem z przeciwwagami i na nic to wszystko.
Gdy grasz, to da się to wszystko wytrzymać bez problemu. Natomiast mając wybór klepać taska, na 3 klasycznych monitorach, choćby FHD, albo robić to samo na Queście, no to wolę monitory.
Jestem może radykalny, ale uważam że dopiero coś gabarytów tego konceptu ray banów od Mety będzie się nadawać do ośmiogodzinnej pracy w ar
  • Odpowiedz