VIVE FOCUS 3

Chipset: Qualcomm Snapdragon XR2
Display: Dual RGB low persistence LCD
Resolution: 2448 × 2448 pixels per eye (5K total resolution)
Refresh rate: 90Hz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i udało się, overkill na expert+ zaliczony bez skucia. Czas gry - 23 miesiące (prawie codziennie przez 30 minut). Zaznaczam, że jestem flegmatyczką i choruję na Gravesa-Basedowa, pewnie dlatego nauka zajęła mi tyle czasu. No i nie ćwiczyłam tylko przy overkill, żeby było jasne. Chodzi o dojście do określonego poziomu trudności. Ale jak to się mówi, dla chcącego nic trudnego.
#beatsaber #vr #virtualreality
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#virtualreality #vr #oculus

Tak myślałem o cloud gamingu na goglach od facebooka, zrobiłem research i cyk. Już nad tym pracują. Dziwne, że FB to zbanowali i trzeba używać sidequesta.

Ale wygląda to dobrze. Wystarczająco.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@x134xvb: już działa taka usługa, i to bardzo dobrze, ShadowPC się nazywa, działa przez VD.
@Matthe: opóźnienie chmura->komputer to 10-20ms
Opóźnienie VD to kolejne 30-40. Przy płynnej 90hz rozgrywce te opóźnienie spokojnie pozwala grać w gry niewymagające refleksu jak np beat saber.
  • Odpowiedz