Przeglądając tegoroczne filmiki na Saxxy Awards jestem pod ogromnym wrażeniem. Wystarczy dać społeczności narzędzia i zachęcić jednocześnie ludzi do pracy nagrodami i mamy materiały, które można porównywać z profesjonalnymi.

Chociażby tegoroczne propozycje takie jak Quest of the Demoknight Final Level Playthrough, Crackpot czy Lil' Guardian Pyro. Widać napracowanie i ciekawy pomysł.

Genialnym posunięciem ze strony Valve było wypuszczenie Source Filmaker, dzięki czemu jakość filmików od zeszłego roku poszła mocno w górę. Jak dla mnie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ktoskomuscos: Osoba z doświadczeniem i zamiłowaniem do tego co robi.

Fanowskie produkcje nierzadko przewyższają zarówno pomysłem i jakością wykonania animacje wykonane za grube dolary :)
  • Odpowiedz
Zostawiam i uciekam pracować na... swoją wagę łazienkową aby grać na niej w gry!

Ciekawostka: Z filmiku dowiadujemy się, że VALVe oficjalnie pracuje nad swoją technologią rozszerzonej rzeczywistości. Wcześniej wiadomo było, że prywatnie inżynier VALVe opracował soczewki, które przetestował człowiek z recepcji firmy. Opisywał to mniej więcej tak: "istota wygenerowana komputerowo sprawiała wrażenie, że faktycznie znajduje się w tym pomieszczeniu". Aż się boję tego w jaki sposób będziemy grać w Half-Life 3...
M.....n - Zostawiam i uciekam pracować na... swoją wagę łazienkową aby grać na niej w...

źródło: comment_KRL10P3KcevwCqVBtmDRRuQiZ0CpdX7R.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NoMoRe: To jaki jest sens tego family sharing? W tej chwili uzyskuje ten sam efekt, siostra odpala grę na moim koncie, ja muszę wyłączyć steama, analogicznie jeśli ja chcę w coś zagrać.
  • Odpowiedz
@swierczyna: Nie zdziwię się, jak będzie kilka różnych obudów do kupienia lub wymiany. Zresztą to jest póki co wersja prototypowa. Mimo to i tak według mnie wygląda prosto i ładnie :) Do salonu będzie pasowało idealnie ;)
  • Odpowiedz