@tyrytyty: W sumie może masz rację. Jeszcze znalazłem ten wpis na Reddicie i wydaje się całkiem logiczny.

I keep telling you guys there's no way it's not a preorder beta.The beta key acts exactly as if you've purchased the game and the only reason to do that instead of a normal beta (where everyone would have every card) is if you're soft launching the game. Soft launching the game to
  • Odpowiedz
@Novameh: powinien być preorder ale z dostępem później niż keye z ti/pax

A co do Volvo, Volvo wyjebongo na hajs tak trochę, wolą raczej dobry produkt zrobić, jedna z nielicznych firm z takim podejściem.
  • Odpowiedz
@marek-jan: Te nauszne są tylko do tłumienia i komunikacji - obstawiam jakiś sprzęt od Peltora. Pod spodem mają słuchawki dokanałowe - zapewne różne modele.
  • Odpowiedz
@tyrytyty: partia celuje w avg 15 min, imo bardzo dobrze.

@drzuo: target dzieci? Chyba ~20-35 prędzej @MartinCh: całość kolekcji na start powinna lekko się zamknąć poniżej 100$, ja zakładam bliżej 60$. Volvo pewnie będzie głównie czerpać hajs z kosmetyków, jak skiny dla tych impow, czy wyglady talii
  • Odpowiedz
@MartinCh: jako hearthstonowy gracz czekam na Artifact, ale ta gra bedzie droga, moze nie na sam start, ale jak juz dojdzie kilka "dodatków", a ceny rzadkich kart (szczegolnie tych granych) na bank beda trochę kosztować, moze to nie beda kwoty rzedu kilkuset zł za 1 karte, ale spokojnie wiele bedzie za 100wke lekko chodzić, chcoiaz to zalezy od samych graczy i valve niby ma pilnowac, zeby ceny nie były przesadzone,
  • Odpowiedz
Przypuszcza się, że prawdopodobną przyczyną takiego jego tragicznego działania mogło być zbanowanie, przez Valve jego inwentarza ze skinami do cs:go, wartego około 100 tyś. dolarów.


@krzywy_odcinek: Co za bzdura. Raz ze jego ekwipunek byl wart powyzej 500k dolcow (nooby licza wartosc skinow po markecie steam a jego kolekcja to w 99% niemarketowe skiny dla kolekcjonerow) dwa ze juz widze jak gosc zarabiajacy po 70k dolcow za 1 filmik zabija sie
  • Odpowiedz
Nie każdy wie, ale Arcanum miało doczekać się sequela o roboczej nazwie "Arcanum Underworld : Journey to the Center of Arcanum", w którym sterowalibyśmy naszą postacią z perspektywy pierwszej osoby dzięki silnikowi Source od Valve. Gra, podobnie jak poprzedniczka miała oferować wiele rozwiązań stawianych przed nami problemów (które z grubsza można było podzielić na dyplomację, walkę i złodziejstwo), rozbudowane questy nastawione na wybory i ich konsekwencje, oskryptowane sytuacje, w których
Bethesda_sucks - Nie każdy wie, ale Arcanum miało doczekać się sequela o roboczej naz...

źródło: comment_L5dkpu80r49uGTx9NZzVWNva23bQdIqT.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak samo jak jedynka miała robić wszystko aby walka była jedną z najgorzej zrealizowanych w całym gatunku RPG?


@butelkaznakretka: Walka wcale nie była taka zła, po prostu brakowało odpowiedniego wyważenia, bo dość łatwo można było zrobić postać niezwyciężoną albo taką, którą trudno było cokolwiek zabić. Ja przeważnie walczyłem w trybie RT, a nie TB, bo tak mi najlepiej pasowało i bawiłem się świetnie (do dziś się bawię). Generalnie Arcanum dość
  • Odpowiedz