Nie każdy wie, ale Arcanum miało doczekać się sequela o roboczej nazwie "Arcanum Underworld : Journey to the Center of Arcanum", w którym sterowalibyśmy naszą postacią z perspektywy pierwszej osoby dzięki silnikowi Source od Valve. Gra, podobnie jak poprzedniczka miała oferować wiele rozwiązań stawianych przed nami problemów (które z grubsza można było podzielić na dyplomację, walkę i złodziejstwo), rozbudowane questy nastawione na wybory i ich konsekwencje, oskryptowane sytuacje, w których
Bethesda_sucks - Nie każdy wie, ale Arcanum miało doczekać się sequela o roboczej naz...

źródło: comment_L5dkpu80r49uGTx9NZzVWNva23bQdIqT.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak samo jak jedynka miała robić wszystko aby walka była jedną z najgorzej zrealizowanych w całym gatunku RPG?


@butelkaznakretka: Walka wcale nie była taka zła, po prostu brakowało odpowiedniego wyważenia, bo dość łatwo można było zrobić postać niezwyciężoną albo taką, którą trudno było cokolwiek zabić. Ja przeważnie walczyłem w trybie RT, a nie TB, bo tak mi najlepiej pasowało i bawiłem się świetnie (do dziś się bawię). Generalnie Arcanum dość
  • Odpowiedz
  • 1
@cobytuzjesc zatrudniają multum ambitnych i utalentowanych twórców. Dają środowisko do myślenia twórczego. Są w stanie tworzyć najlepsze gry świata. Tylko po prostu ustawili sobie poprzeczkę zbyt wysoko i żaden pomysł nie jest 'wystarczająco' dobry. Ale kiedyś coś pokażą
  • Odpowiedz
Grałem sobie w cs'a, oczywiscie jakies dziecko sie trafilo, rzucało cały czas na mnie koktajle mołotowa [Z mojego teamu] w koncu go zabiłem z nerwów, potem wszedlem w smoke zeby scanowac przeciwnikow, i zabilem go przez przypadek, no i cooldown na 24h dzieki #valve #csgo #zajebistadruzyna
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach