Siemaneczko Gamedevowe Świry!

To jest asset UE4: Animacja Tomographu mózgu oraz zdjęć Roentgenowskich. Możesz ją mięć oraz 3 inne assety i wiele więcej w przyszłości jeśli zdecydujesz się zostać moim Patronem. Zapraszam :)

#gamedev #ue4 #unrealengine
bart_kamski - Siemaneczko Gamedevowe Świry!

To jest asset UE4: Animacja Tomographu...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy rok, nowe banalne problemy, tylko program inny XD Zrobiłam w #blender tak dla nauki model krzesła, pic rel. Ale popełniłam błąd taktyczny i kolejne jego elementy wykonywałam nie przez ekstrudowanie płaszczyzn, tylko przez tworzenie nowych meshów. W efekcie - gdy chciałam eksportować model do #unrealengine, został tam rozłożony na części. Każdy z elementów został przez unreala potraktowany jako osobny asset. Prawie jak mebel z Ikei. XD
K.....n - Nowy rok, nowe banalne problemy, tylko program inny XD Zrobiłam w #blender ...

źródło: comment_1609604637PWlwcKCMmzS7122n3XWf5p.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem kiedy ale chyba nie dawno Epic stworzył nowy dział z tutorialami: https://www.unrealengine.com/en-US/lesson-plans
Jest tam seria dot. programowania w blueprintach - forma może nie każdemu przypadnie do gustu, bo to pdf, ale jest dołączony cały projekt który można pobrać i swobodnie w nim grzebać:
https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/unreal-engine-hour-of-code
#unrealengine
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirkowie i Mirabelki znający #unrealengine: co jest przyczyną takiego migania? Pojawiło się po dodaniu materiałów na ściany i podłogi pomieszczeń. () Jak się go pozbyć? Z góry dziękuję za pomoc. #gamedev #gry
K.....n - Mirkowie i Mirabelki znający #unrealengine: co jest przyczyną takiego migan...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nawiązując do mego posta sprzed paru dni dotyczącego tworzenia gier. https://www.wykop.pl/wpis/53983949/czy-moglibyscie-calkowitemu-laikowi-czyli-mnie-%CA%96-/ Popróbowałam zrobić wg tutoriali na youtubie prostą kosmiczną strzelankę w Gamemaker Studio 2. Wyszła naprawdę spoko, ale to oczywiście zasługa naprawdę dobrze zrobionych tutoriali. Ogólnie Gamemaker mi się spodobał, bo jest dość łatwy w użyciu. Ale kurcze, drogi, dożywotnia licencja na steamie kosztuje 360 zł, licencja na rok na stronie producenta 165 zł. Podczas gdy takie kombajny jak Unity i Unreal
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@EissIckedouw: wczoraj zrobiłam krótki filmik z gameplayem. Krótki, bo gra okazała się być dla mnie nieco za trudna XDD Są tam rzeczy, które bym jeszcze chciała pozmieniać, np. nie podoba mi się taka "przerwa" gdy pojazd gracza się respawnuje.
K.....n - @EissIckedouw: wczoraj zrobiłam krótki filmik z gameplayem. Krótki, bo gra ...
  • Odpowiedz
@LoneRanger: @Shrimp: jasne, każdy będzie polecał to, z czego sam korzysta, bo gdyby nie widział zalet swego narzędzia, pewnie by go nie używał. Zrobię więc tak (bo coś jednak trzeba wybrać, nauka aż dwóch silników na raz to trochę dużo, zwłaszcza gdy ma się ograniczoną ilość czasu): spróbuję w obu tych silnikach odtworzyć tą prostą gierkę, którą zrobiłam w Gamemakerze. I zobaczę, który mi bardziej podpasuje. ( ͡
  • Odpowiedz
Level nad którym pracuje, świeżak here. Ogólnie pracuje nad wyspą w stylu Alcatraz. Obecnie pracuje nad wnętrzem pierwszego bloku więzienia. Większość rzeczy modeluje sam. Spędziłem nad tym już kilkadziesiąt godzin, wciąga na maksa.
Przy okazji ucze się Unreal Engine i Maya
#unrealengine #gamedev
ImperiumCienia - Level nad którym pracuje, świeżak here. Ogólnie pracuje nad wyspą w ...

źródło: comment_16034821699bvwF8y3ZXU3QN5spTw9Je.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Banks: Czy budujac level/budynek w ten sposob, osiagne zadowalajace rezultaty? Jestem początkujacy jeśli chodzi o te sprawy i zastanawiam sie czy mam dobry workflow, bo szczerze mówiąc, cieżko znaleźć coś w temacie co by opisywało budowe skomplikowanego levelu od zera do skonczonego produktu.
ImperiumCienia - @Banks: Czy budujac level/budynek w ten sposob, osiagne zadowalajace...
  • Odpowiedz
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Oto mój kolejny asset Unrealowy dla wspierających mnie na Patronie. W pełni customizowalny stary wyświetlach LCD. Jak w Twoim starym pejdżerze Motoroli jeśli byłem lekarzem w stanach w latach osiemdziesiątych. Check it out!

Link

#unrealengine #ue4 #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Przedstawiam Wam system dźwięków silnika samochodowego w Unrealu. Nagrałem Toyote Auris mojego brata, 5 biegów osobno, przynajmniej po 4 dźwięki na każdy bieg, na dwa mikrofony (bliższy i dalszy) razem 42 dżwięki. Zrobiłem do tego system który czyta obroty silnika i obecny bieg i na tej podstrawie oblicza pitch i crossfade dźwięków. System robi za nas całą matematykę czytając częstotliwość z nazw plików. Dwa razy w miesiącu udostępniam moim
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Moglby mnie ktos nakierowac jak sprawic aby zaimportowany model z makehuman chodzil mi po mapie?
Zremapowalem skeleton z thirdperson charactera, moj model ma normalnie animacje biegu, ale zamiast biegac po mapie, biegnie w miejscu. Zna ktoś jakiś dobry material na ten temat? O ile wstawić model jako playercharacter to jest kazdy tutorial, ale nie ma juz jak zrobic aby modele z makehumana chodzily same po mapie jako enemy.
#unrealengine
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemaneczko Gamedevove Świry!

Założyłem Patrona! Jeśli chcecie wesprzeć moje Unrealowe tutoriale będzie mi bardzo miło.
https://www.patreon.com/bartkamski
Ale jest tam coś też dla Was. Dwa razy w miesiącu będę udostępniał moim patronom fajne assety oraz narzędzia do Unrela. NA pierwszy ogień idzie ta animacja pisania! :)
https://youtu.be/qqcpl2TsuUQ
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach