@WuDwaKa: Strasznie słaby materiał. Gość mówi że silnik można przebić. Z tym, że .50 bmg nie przebije silnika, a co dopiero mniejsze kalibry. No i to co wyżej zostąło napisane. Co innego walić do pojedynczej cegły, a co innego do całej zbitej ściany
@NewBlueSky: spoko gierka, ale ma sporo błędów (jak np. quest nie mówi ci, że jest czasowy, ty sobie spokojnie grasz, mija w grze np. 50 dni i przegrywasz grę bo jednak czasówka minęła)
Dostałem raka od tego materiału i tych wypowiedzi.

>Wmawianie ludziom że praca po 20h dziennie przez ileśtam tygodni to coś normalnego

>Wręcz sugerowanie przez niektórych rozmówców że w razie czego powinni być w stanie poświęcić nie tylko swoje życie prywatne ale i zdrowie na rzecz projektu

>Ładne ubieranie tego w otoczkę pasji


GameDev to istny raj dla #januszsoft i #januszebiznesu chcących zamiast pracowników mieć murzynów z plantacji bawełny xD
#tvgry #youtube #
K.....o - Dostałem raka od tego materiału i tych wypowiedzi.

>Wmawianie ludziom że ...
@Kondono: Kiedyś czytałem jakiś wywiad w którym ktoś ważny z jakiegoś polskiego studia (chyba chodzi o Redów) wypowiadał się, że crunch jest nieunikniony, sugerując wręcz, że jak ktoś myśli, że przy swojej produkcji go ominie to jest głupi.
A według mnie ci ludzie nie potrafią dobrze zaplanować procesu produkcji. Wymyślają sobie nierealne terminy, zaczynają zapowiedzi, zwiastuny itp. a później sie okazuje, że są w dupie i cierpieć muszą zwykli pracownicy.
Dodatkowo