Jako, że za tydzień wychodzi (beta) IE, to zdecydowaliście jaka frakcja na pierwszą gierkę?
Ja się zastanawiam nad Settrą, Manfredem, Valkią i Archaonem
#totalwar #warhammer
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Turniej dzisiaj panowie, na Twitchu Total War i YT chyba też. Szumnie nazwany Letnimi Mistrzostwami, bo GW zabroniło używać nazwy Everchosen Tournament ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Warto obejrzeć chyba.
Start o 16:00.
#totalwar
#warhammer
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pare dni temu dostałem Three Kingodoms i często przy wejściu do kampanii lub bitwy gra mi się wyłącza.
Widziałem poradniki i:
- mam zaktualizowane sterowniki,
- sprawdzam spójność plików (muszę robić przed każdym wejściem a i tak nie zawsze działa),
- mój laptop spełnia wymagania,
- odinstalowywałem i instalowałem ponownie,
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O mapa ROC zostanie rozbudowana wraz z premierą IE, dostaniemy kilka nowych prowincji północne pustkowia, kawałek bretoni i w końcu ta frakcja zagości w tej kampanii, Albion a góry w północnej części Hochalndu staną się oddzielną prowincją. Pewnie tak od początku to miało wyglądać tylko musieli zbytnio przyciąć mapę z tej strony by zdążyć na premierę. Mogliby dodać gdzieś jeszcze jakąś frakcje mrocznych elfów np w albionie.

#totalwar #warhammer
Zuben - O mapa ROC zostanie rozbudowana wraz z premierą IE, dostaniemy kilka nowych p...

źródło: comment_1658941535lJdg64W44pgmFWOY0ipDYb.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wczoraj ukazał się olbrzymi mod Lord of the Rings Total War Remastered - pozwalający nam zdecydować o losach Śródziemia, jeżeli tylko posiadamy Rome Remastered. Ktoś może napisać: ale po co, skoro są stare mody do Rome: Total War albo takie mody do Medievala 2 jak Third Age albo DAC?

Nie każdy wie, że w Rome Remastered ograniczenia liczby jednostek, osad na mapie czy frakcji zostały zniesione, a gra udźwignie nawet 100 różnych stron
Sagez - Wczoraj ukazał się olbrzymi mod Lord of the Rings Total War Remastered - pozw...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Playable in both the Immortal Empires and Realm of Chaos campaigns (but do not interact with the Ursun storyline)


Widać CA wie jak wszystkim się "spodobała" kampania królestw chaosu i teraz każdy nowo dodany lord nie będzie uczestniczył w wyścigu o dusze tylko dostanie własną mechanikę xD A wyścig po dusze okazuje się że jest kanonicznie wygrany przez kislev a Ursun ocalony już na starcie kampanii nowych lordów.

#totalwar #
Zuben - > Playable in both the Immortal Empires and Realm of Chaos campaigns (but do ...

źródło: comment_16583333454Vh25fWB72SHyo5wcmKnZX.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Widać CA wie jak wszystkim się "spodobała" kampania królestw chaosu i teraz każdy nowo dodany lord nie będzie uczestniczył w wyścigu o dusze tylko dostanie własną mechanikę xD A wyścig po dusze okazuje się że jest kanonicznie wygrany przez kislev a Ursun ocalony już na starcie kampanii nowych lordów.


@Zuben: Poniekąd bardzo dobrze. Pierwsze co zrobiłem jak zagrałem na nowo to pobrałem moda wyłączającego ten wyścig o dusze. Nie mogę
  • Odpowiedz
@niochland: Trochę szkoda tego wyścigu, bo potencjał był ale światem Tzeentcha położyli cały pomysł. Mimo że jest wersja 1.3 to i tak miałem sytuację że komputer zdobył w 2 tury duszę. To plus zawód z powodu tego jak wyglądają poszczególne światy chaosu plus sposób rozgrywki poprowadzony tak że kompletnie nie ma sensu prowadzić wojny totalnej powoduje że nie mogę się na razie przemóc i skończyć tej kampanii. Dobrze że chociaż
  • Odpowiedz
@thority: nie no, ja psioczyłem na to DLC, ale mimo wszystko, WoC to frakcja, która "stylistycznie" mi się podoba najbardziej i cały czas żałowałem, że to taki syf. (Nawet w WH3 jak grałem demonami, to robiłem sojusz z Bandami Chaosu, żeby rekrutować Choosenów xD) Więc się cieszę, że te wszystkie jednostki im dadzą, tym bardziej że razem z tym wchodzi mechanika ulepszania jednostek.
Ale i tak najlepsza rzecz w tym
marv0oo - @thority: nie no, ja psioczyłem na to DLC, ale mimo wszystko, WoC to frakcj...

źródło: comment_1658326517h1EyuZRaMQC5uYkhFDTsNm.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#totalwar
Zawsze jak wchodzę na tag mam nadzieję, że będzie news o historycznej części. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W porównaniu do TW 2. Nie wiem, może przesadnie marudzę ale np:

Grając Kostaltynem zupełnie nie mogłem się odnaleźć na polu bitwy gdy starcie działo się na zamarzniętej części Kislevu. Po prostu nie widziałem swoich jednostek, a domyślne podświetlenie (jasnozielone) bardziej utrudniało mi granie niż pomagało. xD Aż odpaliłem sobie ponownie dwójkę, by sprawdzić czy może wybrzydzam i w poprzedniej części było tak samo ale nie, tam jest w porządku. Może to
  • Odpowiedz
@thority: ogólnie demony są strasznie niedorobione. Jak patrzę na ten rework WoC z markami i widzę jakie jednostki mogą z tego dostać
-Chaos warriors od Khorna
-Kawaleria od Tzeentha
-Maruderzy od slaanesha
-Od nurgla... no właśnie xD
  • Odpowiedz
@marv0oo: A nie mówią czasem, że to w custom battles będzie do wyboru w obu frakcjach? Bo z tego co pamiętam z wcześniejszych Q&A, to tam była mowa, że w kampanii Sigvald będzie w WoC, a jako powód przytaczano to, że w lore Sigvald przewodził armiom śmiertelników.
Sam też wolałbym Lordów z DLC we frakcjach demonów, ale może jak jutro opowiedzą więcej o reworku WoC to nabierze to większego sensu.
  • Odpowiedz
@marv0oo: nie no daj spokój, WoC to, poza Norską, najgorzej funkcjonująca frakcja. Demony są zupełnie spoko i będą miały absolutnie fajne kampanie w WH3, dwie wyżej wymienione MUSIAŁY dostać coś. A że dostały sporo, to lepiej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz