GZ P.T.

Dzisiaj nie będzie wielkich polecajek, ani innowacyjnych tzw. „długograjów” chociaż na kilka godzin. Będzie za to tytuł (a właściwie demake), który fani i tak znają niemalże od dekady – mowa tu o P.T., którego chyba tu przedstawiać nie trzeba. Grywalny trailer gry, która finalnie niestety nigdy nie wyszła bo Konami ją ubiło, odtwarzany był już w kilku engine’ach, ale w GZDoomie w postarano się odtworzyć całość możliwie najwierniej jak tylko
Drill90 - GZ P.T.

Dzisiaj nie będzie wielkich polecajek, ani innowacyjnych tzw. „dłu...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ashes 2063: Enriched Edition

Na początek małe ostrzeżenie: jeśli ściany tekstu w necie to nie Twoja ulubiona rzecz, to możesz ten wpis pominąć. Temat – darmowe gierki, gzdoom. Jeśli jednak lubisz czytać czyjeś wypociny, no to zapraszam :)

W poprzednim tygodniu w sobotnią nudę w oczekiwaniu na KSW i walkę Mamed Khalidov vs. Tomasz Adamek, postanowiłem coś niecoś ograć. Wybór padł na „Ashes 2063: Enriched Edition” – postapokaliptycznego moda krzyżującego w sobie „Fallouta” zmiksowanego ze „S.T.A.L.K.E.R.”-em i serią „Metro” w czysto „Mad Maxowej” polewie.

To
Drill90 - Ashes 2063: Enriched Edition

Na początek małe ostrzeżenie: jeśli ściany te...

źródło: Ashes

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 2
@yanushh obok "Total Chaos DC" tak. Choć ta scena to kopalnia zajebistych produkcji wydawanych także jako samodzielne gry. Ostatnio w moje łapki wpadło "Apocalyptic Vibes" (ma swój oddzielny launcher, bo jest wydane jako osobna gra, ale pod gzdoomem też idzie to odpalić) a na horyzoncie majaczą jeszcze przecież "Selaco", "SIREN" oraz "Divine Frequency", choć ten ostatni nie wiadomo kiedy będzie wydany (to wszystko płatne). Z darmowych jeszcze wypada wspomnieć o polskim,
  • Odpowiedz
Jakiś czas temu w internetach pojawił się ciekawy materiał dotyczący paradoksu 30-letniego silnika „Dooma” dzięki Araszowi, który w starej ekipie, ale pod nowym szyldem „To Znowu Oni”postanowił nieco zobrazować ten temat. Jeśli ktoś chce się z tym materiałem zapoznać, no to link tutaj:

https://www.youtube.com/watch?v=R5zYGL8Fg1M

Temat nie jest oczywiście nowy, bowiem ludzie, którzy siedzą trochę w fanowskich produkcjach gamingowych znają go dość dobrze. Ten leciwy engine – choć cholernie zmodyfikowany i udostępniony pod nazwą GZDOOM – jest podstawą całej masy zarówno i interesujących modów jak i darmowych oraz niedarmowych gierek. W sieci odnajdziemy sporo materiałów pod hasłami „10 best total conversion mods for doom”, może nawet upatrzymy coś do ogrania dla siebie… No ale nie o multum doomowych modów miał być ten wpis, ale o jednym, szczególnym. Pojawił się też w materiale od TZO, ale na dość krótko – mowa oczywiście o „Total Chaos: Director’s Cut”, fanowskim survival horrorze. Sam też wspominałem o nim kiedyś na wykopie, ale tamten wpis był raczej tylko ogólnikiem informującym, że takie coś w ogóle istnieje i że warto w to zagrać. Dzisiaj chciałem nieco bardziej w detalach zaprezentować tego moda. Może zacznijmy od trailera:

https://www.youtube.com/watch?v=L7IITZDBvqE
Drill90 - Jakiś czas temu w internetach pojawił się ciekawy materiał dotyczący parado...

źródło: 45

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ukończone, choć nie czuję satysfakcji. Tłukłem tego moda bite 8 dni (łącznie wyszło mi jakieś 40h gry) ale niestety jeden z największych fanowskich projektów okazał się – lekko mówiąc – lekkim niewypałem… Czuć wyraźnie niestety, że dez0wave, czyli cała grupa modderska, która zajęła się deweloperką tego moda, nie miała konceptu na to, jak poprowadzić rozgrywkę, by nie zanudzać graczy na śmierć… Ale po kolei.

Pierwsze godziny z grą wydawały się mi obiecujące i naprawdę czuć tu było tego starego STALKERa. Intro gry podobne do tego ”Cienia Czarnobyla”, ale w nieco innej stylistyce, wprowadza nas w klimat i powolutku zaczynamy się czuć jak 16 lat temu (tak, tyle właśnie będzie mijać 1 kwietnia tego roku od premiery z”S.T.A.L.K.E.R.-a: SoC”…). Niestety po tych kilku misjach w Kordonie, czyli przedpokoju Zony, zaczynają się schody, bowiem by wypełnić założenia kolejnego zadania, musimy gnać przez pół zony, a potem z powrotem. Myślicie że to pojedynczy przypadek? Niestety – tak wygląda znaczna większość questów w ”Zagubonej Alfie”. „Idź do naukowców z Jantaru, odbierz od nich coś tam, potem idź na Bagna, potem gdzieś jeszcze, potem wróć do Sidorovicha przekazać dokumenty, potem idź do Velesa”… Sam backtracing - no generalnie kabaret. Żeby jeszcze chociaż w miarę szybko to przebiegało, ale niestety – nie.
A wszystko przez mapy, a konkretnie – ich gabaryty. Z jednej strony rozumiem – Zona, to nie 3 mapy na krzyż, ale z drugiej strony nie ma sensu zwiększać sztucznie wielkości owych map, kiedy przez znaczną część czasu nic się na nich nie dzieje. I to nie jest żart – taki Agroprom w podstawce był o wiele bardziej dynamiczną lokacją, kiedy zachowywał swój oryginalny rozmiar. W Agropromie z ”Lost Alphy” po wybiciu potworów szwendamy się po lokacji w poszukiwaniu wyjścia i pchnięcia skryptów naprzód, bo wieje pustką. Owszem, klimaty podziemia robią robotę, ale gdy nic się w nich nie dzieje, to naprawdę zaczynamy ziewać. Przeprojektowanie poziomów to także niekiedy zmora graczy, bowiem wskutek zmian strasznie też je sp13rdolono Bar 100 radów w miarę łatwy do odnalezienia w „Cieniu Czarnobyla”, teraz jest tak zabunkrowany, że chwilę zajmie nam jego odnalezienie.
Dalej – balans rozgrywki. Ten jest totalnie rozregulowany. W poprzednim wpisie przytaczałem jak to wyglądało w wypadku zakradnięcia się do bazy Monolitu jako bandyta a potem nagle atakuje wojsko i trzeba uciekać. No nie ma rady, w końcu kody poszły w ruch, bo nie dałem rady wyjść z tej matni, a takich niezbalansowanych misji jest w grze kilka….
Wiąże się z tym niestety kiepskie zoptymalizowanie X-ray engine, który to co prawda ”Doomowi” to może pięty lizać pod względem ilości modów, jakie community wypluło z siebie na przestrzeni tych wszystkich lat od premiery dzieła id Software, ale w oryginalnych grach autorstwa GSC aż tak chimeryczny nie był. Gdy nagle gra rzuca w nas solidną ilością wrogów, nieważne czy na kompie mamy 2, 4, 8, czy 16 GB RAM – po prostu FPSy jebią się na łeb na szyję bez względu na poziom jakości detali, jakie ustawimy. To niestety bardzo zniechęca, bo czasem gra lubi się wykrzaczyć.
Drill90 - Ukończone, choć nie czuję satysfakcji. Tłukłem tego moda bite 8 dni (łączni...

źródło: 1

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gdy nagle gra rzuca w nas solidną ilością wrogów, nieważne czy na kompie mamy 2, 4, 8, czy 16 GB RAM – po prostu FPSy jebią się na łeb na szyję bez względu na poziom jakości detali, jakie ustawimy.


@Drill90: To znaczy że nie ram a cpu nie daje rady
  • Odpowiedz
@LSkiper: to logiczne, tylko piszę, że skoro lepiej sobie radzi w 64-bit, to znaczy że tam wewnątrz silnika musi jakiś planista chodzić który zamula, bo w x86 musi żaglować danymi do ramu, gdyż wszystko się nie mieści czego już nie musi robić w 64bit. Jeżeli w x86 i 64bit jest tak samo, to znaczy że jest jak piszesz, za dużo cpu ma do liczenia i nie wyrabia, no chyba że
  • Odpowiedz
Ech 3 Stalkery zaliczone i człowiek nie wie co ma robić, ostatnie 2 tygodnie miałem więcej czasu więc postanowiłem poznać tytuł o którym tyle słyszałem i który zawsze chciałem ograć, moje odczucia bywały różne.
Chyba robię się już stary ale kiedy widzę taką grafikę to normalnie gra ma + na starcie, przypomina mi to czasy kiedy nie było neta i solucji na wyciągnięcie ręki, a wyjątkowe sekrety dzieliło się ze sobą skumana grupka osiedlowych graczy jak już zeszliśmy z boiska czy trzepaka bo stara wołała do domu.

Ale zaczynając od początki Cień czarnobyla
Pierwsze wrażenie nie takie złe, mocne AI przeciwników i dosyć trudne starcia a grałem na weteranie i bywały miejsca gdzie tego trochę żałowałem( wiem w każdej chwili można zmienić ale nie o to chodzi przecież ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
No ale po jakimś czasie łapiesz o co chodzi i jak umiejętnie się wkręcać w strzelaniny by samemu co chwila nie robić wczytywania, historia hmm jakaś tam jest ale masa bugów, niezaliczanych misji mimo ich wykonania itp. skutecznie utrudniała
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@Kondziu5: jedynie co Ci pozostało to pobrać Anomaly z odpowiednim modpackiem obecnie na topie są Gamma i Escape from Pripyat. Na moddb jest masa addonow, możliwości konfigurowania gry itd
dracul - @Kondziu5: jedynie co Ci pozostało to pobrać Anomaly z odpowiednim modpackie...
  • Odpowiedz
Właśnie zacząłem swoje czwarte podejście do "Lost Alphy DC", bo mnie trochę grypa czy tam inne wirusowate cholerstwo trochę zgięło i niestety człek wyjść nigdzie nie może. Co mogę powiedzieć po całym weekendzie ogrywania tego tytułu? Na ten moment czuć po prostu, że tytuł przerósł twórców - nawet w edycji DC.... Ale po kolei.

Gra jak na pierwsze wrażenie jest fenomenalna. Kilka pierwszych misji w Kordonie i ruszamy w zonę. Niestety im dalej, tym gorzej...
Mapy są wielkie i mamy co podziwiać, lecz niestety za wiele na nich robić nie można, bo są kapkę pustawe a STALKER tylko zwykłym symulatorem chodzenia nie jest. Grafika jak najbardziej in plus, choć już ząb czasu liznął ten engine graficzny.

Crashe, to jedna z pierwszych zmor tego tytułu. Nie zdarzają się może często, ale jak już się zadzieją, to niespodziewanie - czasem od tak z dupy.
Drill90 - Właśnie zacząłem swoje czwarte podejście do "Lost Alphy DC", bo mnie trochę...

źródło: comment_1673268582CxFZRvmu9sub3BP8b6CRcZ.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@recznik_z_ikei przyznam szczerze, póki co wylazłem z labu X18 i oddałem dokumenty przywódcy frakcji Grzech a muszę jeszcze udać się do naukowców, Sidorovicha i jeszcze tam kogoś a samo bieganie w tę i nazad #!$%@? jak siemano. Stąd po prostu odpaliłem tryb deweloperski i w razie co spawnuję sobie UAZa, żeby choć odrobinę to przyspieszyć, bo inaczej jest to po prostu samobójstwo. Wczoraj gra #!$%@?ła na emisji do pulpitu i tam
  • Odpowiedz