Jeszcze wolniej, ale do przodu :)
Tworzenie gry zaczyna dobiegać coraz bliżej końca, symulator będzie nieco okrojony, ale gdy będzie więcej ludzi grać - na pewno go rozbuduję. Wypuszczę pełnoprawną alfę na ~tydzień, dla nielicznych, którzy będą chcieli gruntownie grę przetestować (dlatego proszę o napisanie PW komu wysłać link do testów). A potem po testach, udostępnie na stałe. Myślę, że grę ukończę w przeciągu miesiąca-dwóch. Wena opadła, czasu nie mam za dużo,
a.....z - Jeszcze wolniej, ale do przodu :)
Tworzenie gry zaczyna dobiegać coraz bli...

źródło: comment_Y4lyVRO0fJS1OdCW2YhTViurTPZv6TEO.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co polecacie (darmowe dodatki) na początek przygody z fsx? Widzę masę plików do pobrania, ale nie wiem za co się zabrać.
Na razie kręcę kręgi Cessną ( ͡º ͜ʖ͡º)
#fsx #symulatory
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@starydobrySUQ: demo chodzi, całkiem nieźle,
Demo jest ograniczone czasowo? Widzę, że publiczna beta jest ;0

Dalej czekam na podpowiedzi w sprawie fsxa ;)

btw. jadę na myszce ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#xplane #symulatory #lotnictwo

Znowu userzy udoskonalili oświetlenie, addon znajdziemy tu http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/36314-better-lights/

Na forum wysyp nowych malowań w związku z konkursem, np. malowanie w decepticon dla stockowego cirrusa http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/36333-cirrus-sf-50-decepticon-livery/

Można
starydobrySUQ - #xplane #symulatory #lotnictwo

Znowu userzy udoskonalili oświetlen...

źródło: comment_LZICSD3E1t9N3I4cmUTljLVF5tdiEJM1.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

True airspeed - prawdziwa prędkość poruszania się statku powietrznego względem otaczających mas powietrza
Indicated airspeed - prędkość wskazywana przez instrumenty ale nie skorygowana o zmianę ciśnienia wraz z wysokością
Ground Speed - prędkość względem ziemi (czyli TAS + to jak wieje wiatr)
----

Prędkość i wysokość w statku powietrznym wyznacza się na podstawie ciśnienia. Z powodu zmniejszającego się ciśnienia wraz z wysokością wskazanie prędkości na instrumentach też maleje (trzeba to właśnie korygować o wysokość). Masz jeszcze
  • Odpowiedz
to całe "Digital Bros" które kupiło Kunosów jakoś nie wzbudza mojego zaufania. Mam nadzieję że Assetto Corsa nie będzie stopniowo zamieniać się w need for speeda po to żeby było bardziej dostępne i atrakcyjne dla durnych konsol. Jeden sygnał już jest - ta najnowsza fikcyjna trasa w szkocji która ma pojawić się niedługo, no żywcem wyjęta z NFSa albo innej zręcznościówki. Szerokie, nierealistyczne winkle + n----------e banerów Sparco i Nvidia. Nie lubię
k.....1 - to całe "Digital Bros" które kupiło Kunosów jakoś nie wzbudza mojego zaufan...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kthxbai1: Przecież prace nad tą trasą były rozpoczęte dłuugo przed tym zanim Digital Bros przejęli AC. A Black Cat County, w podobnych fikcyjnych klimatach, wyszedł jakoś rok temu. Proszę nie siać paniki :)
  • Odpowiedz
@Mokrysedes: Ja bardzo bym chciał by Assetto Corsa miała karierę w stylu Forza czy Gran Turismo. Nie każdy ma możliwość i czas na grę w ligach online. Taka zabawa na pewno przyciągałaby na dłużej osoby, które chcą sobie pojeździć dla przyjemności. Jeśli już AC to symulator to mogliby stworzyć karierę bardziej przypominającą realne wyścigi. Tzn. początkowo jakieś auto typu Kia Picanto i sezon takim autem ~5-10 wyścigów. Następnie coś mocniejszego
  • Odpowiedz