@tmekuu: Dobra strategia na start - zaatakuj Upadłe Imperium (Fallen Empire), najlepiej w ciągu pierwszych 10 lat. Może być ciężko ich pokonać początkowymi korwetami, ale jest z nich niezły loot - można zająć ich dopakowane światy i szybko stanąć na nogi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

To była oczywiście ironia, BTW za szybko nacisnąłem ENTER.

Co do filmików: tutaj seria autorstwa Quilla18, jeden z głównych youtuberów paradoxu, przyjemnie
Fajne, ale w żaden sposób nie zmienia nudnej rozgrywki. Niech poprawia AI i dodadzą zaawansowane elementy polityki wewnętrznej i zewnętrznej. Chcę móc knuć intrygi, zawierać tajne sojusze i prowokować zdrady. Budować pakty i stosować niekonwencjonalne metody do zniewalania innych. Chcę prowadzić wojny gospodarcze, ideologiczne, kulturowe, dywersyjne i propagandowe. Chcę prowokować wojny i wrabiać w nie innych. Ech...mogę tylko pomarzyć o grze łączącej anno domini z cywilizacją do której ktoś podejdzie profesjonalnie.
Wygrywam wojnę i przejmuję planetę na której jest inna nacja niż moja. Robię czystkę bo chce z kolonizować planetę moją nacją, a tej obcej się pozbyć. Czystka się udaje, planeta jest przez chwilę pusta i automatycznie przechodzi pod terytorium innej nacji zanim wyślę na nią swój kolonizator.
Jak to zrobić aby pozbyć się obcej nacji z przejętej planety i posadzić tam swoją ?

#stellaris
Tak nadrabiam zaległości w newsach ze #stellaris i widzę, że Paradox postanowił odrzucić resztki pozorów i oficjalnie poszedł w opcję "full Hitler". Jeśli znudziło Wam się robienie okazjonalnych czystek, to teraz w 1.5+DLC będziecie mogli zamykać całe gatunki w obozach pracy i zmuszać do wyniszczającej fizycznie pracy, będącej nieco wolniejszym odpowiednikiem "normalnej" czystki. Na marginesie będzie można na ten cel specjalnie przeznaczyć nowe stacje orbitalne (coś w stylu sztucznej planety).
A jeżeli
Hej Murki. Pogadajmy o grach. #gry są super, no nie? Problem w tym, że nie wszystkie. Jestem bardzo wymagającym graczem. Aktualnie poszukuję dobrej gry strategiczno-ekonomicznej z różnymi odchyłami w każdy inny gatunek. Zobaczcie np. na taki #dwarffortress - genialna gra na wiele tygodni, jednak ma swoją wadę. Po pierwsze brak możliwości ekspansji i słaba optymalizacja w late-game sprawia, że gra staje się niegrywalna. Choć łezka mi się kręci w oku jak wspominam
@Hirvio44: Zapewne już miałeś okazję zagrać ale co mi szkodzi zarzucić:

#anno Moim zdaniem starsze części, w tym klasyczna 1503 to istny majstersztyk.

#sinsofsolarempire Kosmiczna gra 4X. Podstawowa wersja jest dość uboga - pokuś się więc o dodatki, w tym "Rebelię". Niestety gra nie posiada kampanii tylko pojedyncze scenariusze ale ogrom map pozwala na długą i dosyć zawiłą rozgrywkę. Model ekonomiczny jest dosyć uproszczony co pozwala poświęcić większą uwagę kosmicznym potyczkom
@Hirvio44: To może ja dodam coś od siebie.
RimWorld to taki młodszy brat DF. Dobra gra, ale imho nie aż dobra tak jak krasnale. Jej plusy to ciekawe uniwersum, całkiem sympatyczna oprawa graficzna, fajne rozwiązania takie jak konieczność kontrolowania temperatury (trzeba zbudować chłodnię, żeby żarcie się nie psuło, klimatyzację, ogrzewanie etc.) i przepływu elektryczności. Polecam zwłaszcza jeśli lubisz rodem z serialu Firefly, ale jeśli tak jak ja zaliczasz się do
Ostatnie dwa dev diary - Species Rights i Orbital Habitats.

Szykuje się duży patch i płatne DLC, razem sporo nowych ficzerów - kiedy? Może kwiecień/maj. Gra się rozbuduje o nowe opcje dotyczące zarządzania swoimi popami, imigrantami no i możliwość budowania habitatów na orbitach planet nienadających się do zamieszkania.

Moje uwagi - habitat też będzie dodawał research penalty, nie wiadomo tylko jak duża będzie to kara. Ich konstrukcja będzie zarezerwowana tylko dla
Odpalam od nowa chyba 15 raz, wciąż coś jest nie po mojej myśli ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- ogarnąłem jak rozpętać wojnę i przejąć obce planety
- wstąpiłem do wielkiego międzygalaktycznego związku
- zrobiłem czystkę na nowopodbitych planetach (w skutek czego rozpętał się niezły shitstorm, że hurr durr "kosmitobójstwo")
- wszyscy na wszystkich , rozpierducha total
- coś mało prądu
- o #!$%@? -20 , wpływy na zero
@3rdEye: Prawie 200h mam i powiem Ci coś - licz na siebie, bo dyplomacja tu działa dziwnie, dlatego federacje się nie opłacają, bo jak chcesz kogoś zaatakować to jakieś imperium z jedną planetą Cie może blokować, albo ktoś Was zaatakuje i mimo że wynik wojny to -100 to nie wyjdziesz z niej bo możesz nie być głównym obrońcą, tak samo z gwarancją niepodległości, w wojnie uczestniczysz, ale Ty do niej dołączyłeś,
Opłaca się już kupować Stellaris? Bo ogólnie jakoś nie słyszałem o jakichś rewolucyjnych zmianach czy DLC od czasu premiery i zastanawiam się, czy nie lepiej jeszcze poczekać z rok, aż gra się rozwinie jak to u Paradoxów bywa. Trochę mnie dziwi ta cisza, bo Stellaris się sprzedało genialnie (według steamspy 700 000 sztuk, przy czym EU4 po tylu latach ma 1 200 000), a od czasu premiery Stellaris do #eu4 chyba 2
@3rdEye: Po którymś razie trochę się nudzi, kiedy zdasz sobie sprawę, że każda gra wygląda w sumie tak samo. Albo grasz w miarę pokojowo, kolonizujesz sobie planety oddając je ułomnym sektorom i bawisz się w federacje z równie ułomnymi AI, albo bijesz to ułomne AI i robisz wszystkim czystki.
...a na końcu jak masz pecha to i tak dostajesz łomot od Upadłych, którzy postanowili się przebudzić jakieś 50 lat za wcześnie.
@3rdEye: I sformatuj dysk ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ok, żeby nie było, że tylko marudzę, to jeszcze dodam coś na pocieszenie :) Za rok gra będzie bardzo grywalna, za dwa będzie świetna, a za trzy to będzie najlepszy space 4X na rynku. Paradox tak po prostu ma - wydaje open betę, przez parę miesięcy doprowadza grę do stanu "jako tako". A potem ssie z Twojego portfela pieniążki
@krasnoludkolo: No, ale innym krajom Europy środkowej oraz wschodniej obniżyli odpowiednio ceny. A u nas #!$%@? 200 zł! I cieszą się, że jest to tanio. Jak zmienią Euro na złotówki to będę kupował, a tak czasem tylko kupię przy wyprzedaży -75%. Dopiero wtedy cena jest rozsądna.
Według SteamSpy #eu4 sprzedało się już w ponad milionie egzemplarzy. #stellaris sprzedał się w ponad 685 tys. egzemplarzy, #hoi4 w ponad 400 tys. egzemplarzy.

Królem strategii Paradoxu pozostaje jednak #ck2 - ponad 1.3 mln sprzedanych egzemplarzy.

Taka ciekawostka. Chodzi oczywiście o ich wielkie strategie zrobione przez studia deweloperskie Paradoxu.

źródła:
https://www.paradoxplaza.com/news/Grand-success/
http://steamspy.com/dev/Paradox+Interactive
@krasnoludkolo: Ano. Lance, giga cannony itp, mają osobne sloty XL. Torpedy tak samo, mają sloty T. Przerobili trochę federacje. A w dlc chyba enklawy, lewiatany. Dosyć spoko. W 1.4 nie grałem.
@sorek: (,)

Nie wiem, nie grałem jeszcze w 1.4, ale ogólnie warto miksować flotę - chociażby z racji na różne możliwości uzbrojenia statków.
Mam nadzieję, że następnym razem pójdzie lepiej. ( ͡ ͜ʖ ͡)