@b0lec: przeczekaj, potem pojawia sie nowa frakcja buntownikow ktorzy walcza z inwazja. otrzymasz tez od nich roche statkow na poczatku i juz po zakonczeniu inwazji.
  • Odpowiedz
Potrafi mi ktoś wyjaśnić o co chodzi? Gram od niedawna i dopiero ogarniam niektóre mechaniki i jedna rzecz mi sprawia problem. Założyłem federacje, zaprosiłem do niej mojego kumpla AI który jest mniej więcej na takim samym poziomie rozwoju i teraz jak chce zaprosić kogoś trzeciego to mimo że mam z nimi stosunki typu przyjaźń, serdeczność albo opiekuńczość to nie mogę ich zaprosić bo: "Nie lubi mojego gatunku" i daje mi to modyfikator
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dijuna: Ich też nie lubią i mam współczynnik -2000 ale nie pisałem tego żeby już zbytnio nie komplikować. Oboje jesteśmy pacyfistami więc sądzę że o to chodzi (po co mają dołączać do federacji która nie ma polityki nieograniczonych wojen i może prowadzić tylko wojny obronne :/ ).
  • Odpowiedz
@b0lec: modami. Zbadaj sobie Merged tradition, dodaje nowe tradycje, w którejś widziałem zwiększenie punktów influence i zwiększa ich limit bodaj o 200. Potem Ruler Level System, co jakiś czas pojawia się kilka opcji do wyboru, np ulepszanie okrętów i tam jednym z bonusów jest +1 influence na 120 miesięcy czy coś takiego. No i Stellaris+ jeśli dobrze pamiętam, tam są budynki generujące wpływ, ale czy coś pozwalało zmagazynować to nie
  • Odpowiedz
@mojemacki: nie wiem jak zrobić żeby ktoś był bardziej rozwinięty niż kto inny, po prostu uznałem, że to imperium tak bardzo osłabło, że do czasu aż je spotkam w grze będzie mniej-więcej tak duże jak ja i, że po prostu nie rosło tak szybko jak ja, bo ich imperialistyczne ograniczenia ich hamują :D ale w sumie... jakby wywalić inne rasy, zostawić tylko te 2 na mapie tiny i ustawić im
  • Odpowiedz
Chryste, ile w Stellaris jest opcji i możliwości. Gram od jakichś 4-5h jedną rozgrywkę jak na razie i mi się zajebiście podoba. Patrzę na achievementy na steamie jakie są dostępne i po prostu głowa mała co tam się da robić w tej grze. Dajmy na to:
"Evolve into perfect, immortal machines".

Te wszystkie achievementy ze steama dotyczą podstawki czy niektóre są z dlc?

#stellaris
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@UrbanHorn predzej czy pozniej i tak wszystko sprowadzi sie do planety->porty->statki->,ulepszone porty->wiecej statkow->wiecej planet i tak w kolko :D ale pierwsze kilkadziesiat godzin bylo spoko xd
  • Odpowiedz
#stellaris dlaczego czasami jak za 200 influence pobieram 75% zasobow z sektora to 100 znika, a energia i mineraly sie nie pojawiaja? bug?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polecam zdecydowanie mod Star Trek: New Horizons. Sposób w jaki zrobili balans okrętów to majstersztyk. W końcu corvette spam nie ma bytu, każda jednostka jest na wagę złota, czuć przewagę technologiczną, opłaca się robić specjalizacje. Do tego fajnie porobione eventy, a granie Federacją jest unikatowe.
Jakby się tylko znalazł ktoś, kto zrobiłbym coś podobnego w świecie Stellaris to bym już nigdy nie wrócił do vanilli.
#stellaris
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jaka jest zaleta posiadania wasala? Tzn. czy nie jest tak, że zawsze lepiej go wchłonąć do własnego imperium? zastanawiam się po prostu nad użytecznością tradycji "dominacja"... nawet w grze gdy miałem pod butem 5 cywilizacji, gdy je wchłonąłem to wszystko zaczęło lepiej funkcjonować, bo i planet więcej (kolonizujesz inne typy planet, korzystając z nowych gatunków), i bać się nie trzeba, że cię zostawią gdy przegrasz wojnę...
#stellaris
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dijuna: To taki przymusowy i podległy sojusznik, musi z Tobą walczyć, nie zablokuje Ci wojny ofensywnej i nie wciągnie w wojnę obronną. Gdy walczysz z kilkoma wrogami na kilku frontach to wasal się przydaje bo przejmie część linii frontu. Wasalizacja jest tańsza niż aneksja, ale jeśli różnicy nie ma, to znaczy że wasal jest mały, wtedy lepiej go przejąć, tylko z dużych wasali jest pożytek.
  • Odpowiedz
@Dijuna: Wasalizacja jest tania. Masz sojusznika który nie prowadzi własnej polityki zagranicznej i zawsze wspiera swojego pana w wojnie. Ponadto nie może kolonizować planet poza swoim terytorium (nie jestem pewnie czy może budować outposty). Planety wasala zaliczają się do liczby potrzebnej do wygrania gry.
  • Odpowiedz
Gram sobie hivemindem, polityka czystek, czyści mi planety. Swoje populacje muszę jakoś specjalnie przenosić czy migracja nastąpi automatycznie? #stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dijuna:// Już pisałem edycje EH XD

1. Otwierasz konsole, wpisujesz showdebugtooltip lub debugtooltip.
2. Najeżdżasz kursorem na flagę (tarczę) imperium tego co zostało.
3. Masz tam numer jakiś (id np. 27 dajmy na to). Wpiszujesz play 27.
4. Jesteś tym imperium, full technologii, full materiałów... Miłego odrodzenia!
  • Odpowiedz
#stellaris najbardziej lubię tworzyć najpierw rasę i wygląd, wyobrażać sobie jaką kulturę mogliby przyjąć i pod to wyobrażenie wybierać cechy imperium :3
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dijuna: Ostatnio objawił się ciekawy mod RPG Traits, ze swojej strony polecam, fajne modyfikatory dodaje. Można zagrać jako tytaniczna forma życia albo myśląca planeta ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
@Kowal04: jak tylko zobaczyłem te lisy to wiedziałem że będę musiał stworzyć fanatycznie ksenofobiczną/ religijną teokrację i podbijać galaktykę eliminując wszystkie inne rasy w imię Lisiego Boga - Imperatora
  • Odpowiedz