@piwniczak: w ck2 liczyło każdą postać oddzielnie królów, dworzaninów, doradców itd. Każdy podejmował swoje decyzje. EU4 nie potrzebował aż tak bardzo procka jak eu2
@innewiadro: Uplifting to nie to samo co przyśpieszenie rozwoju. Masz generalnie dwa typy cywilizacji pierwotnych - tzw. "pre-sentient" oraz cywilizacje na etapie rozwoju pomiędzy epoką kamienną, a wczesną epoką kosmiczną. Te ostatnie przyśpieszasz budując stacje obserwacyjne nad ich planetą i wybierając odpowiednią opcję. Te pierwsze - musisz najpierw skolonizować ich planetę (od wtorku tj. 1.6 alternatywnie posiadać ich planetę w zasięgu swoich granic), a następnie znaleźć tę rasę w menu ras
@innewiadro: Tak, nie mają budynków, żadnego opisu, nic. Po prostu kilka popów bez ubrań. Można skolonizować ich planetę i nawet nie zauważyć ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale wyświetlają się w menu gatunków, tak najprościej je znaleźć.
@kvvach: Spolszczenie w większości jest ok, ale występują też karygodne błędy, które powinny być natychmiastowo poprawione, a cały czas widnieją. Np. badanie technologii i skanowanie ciał niebieskich jest w obu przypadkach opisane jako "BADANIE" czyli jak masz przykładowo dowódcę z premią do tempa badań, to musisz się domyślić, czy to chodzi o badanie technologii, czy badanie planet za pomocą statku naukowego.
Dwa podłoża fabularne dla umysłu zbiorowego mojego autorstwa, skrobnięte dla mojej własnej uciechy :P

Dłuższa, nietypowy umysł zbiorowy:

Pustkowia były niegdyś żyzną, zamieszkaną przez rozwiniętą cywilizację planetą. Istoty te, mimo bycia o krok od podróży w kosmos, większość swych wysiłków wolały poświęcić na odkrywanie tajemnic biologii, a szczególny nacisk kładły na klonowanie oraz zagadnienia dotyczące tworzenia nowych gatunków. Ostatecznie zdołały spełnić swój wieloletni cel, który w niedługim czasie okazał się ich zgubą.
Pobierz Dorogon - Dwa podłoża fabularne dla umysłu zbiorowego mojego autorstwa, skrobnięte dl...
źródło: comment_Ag1ofnNehgYH63EveobtFB9NspqGIhYb.jpg
@Dorogon: Krótsza, typowy umysł zbiorowy:

Nie wiadomo kiedy, ani w jaki sposób na tej mroźnej i niegościnnej dla życia planecie, pewien szczep bakterii zdołał rozwinąć się i wyewoluować do postaci zaraźliwej Świadomości, która pochłaniała i łączyła ze sobą za pomocą wspólnej jaźni coraz to kolejne, choć nieliczne, okazy życia. Po tysiącach lat przystosowywania i wyodrębniania odpowiednich genów, owa istota osiągnęła stan umożliwiający przeprowadzenie zaawansowanej ekspansji w tej lodowej krainie. Plaga, jak
Pobierz Dorogon - @Dorogon: Krótsza, typowy umysł zbiorowy:

Nie wiadomo kiedy, ani w jaki ...
źródło: comment_1QC4sP6UJrBf7EW4rLydl5w5blyf8IJ9.jpg
@Dorogon: Baaaardzo fajne opisy, łap plusika ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dodam jeszcze od siebie, że z umysłami zbiorowymi warto wstrzymać się się do wtorku. Razem z patchem 1.6 wchodzą trzy bardzo istotne zmiany dla umysłów:
1. Umysły dostają bonus +10% do habitability (nie wiem jak to jest w PL wersji, chodzi o zdolność zamieszkania na planetach) i +20% do szybkości wzrostu populacji.
2. Umysły dostają opcję wydalania
Kurde, #stellaris to bardzo fajny sandbox do roleplayowania... tzn. byłby, gdyby te niektóre elementy nie były potraktowane po macoszemu. Co z tego, że możemy sobie biografię napisać, skoro nie jest ona ani wyświetlana na początku gry (wyświetla standardową, napisaną przez paradox), ani nie możemy jej w trakcie gry nigdzie obejrzeć. Mało tego, sama opcja pisania biografii jest śmiesznie niedopracowana, tj. po pierwsze, okienko w którym piszesz biografię nie przewija się w dół,
@Dorogon: witaj w świecie Paradoxu ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale serio to zgadzam się, brakuje np. ciekawych eventów w midgame [jakaś plaga albo bunt połowy planet?], ekonomia jest mega prymitywna i tak naprawdę jest tylko Energy i Minerals, więc de facto nie ma nawet czym handlować, nie ma w ogóle szpiegostwa, postacie np. admirałowie to spoko pomysł, ale brakuje mechanik i eventów z nimi np. zamachy stanu,
Jest nowy dev diary z patchnotem do 1.6

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads%2Fstellaris-dev-diary-71-the-adams-update-part-2.1019086%2F

Z ciekawych dla mnie spraw

* More than doubled the base strength of the Prethoryn Scourge invasion fleets

* Doubled the base strength of the Extradimensional fleets, and their initial fleet has been more than quadrupled

* The power of crisis fleets now scales to the size of the galaxy

* The power of Fallen/Awakened empire fleets now scales somewhat to the size
Moda na więcej gwiazd w galaktyce warto ściągać? Czy może gra nie jest przystosowana do większej ilości (za bardzo się ścina, albo może częstotliwość eventów jest zaburzona)? Bo dla mnie osobiście ten tysiąc to trochę za mało terenu i nawet przy 5 graczach bardzo szybko się trafia na innych. Trochę to mało realistyczne, w końcu nasza galaktyka liczy setki tysięcy gwiazd, a nie tysiąc, więc trafienie na kogoś parę lat po wyruszeniu
Co ten #stellaris to ja nie wiem. Pierwsza moja rozgrywka, gram sobie powoli ale dość agresywnie - dużo eksploruje, buduje kopalnie gdzie się da, statki, zakładam trzecia kolonie, mam już prawie 1000 w siłe mojej floty korwet. Nagle niedaleko odkrywam nowa cywilizacje, taki big white blob (Francja?) na mapie, po chwili przychodzi mi powiadomienie że cywilizacja ta wypowiada mi wojnę. Pewny swego wysyłam swoja flotę pod granice, a tu nagle flota wroga
Zarządzanie sektorami. Dosyć fajnie widać (szczególnie w górnej częsci gdzie są faktycznie duże imperia AI) jak komputer nimi zarządza i kilka przemyśleń:
- jakieś randomowe sektory nie połączone ze sobą
- dziury w sektorach
- unikanie tworzenia sektorów (bo i po co skoro algorytm zarządzający core i sektorami jest ten sam - "centralne AI" jest w stanie ogarnąć budowę pierdyliarda mining/research stations ale człowiek (ja :P) już nie)

Co to powoduje? Ano
Pobierz FlyingDutchman - Zarządzanie sektorami. Dosyć fajnie widać (szczególnie w górnej częs...
źródło: comment_WpDrZRfTdbDNZvgBSAINi5jW6J5dICEg.jpg
Trochę nie podoba mi się ten przymus, który wciskają w różnych elementach gry. Przykładowo: gram sobie jednym umysłem i podbijam pewną rasę i ona jest automatycznie przeznaczona do eksterminacji poprzez zjedzenie. Jeszcze rozumiem, że taki "rój" nie będzie ich traktował na tych samych zasadach, ale wolałbym mieć wybór, czy wolę zwykłą niewolę, niewolę dla żarcia, czy totalną eksterminację poprzez zjedzenie.

Ogólnie miałem takie plany, że będę sobie podbijał małe rasy i gdy
#stellaris #stellarissocial

Um, no po roku nic nie robienia trochę powróciłem do projektu. O co chodzi pisałem tutaj. Głównym problemem rok temu było wyznaczanie granic (algorytm), pytałem się i na forum paradoxu modderskim, i szukałem na wiki, no dużo szukałem - nie znalazłem i nie wiedząc jak to zrobić projekt "odłożyłem". No ale jak widać jestem teraz w stanie (odkryłem graphviz) pokazać bardzo czytelne (niestety nie takie same jak w grze
Pobierz FlyingDutchman - #stellaris #stellarissocial

Um, no po roku nic nie robienia troch...
źródło: comment_owDFeeyiXzxV1Rt0c2jTLPKdu0SkbLsy.jpg
Nie ogarniam tego dopełniacza liczby mnogiej przy nazwie imperium. Komputer przy losowaniu zawsze używa takiego schematu: "Nazwa - Alari Star Dynasty. Dopełniacz - Alari". Moim zdaniem to trochę bez sensu. A tym bardziej nie wiem jak to ująć po polskiemu. Jak mam np. Wieczne Królestwo Al'adiru jako nazwę, to jaki będzie tego dopełniacz liczby mnogiej? Mam iść tropem komputera i wpisać "Al'adir" albo "Al'adiru". Dla mnie to trochę pozbawione sensu, gdyż jest
@Dorogon: To wynika z różnic w gramatyce polskiej i angielskiej przez co nie da się tego tak ładnie dopasować a komputer posługuje się gramatyką angielską do której gra jest przystosowana. Ja zawsze nazwę gatunku wpisuje tak:
Nazwa: Ludzie
Mianownik liczby mnogiej: Ludzie
Dopełniacz liczby mnogiej: Ludzi
A jeśli chodzi o dopełniacz liczby mnogiej w nazwie imperium to zawsze daje taki sam jak w nazwie gatunku i jakoś to w miarę współgra
@MysGG tak, ale te zasady promowania etyk są dość skomplikowane i chyba nie działają do końca, np. autorytaryzm bardzo trudno zdobyć. Tu masz listę etosów i w sekcjach Pop Ethic Weights masz rozpisane co potrzeba aby poparcie dla danego etosu rosło. EDIT: zapomniałem dodać link: Etosy