Z perspektywy czasu to trait conformist jest super ważny bo bez niego się etosy popów rozlatują strasznie nawet jak są inne bonusy.

Teraz będę musiał zmodyfikować cześć moich popów żeby byli konformistami a resztę wyrżnąć i zasiedlić konformistami.... ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#stellaris
  • Odpowiedz
@Chaczins: sprawdz czy nie usunales sobie projektu kolonizatora. Gdy nie masz projektu dalej mozesz budowac statek kolonizacyjny ale po "zbudowaniu" surowce przepadaja a statku nie ma.
  • Odpowiedz
@Kazaty: W tej grze nic nie zrobisz spamflotami z automatycznego designu. Ja mam teraz wojne z federacją muszę ogarnąć 3 kontry na 3 różne rasy xD A mówią, że to prosta gra ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#stellaris
Panowie pytanie: multi grywalne?
Ostatnio miałem styczność z Endless Legend i tamtejszy moduł sieciowy to dla mnie bajka.
Mógłby ktoś pokrótce opisać jak to wygląda w Stellaris najlepiej odnosząc się do wyżej wspomnianego tytułu?
  • Odpowiedz
Kurcze, gracie jak pieprzony Czyngis-chan ( ͡° ͜ʖ ͡°) Rozpieprzyć, zniewolić, a ja właśnie zacząłem grać jak w Star treku...
Wiecie, dialog, rozsądek i takie tam.
I powiem wam że całkiem nudno tak się gra, powolny rozwój, wspieranie badaniami pacyfistów, temperowanie militarystów. Takie siedzenie na tronie i wskazywanie palcem.
#stellaris
@Invalidus: własnie miałem napisac podobnie, ja staram sie dogadac z tymi co silniejsi i podobni doktryna, słabszych wspieram a niedawno odkryte łasice militarne sebixy póki co sa daleko i szykuje im tony orzechów na uspokojenie( ͡° ͜ʖ ͡°)(no chyba że #!$%@? prewencyjny jak mi wpadna z butami na chate)
  • Odpowiedz
  • 13
#stellaris Witajcie Mireczki. Ponieważ mój kosmiczny ZSRR ciężko przędzie, to podzielę się pewnymi spostrzeżeniami. Po pierwsze jeśli chcecie być znienawidzeni absolutnie wszędzie i o każdej porze, przez każdego, to polecam podbijać planety prymitywów i zniewalać ich lub odpieprzać tam ludobójstwo. Po drugie jeśli macie za sąsiada militarystow to bądźcie pewni, że prędzej czy później was zaatakują. Po trzecie jeśli udupiliście z flotą i ta została zniszczona przez wrażych kosmitów, a
dokonując czystki na wszystkich obywatelach nie pałajacych się produkcją zywnosci.


@Fakkir: Tak bardzo komunistycznie xD Przemianuj stolicę na Leningrad bo bardziej pasuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 4
jak ja lubie czytac takie czyjes "dzienniki pokladowe" z ich gier. Jeszcze jak ktos fajnie skrobnie to fajno sie czyta.

dokop szaraka dla proletariatu *.*
  • Odpowiedz
#stellaris Znalazłem błąd, a przynajmniej jak bym potratował to jako błąd. Imperium sterowane przez AI zbudowało sobie posterunek graniczny w systemie, który ja chciałem włączyć do swojego małego, galaktycznego państwa. Zaataktowałem i zniszczyłem tę stację, co oczywiście zakończyło się rozpoczęciem konfliktu. W tym samym czasie byłem w trakcie badań nad kolegami, którzy stracili stację graniczną. Po zakończeniu badań i nawiązaniu pierwszych stosunków dyplomatycznych wojna z automatu się zakończyła.

Nie żebym
@LittleHussar: A tam w tekście po zakończeniu badań nad nieznaną rasą nie ma czegoś takiego że "wszelkie konflikty i nieporozumienia zostały rozwiązane - teraz rozumiemy się lepiej" czy coś w ten deseń?
  • Odpowiedz
@LittleHussar: Dopóki nie nawiążesz stosunków dyplomatycznych z innym imperium to można się bezkarnie napieprzać, przejmować planety czy budować w zajętych systemach. Dopiero po poznaniu języka wszelkie walki ustają i trzeba oficjalnie wypowiedzieć wojnę. Trochę jest OP, ale AI samo też próbuje nawiązać komunikację, zatem długo nie da się tak bawić.
  • Odpowiedz
O co chodzi z tymi sektorami? Co to wlasciwie daje, ile dac planet czy tam ukladow w jeden sektor i jak to w ogole obslugiwac? Moglby ktos to tak szczegolowo wyjasnic? :D
#stellaris
@VGT: Ja ogólnie sektory stosowałbym dopiero, jak kończy mi się limit planet. Też po to sektory wprowadzono o czym piszesz na końcu: "In Stellaris, one feature which risked causing bad micromanagement was the planetary tile system; assigning Pops to tiles and deciding which buildings should go where. It is a fairly central feature and it is fun to use… but if you had to worry about 20, 50 or more
  • Odpowiedz
@Mrboo: W kwestii małych sektorów problem może być taki, że jest limit co do ich maksymalnej ilości. Rośnie wraz z ilością posiadanych planet, ale jeszcze nie ogarniałem wzoru, więc nie wiem na ile szybko. Pewnie znajdzie się jakiś złoty środek. Inny jeszcze problem, to że tworzenie sektora chyba kosztuje wpływy (sam nie zwróciłem na to uwagi, ale gdzieś czytałem), a to w mojej grze jak na razie najcenniejszy surowiec ze
  • Odpowiedz
@Chaczins: Wcześniej spamowałem jednym typem i to był zły pomysł, bo np. dodałem hangary do moich okrętów rakietowych i one się marnowały bo rakiety powodowały że okręty trzymały się z tyłu.
  • Odpowiedz
@Chaczins: Spam nie zadziała chyba że masz naprawdę sporą przewagę liczebną. Najlepiej ustawiać się pod konkretnego wroga, wtedy nawet jak teoretycznie masz mniej jednostek to możesz wygrać. Gorzej jak walczysz z sojuszem/federacją.
  • Odpowiedz
@kubusko: O ile pamiętam bez imby mogą tylko collectivists i fanatic collectivist zniewalać. Inne etosy mają jakieś modyfikatory.
Edit: tak kolektywizm
  • Odpowiedz
Jak działa ta "ruler military station"? To jest jakoś mocno wykoksane, na takim poziomie żeby postawić w stolicy imperium, czy postawić sobie w miejscu gdzie kampania wyzwolicielska ( ͡° ͜ʖ ͡°) będzie na 100% trwała dosyć długo? #stellaris