#stellaris Wystarczy 300 lat by cywilizacja która dopiero osiągnęła możliwość podróży międzygwiezdnych osiągnęła poziom technologiczny wystarczający do pokonania milionletnich cywilizacji (Fallen Empire)... trochę to głupie. Denerwuje mnie też brak logaritmycznego rozwoju - tzn. technologia zbliża się do pewnej granicy i tyle :/
Tymczasem na Ziemi...

Tak wygląda Układ Słoneczny, jak się do niego dociera w trakcie grania, bo przy zaczynaniu od niego ma się standardowe nazwy planet - Jowisz ma nawet podpisane księżyce Galileuszowe, a wszystkie światy mają odpowiednie (tak jakby) parametry.

No i teraz pytanie: Co z zrobić z Ziemią? Mam trzy opcje, więc ankieta:

teh_m - Tymczasem na Ziemi...

Tak wygląda Układ Słoneczny, jak się do niego docier...

źródło: comment_SJ2pBBDUYCs8SJrpfs8uI7ToKkf9aHu2.jpg

Pobierz

Co zrobić z Ziemią?

  • Radioaktywne, zmutowane karaluchy. 42.2% (19)
  • Kolonizacja, chociaż stworzonko-kandydata i tak trzeba "poprawić" 46.7% (21)
  • Zostawić jak jest. Opcji terraformowania nie mam. 11.1% (5)

Oddanych głosów: 45

@teh_m: jakbyś tag przeglądał, to byś wiedział, że w jednej wersji nawet mają cywilizacje, która sobie po kosmosie lata. Więc nie czuj się taki wyjątkowy, żeś to znalazł ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@teh_m: Ja zacząłem w Układzie Słonecznym na Ziemi, a mimo to znalazłem drugi Układ Słoneczny z ziemianami w epoce renesansu. Ja mam normalne nazwy, a w tamtym oznaczenia Sol I itp. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#stellaris
Generalnie to nie probowalem jeszcze taktyki korwet w jakiejs wiekszej walce, byla akurat okazja, zeby wypowiedziec wojne jakiemus przeciwnikowi ktory byl w wiekszym sojuszu, Najwiekszy z nich był 'superior' w stosuku do mnie jesli chodzi o sile floty a jego dwa ziomki byly rowne. Wszyscy bardziej rozwinieci tech ode mnie, Pierwsze zdjecie zaraz po rozpoczeciu walk - http://i.imgur.com/LHw0ypD.png
Tak wiec na screenie 35k sily przeciwnika przeciwko moim 21k (ja
@Asterling: @TenebrosuS: @Magromo: 26 Maja Anno Dominium 2402 posterunki nasłuchowe Imperium Ziemskiego wykryły chaotyczne transmisje dochodzące z leżącego nieopodal Królestwa Guryckiego. Po przetłumaczeniu meldunków okazało się iż cztery guryckie systemy leżące na skraju galaktyki zostały zaatakowane przez nieznanie siły. Wywiad Imperium szybko skorelował te doniesienia z dziwnymi sygnałami zbliżającymi się do naszej galaktyki. Natychmiast zostało poinformowane Imperialne Dowództwo Naczelne jak również sam Imperator Octavian XXIII
Topgun - @Asterling: @TenebrosuS: @Magromo: 26 Maja Anno Dominium 2402 posterunki nas...

źródło: comment_O6jo80iHmd4yD96E9LfxntDhmnNDqOZg.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#stellaris
Atakowanie kosmoportu na niskim poziomie rozwoju korwetami z najsłabszym laserem i obroną punktową na S nawet jest nieziemsko efektywne. Wysłałem flotę 300 na te około 500 kosmportu i nic nie padło, a właściwie to nie trafił praktycznie w nikogo ten kosmoport :D
@Pomocny_kot: Najbardziej rozbudowane jest moim zdaniem Hearts of Iron (obecnie najnowsze jest 3, wkrótce ma wyjść 4), ale blisko jest prawie równie złożona Victoria 2. Aczkolwiek najlepiej bawiłem się chyba przy Crusader Kings 2, ta gra nie jest aż tak złożona jak ww., ale jednocześnie bardziej złożona niż EU i Stellaris. Przy tym - jeśli się ma wszystkie DLC - jest chyba najbardziej bogata w content. Dlatego ta gra moim
  • Odpowiedz
@jonzi: Ogólnie potrzeba dużo więcej opcji do zautomatyzowania bo robienie dużej floty jest irytujący bo muszę liczyć czy aby na pewno mam odpowiednią liczbę statków.
  • Odpowiedz
Tak się zastanawiam. Jeśli mogę sobie finansowo pozwolić na spamowanie statków kolonizacyjnych (powiedzmy po 8-10 na raz) i mam dostatecznie dużo konstruktorów, by od razu zbierać wszystkie surowce naukowe w okolicy, to jest jakiś powód, aby nie zachowywać się w galaktyce jak nowotwór? Bo na razie nie widzę żadnych przeszkód i gdyby AI było trochę inteligentniejsze, to raczej powinno się już martwić.

#stellaris