#stellaris

Da się w tej grze przejąć planetę bez stosowania niemieckich technik? Za każdym razem lud zaczyna się buntować i nie mogę tego ogarnąć. (,)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ambereyed: Dzięki, pierwszy raz mnie dzisiaj coś rozbawiło. Ale z drugiej strony zaczynam się trochę martwić co siedzi w głowach pracowników Paradoxu, wcześniej miałem tylko delikatne podejrzenia.
  • Odpowiedz
@Khaine: Zupełnie inna gra. Jak grałeś w GalCiv2, to to jest prawie klon z drobnymi zmianami i kilkoma nowościami (stocznie, nowy system wydobycia surowców, nowe surowce strategiczne - już nie tylko bonus do ekonomii, wojska, kultury i wpływów, ale również takie do faktycznych elementów w statkach). W przeciwieństwie do Stellaris to jest już kompletny produkt z handlem, szpiegostwem, ostatnio pojawiły się rasy, których bardzo brakowało (Arceanie i Torianie), są gwizdy
  • Odpowiedz
@Khaine: Tzn. główna różnica to turowość, ale dzięki temu przynajmniej fps jakoś specjalnie nie kuleje, a z czym Stellaris ma problem i bywa niegrywalny. Alternatywa to w sumie jakaś jest, bo teraz czekając na Asimova do Stellaris (w sumie to bardziej na Krew i Wino, bo wcześniej, no ale o strategiach rozmawiamy) właśnie w GalCiv3 sobie znowu gram, zależy na czym ci zależy - podobnej rozgrywce, czy klimatach kosmosu i
  • Odpowiedz
#stellaris Jak dokonać przyspieszenia gatunku? Klikam na "Przyśpieszenie" w okienku interesującego mnie gatunku, następnie wybieram modyfikację genetyczną, a gdy w okienku modyfikacji próbuję kliknąć "Przyśpieszenie", to okazuje się, że "Trzeba wybrać co najmniej jedną planetę".
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@plackojad: Po prawej masz puste okno? Po lewej wybierasz cechy. Jak tak to złapałeś buga i jesteś w dupie, bo planeta niby zamieszkana, ale nikogo tam nie ma, więc nie skolonizujesz bo ktoś tam mieszka i nie przyspieszysz bo nie ma żadnego żyjącego przedstawiciela tej rasy.
  • Odpowiedz
przydałaby się możliwość zmiany fromacji okrętów albo przynajmniej aby zamiast latać debilnym klinem robili szereg albo wklęsły półksiężyc.
#stellaris
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

warscore, gdy walczysz z jakimś dużym przeciwnikiem który jest w wielu sojuszach to dostajesz jakieś 1% za podbicie planety, podbijasz ich pierdyliard żeby dostać marne 3 które żądałeś, a statki wroga sobie uciekają gdy tylko się pojawisz


@wodzu91: Pomaga zrobienie jednego modelu pancernika i dodanie tam tego modułu co mocno spowalnia wejście w warpa. Ale i tak najpierw musisz ich złapać w systemie co, gdy przeciwnik korzysta z wormholi jest
  • Odpowiedz
@wodzu91: Widzę, że też grasz nazistami ( ͡º ͜ʖ͡º) Oprócz tego podpisuję się pod wszystkim co napisałeś.

Inna sprawa, że nie grałbym wcale nazistami, gdyby nie to, że mechanika gry obecnie nie wspiera niczego poza spamem korwetami i czystkami na planetach.
  • Odpowiedz
#stellaris
Mirki, nie da się w prosty sposób przejąć wszystkich planet podczas wojny? Gdy zaczynam wojnę to nie mogę przejąć ich wszystkich planet, a nie chcę żeby byli moimi wasalami. Da radę?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@katiru: Nacje mają być bardziej skore do przyjmowania wszelkich umów handlowych. Dodatkowo, od następnego, tego pod koniec czerwca, wszelkie granice mają być domyślnie otwarte i trzeba będzie je manualnie zamykać pogarszając relację z danym imperium.

Więcej
  • Odpowiedz
#stellaris

W waszych grach też tworzą się turbo-mega-federacjo-w------------------e? Bo generalnie z takim podejściem do dyplomacji, to w grze się nie da zrobić za wiele. Chęć rozwalenia jakichś ufoków powoduje wojnę na skalę całej galaktyki ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ponadto mam wrażenie, że warscore do tej gry nie pasuje. Paradox zastosował tutaj mechanizm z EU gdzie faktycznie sprawa wyglądała tak jak wyglądała. Tylko pamiętać należy o czterech rzeczach:

1. W wojnach w
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: To uczucie kiedy nie możesz złapać floty wroga bo zawsze przed tobą ucieka. Ta gra definitywnie cierpi na wiele rzeczy. Mnie najbardziej smucą op korwety niszczące floty z pancerników. Pancernik to powinnien być taki klocek nie do ruszenia dla małych okrętów a nie jeden wielki bezbronny cel.
  • Odpowiedz
#stellaris

Gierka ogółem spoko, ale biedna jest okrutnie w obecnej formie nadal ( ͡° ʖ̯ ͡°) Jakieś takie to wszystko toporne, od mid game mamy pokazy slajdów, poza tym niewiele się dzieje z racji tego jak działa AI i ogółem mechanika kosmicznych wojen. Generalnie albo nas zaora jakaś turboflota wroga, albo będziemy ich gonić od systemu do systemu. Nabijanie warscore to straszna katorga i jest zrobione
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Budowa flot w Stellaris to strasznie monotonna czynność. Ile to się trzeba naklikać, żeby zrobić armię 50k w miarę rozsądnym czasie...
Nie mówiąc już o modernizacji, bo żeby nie trwało to kilkanaście lat, to trzeba podzielić flotę na co najmniej kilka fragmentów i każdą wysłać do osobnego kosmoportu. Nie da się tego wszystkiego jakoś przyspieszyć i zautomatyzować? Zresztą takie same odczucia mam ze statkami badawczymi. Na każdy sektor trzeba klikać, jakby takie
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gother: nawet na początku to nie przeszkadza, kiedy wszystko jest nowe i jesteś ciekawy micro managingu, robisz to sam i wchdozisz w to głęboko. Ale kiedy już wchodzisz w mid i late game, liczy się bardziej wojna i polityka, niż klikanie wszystkiego i nadzorowanie każego statku i planety. Tego właśnie w tej grze brakuje. Automatyzacji w późniejszej grze.
  • Odpowiedz
@Dirge91: To zostanie poprawione. Zresztą można tych statków używać poprzez zaznaczenie planety którą chce się skolonizować i kliknąć "Colonize" dzięki temu można wybierać spośród dostępnych statków kolonizacyjnych (również tych wybudowanych w sektorach i nie będących pod naszą bezpośrednią kontrolą).
  • Odpowiedz
#stellaris

Da się zaorać planetę do gołej ziemi nalotem orbitalnym? Nie ukrywam, że chętnie bym nukował wszystko do gołej ziemi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki jakaś uber pro cywilizacja zawadiaków, z pierścieniami Nivena wokół swoich gwiazd chce żebym opuścił swoją główną planetę (Ziemię). Jak sie na to nie zgadzam to wypowiadają mi wojnę, niszczą całą flotę i stacje obronne, potem proponują pokój. Zdarzyło mi się to już drugi raz Jakieś rady mile widziane.
#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Torad: To Fallen Empire (w wersji polskiej pewnie Upadłe Imperium). Są to bardzo zaawansowane cywilizacje, które działają w inny sposób, niż reszta i w początkowym stadium gry nie masz najmniejszych szans ich pokonać. Twoją jedyną taktyką obrony przed nimi jest unikanie wojny. Zależnie od tego, jaka jest charakterystyka tego imperium, wkurzyć ich możesz w inny sposób. Jedni wkurzą się, jak będziesz mordował i niewolił inne rasy, inni jak skolonizujesz ich
  • Odpowiedz
To że unbidden zacieli sie na imperium si to bug? Druga gra z nimi, w pierwszej jak nie zdobyli jakiegoś układu to zwiekszali siłę ognia, teraz ciągle wysyłają po 17k i od ok. 50 lat stoją w miejscu ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miał ktoś z Was problem ze spadkiem FPSów gdy przybliżyło się kamerę bliżej statków ? Tak to w grze normalnie po 50-60 FPS a gdy tylko przybliżam nawet do pojedyńczego statku od razu FPSy do 20 spadają.
#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach