Patrząc na wymagania S.T.A.L.K.E.R.-a 2 zaczynam doceniać starą szkołę deweloperską, kiedy to twórcom zależało na tym, by ich gry docierały do jak największej publiki, a objawiało się to właśnie choćby w szerokich wymaganiach sprzętowych, dzięki czemu znacznie szersze gremium graczy mogło obcować z danym tytułem. To był taki ukłon w stronę tych, którzy nie mogli sobie pozwolić na super sprzęt, ale wciąż jednak cieszyli się z opowieści zawartej w konkretnej produkcji. Tak
Drill90 - Patrząc na wymagania S.T.A.L.K.E.R.-a 2 zaczynam doceniać starą szkołę dewe...

źródło: 1

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tak robiło też GSC przy pierwszej trylogii S.T.A.L.K.E.R-ów (tam był rozstrzał na aż cztery DirectXy: 8.1 w static lighting i potem aż do 11 na full details - jeśli ktoś nie wierzy, niech sobie porówna minimalne wymagania takiego "Cienia Czarnobyla" z tymi finalnie zalecanymi i jaki to jest rozstrzał).


@Drill90: Cień Czarnobyla obsługiwał maksymalnie DirectX 9. Czyste Niebo wprowadzało obsługę DirectX 10, a Zew Prypeci 11.
  • Odpowiedz
Z tego Q&A wychodzi, że dostaniemy stare STALKERy tylko w nowej odłonie, z cutscenkami motion capture.

I w sumie spoko.

Z ciekawszych rzeczy? System doby w 60 minutach. Za szybko według mnie. Zero crafringu, ale możlwości bawienia się elemtami broni, tzn mozesz przełożyć lunetę Kałacha do shotguna. Można będzie wyłączyć te żółte oznaczenia prowadzące do celu, tzw ułatwienia.

https://www.youtube.com/watch?v=f8ErSugDlJo&ab_channel=OpenWorldGames
S.....2 - Z tego Q&A wychodzi, że dostaniemy stare STALKERy tylko w nowej odłonie, z ...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SgtPepper1942: Tu nic nie będzie takie samo z racji zmiany silnika. Feeling strzelania, poruszania, animacje - to wszystko będzie zupełnie inne (lepsze bo na Unreal Engine 5 a nie drewnianym zabugowanym X-Ray). Zmieni się chyba także układ lokacji w terenie bo dostaniemy je na jednej wielkiej mapie zamiast oddzielnych hubów z loadingami. Jednak klimat, styl graficzny, ambient - to wszystko zostało zrobione zgodnie z duchem starej trylogii więc będzie to
  • Odpowiedz
@Larsberg: Ten 'drewniany i zabugowany X-Ray' to najlepsze, co mogło się trafić Stalkerowi. Silnik można tak rozbudowywać, że gra wygląda dalej świetnie i co najważniejsze dalej żyje dzieki moderom. Poza tym w dniu premiery pierwsza wersja wyglądała super, pamiętam doskonale jakie to robiło wrażenie.
Nie wspomniałem o animacjach, strzelaniu, bo to logiczne, że po parunastu latach nie zrobią tego tak samo jak wtedy. Że tak powiem 'łaski nie robią' dając
  • Odpowiedz
Czy ktoś zamierza grać w Stalkera 2 na komputerze? Widzę ,że ostatecznie wymagania sprzętowe wzrosły i są całkiem wysokie. Opłaca się kupować tą grę jeśli chciałbym zagrać w 1080p na wysokich ustawieniach jak mam RX 6700 XT 12gb vram, Ryzen 5 5600 i 32gb ram?

#gry #gra #pc #steam #grykomputerowe #grypc #gog #origin #epicgames
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Edenes: jak nie masz ciśnienia, to warto poczekać z pół roku jak połatają. Jeśli chcesz zagrać na premierę, to powinieneś się zmieścić z wymaganiami. Twoja karta jest w sugerowanych, które powinny pozwolić, zgodnie z tym co podają na steam, na granie: Graphics Preset: HIGH / Resolution: 1440p / Target FPS: 60.
  • Odpowiedz
@Edenes:
trochę zależy, też od wersji uspcalera. tylko w FHD quality to jest granie realnie w 1280 x 720, tam nie ma zbyt dużo danych wejściowych aby przewidziec piksele.
  • Odpowiedz
Jak tam wyhodki? Macie już przygotowane konserwy, energetyki, śruby, lornetki, latarki czołowe, liczniki geigera, detektory anomalii, maski gazowe, bandaże, apteczki, leki przeciwpromienne, zapas amunicji i wóde? Bo już za parę dni wchodzimy do Zony więc pakować plecaki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#stalker #stalker2 #gry
Larsberg - Jak tam wyhodki? Macie już przygotowane konserwy, energetyki, śruby, lorne...

źródło: 2h9ucgg8FrwaQa6hvAzEKF

Pobierz
  • 113
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach