Czy jeśli raz ulepszę miecz na legendarny a potem zrobię lepsza potke na kowalstwo, lepsze itemki pozkalinam z premia do kowalstwa to będę miał możliwość ulepszyć go drugi raz?
I drugie pytanie : czy podstawowy itemek (przed ulepszeniem) ma zawsze te same staty niezależnie od skilla w kowalstwie? #skyrim
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jadepobiegac:

Czy jeśli raz ulepszę miecz na legendarny a potem zrobię lepsza potke na kowalstwo, lepsze itemki pozkalinam z premia do kowalstwa to będę miał możliwość ulepszyć go drugi raz?
  • Odpowiedz
Właśnie rozpoczynam skyrim 96 raz, tym razem żeby sprawdzić dlaczego nie mogę ukończyć pierwszego smoka w Białej grani. Będę sprawdzał każdego moda po kolei którego mam zainstalowanego. Raz mi się wysypywał przy odbieraniu misji od jarla a drugi raz przy oddawaniu temu czarodziejowi smoczego kamienia. Modów nie mam dużo ale mam nadzieję skończyć przed północą łącznie żeby zdobytą wiedzę przenieść na zabójcę Amarenio na 40 poziomie który ma giganta na szczale z
z.....i - Właśnie rozpoczynam skyrim 96 raz, tym razem żeby sprawdzić dlaczego nie mo...

źródło: comment_1614188761Xaoemu2uSwHayniyK4ralo.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jednorenki_Bandyta: Nexus to tam chooy. Jak op wspomniał o wysypywaniu się gry, to sądząc po modach, leci na Oldrimie, który jest motzno niestabilny. Druga sprawa - LOOT, polecam gdziekolwiek bym nie był (oczywiście na SE, a Oldrima to zalecam do śmieci w---------ć). Prawdopodobieństwo, że niektóre większe mody mogą być ze sobą niekompatybilne jest bardzo duże, LOOT wyłapuje te błędy i podsuwa patche jak na tacy.

Also, pamiętam też, że sam
  • Odpowiedz
Właśnie do mnie dotarło, że cały czas grałem w Skyrima w zły sposób. Jak chciałem wbijać poziomy do kradzieży kieszonkowej, to robiłem Quick Save -> Quick Load jeśli mi się nie powiodło. To zabiło całą zabawę tej gry i z przyjemnej i ciekawej zrobiła się prosta, nudna i w długim okresie męcząca.
Rozpoczynam nowy run, gdzie nie bawię się już w tego typu ułatwienia i zobaczymy jak się to sprawdzi. Szczerze, to
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lilitch123: quick load zabija klimat wielu gier "stealth" ale to też wina twórców, którzy z kradzieży czy skradania robią prosty mechanizm który zapewnia "zarobki+%" a jednocześnie kara za porazke jest prawie koniec gry.
Jak w Falloucie2, jak cię na kradzieży złapali to całe miasto wrogie, więc porażka zmuszała do QL.
  • Odpowiedz
@graf_zero: No tutaj na szczęście jest to lepiej rozwiązane. Bo możesz po prostu oddać towar i zapłacić $ albo w dalszej części gry, gdy już masz koneksje (np. w gildii złodziei) możesz ich przekupować. Właściwie taka mechanika QS, QL wyłączała z konieczności inwestowania w drzewko retoryki i pomniejsze, gdzie wpływało się na zwiększenie szans na przekupienie czy zastraszenie NPC.
  • Odpowiedz
Jakie znacie przykłady gier na których kontynuację trzeba / trzeba było długo czekać?

Grand Theft Auto - ponad 8 lat od ostatniej części, wcześniej nie więcej jak 5 lat przerwy między częściami
The Elder Scrolls - prawie 10 lat od ostatniej części! Wcześniej nie więcej jak 4 lata przerwy
Half-Life - 13 lat, pomimo Alyxa gracze nadal czekają na 3 część bez użycia VR
Dying Light - 6 lat od premiery, ma się pojawić w
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobienie kolejnej gry to mega wielkie przedsięwzięcie. Na takim przykładzie GTA V - poprzeczkę postawili bardzo wysoko i zrobienie byle czego nie wchodzi w grę, po V wydali RDR2, które też jest ogromne, do tego tryby online, które przynoszą bardzo duże zyski.
Zrobienie kolejnej części będzie jeszcze trudniejsze niż wcześniej. Znowu trzeba uruchomić machnę PR, zatrudnić ludzi, napisać grę na dwie generacje konsoli o bardzo różnych parametrach i PC, uruchomić marketing itd.
  • Odpowiedz
sprzedałem szpon potrzebny do otwarcia jakichś drzwi i nie mam pojęcia komu go sprzedałem ;/ da się jakoś sprawdzić kto go ma lub uzyskać go drugi raz?
#skyrim
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam wszystkich mirków i mirabelki. Chciałem powiedzieć, że przymierzam się do rozpoczęcia swojej pierwszej przygody w TES IV:Oblivion, z racji, że słyszałem o grze bardzo miodne opinie. Nie przeszkadza mi "brzydka grafika", chodzi o to, żeby sobie pochodzić w otwartym świecie, poznać wiele mega interesujących, ciekawych i mrocznych historii oraz nie nudzić się przy tym. Swoją przygodę rozpocząłem od Skyrim no i grę rozpoczynałem chyba z 50 razy, grając za każdym razem
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lilitch123:
ad 4
Polecam howlongtobeat.com, na podstawie głosów społeczności mówi ile średnio zajmuje przejście głównego wątku, głównego + pobocznych i przejście na 100%, tutaj to jest kolejno 28, 86 i 182 godziny
ad 5
Grałem nie tak dawno, jest wporzo

Jak już chcesz tak bardzo grać vanilla, to chociaż zwiększ odległość kamery od twarzy npc w trakcie dialogów, bo domyślna wartość woła o pomstę do nieba ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
@lilitch123: Z racji, ze nikt nie umie przekonać mnie do zagrania w tę grę, postanowiłem ją odłożyć. Im więcej czytam o levelowaniu, skalowaniu postaci i błędach tym mniej mi się chcę odpalać ten tytuł.
Zostaje zatem Skyrim w moim serduszku, może jak wyjdzie Skyblivion oraz Skywind to się pokuszę, żeby odpalić.
  • Odpowiedz
Hej, mam problem z zadaniem w którym trzeba się dostać do Ambasady Tharmolu. Oddałem swoje itemy ziomkowi w Samotni i muszę się spotkać z Delphine, ale ona ni z tego ni z owego mnie atakuje. I klops, zabić się jej nie da bo jest nieśmiertelna. Wydaje mi się że to przez to że ukrałem z jej domku amulet który przekazałem jej koledze, ale nie mogę już go znaleźć (kolegi), a wcześniejszego sejwa
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako fan #theelderscrolls kocham każdą część serii ale #oblivion ma szczególne miejsce w moim sercu. Morrowind był erpegiem w staroszkolnym stylu z nietuzinkowym światem, Skyrim sztampowym i nastawionym na akcję. Obie te gry łączył mroczny, nieprzyjazny klimat który przy dłuższym obcowaniu zwyczajnie męczył. Oblivion był inny. Piękny, kolorowy, pełen kontrastu. Kojarzył się z wiosną i latem. Te lasy, potoki, forty, nocne gwieździste niebo ʕʔ
Larsberg - Jako fan #theelderscrolls kocham każdą część serii ale #oblivion ma szczeg...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Grałem już wieloma różnymi postaciami, z gry którymi miałem wiele frajdy. Różnego maści łotrzykowie, magowie, wojownicy dzierżący tarczę, czy dwie bronie.
Jednak nigdy nie mogłem się przekonać do gry używając broni dwuręcznych.
Znacie jakieś fajne buildy/sposoby gry by wycisnąć maksimum frajdy przy użyciu tych broni?

#skyrim
Edi93 - Grałem już wieloma różnymi postaciami, z gry którymi miałem wiele frajdy. Róż...

źródło: comment_1613818056Mvx10h2UjBSUqCeVsxSYPo.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Edi93: Ogólnie ostatni raz jak grałem to właśnie main dwuręczny topór bojowy w połączeniu z ciężkim pancerzem i wspieranie się Przywołaniem. Dodatkowo z dystansu łuki. Wszystko połączone tak, żeby teoretycznie nie musieć nosić ze sobą broni, bo teoretycznie masz zaklęcia na przywołanie broni. No i korzystając z Ordinator Perk to masz fajnie możliwości, ale nie polecam iść w przywołanie bo gra staje się po prostu zbyt prosta. Doszedłem do momentu,
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 5
@TavarishPiesov: Kupiłem na początku lackdownu skyrim special edition i do tej pory nie przeszedłem. Ale tak z 75% za mną.

Grafika generalnie ciulowa i te bugi... Ale jest coś w tej grze że każdy zakamarek chce się przejrzeć i każdą misję zrobić.
  • Odpowiedz