Wczoraj udało mi się pobudować krematorium czyli wąskie przejście w którym zamykamy napastników a następnie podpalamy drewniane meble. W pomieszczeniu temperatura podnosi się do komfortowych 700 stopni.

Niestety nie udało mi się przetestować jej działania bo jedyny atak który dostałem zawierał saperów którzy olali moją misterną pułapkę i przebili się bokiem.

Pozwoliło mi to jednak odkryć lepszy sposób pozyskiwania jeńców.
Wyrzutnie zapalające są przezajebiste do tego celu. Po trafieniu przeciwnika zaczyna on
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W sumie chciał bym poruszyć jeszcze jeden wątek.
Gra ma miękki limit ilości posiadanych kolonistów o którym już kiedyś się rozpisywałem.
Dla tych którym nie chce się szukać TL:DR
W skrócie po przekroczeniu limitów gra zmniejsza szansę na zdobycie nowych ludzi i zwiększa skalowanie ataków na naszą osadę. Podczas walki szansa na obalenie a nie zabicie przeciwnika spada drastycznie. Na atak w okolicy 50 tubylców jesteśmy w stanie uzyskać max 2-3 jeńców i
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Co do obrony to nie mam z nią problemu bo sami koloniści mają taką siłę ognia że wybijają wszystko co na nich idize. Problemem jest to że z ataków nie pozyskuję nowych ludzi :)
  • Odpowiedz
Nie wiem co się stało ale na niestablilnej wersji steam gra zaczęła śmigać płynnie.
Wcześniej miałem lekkie zgrzyty co kilka sekund (tak jak by gra z max przyśpieszenia wracała do normalnej prędkości na 1s po czym przez kilka sekund działała normalnie)

Obecnie nie mam żadnych spadków prędkości. Dodatkowo gra potrafiła zatrzymać się na 1-2s przy wpadaniu ataku. Obecnie nie ma żadnych spadków i wszystko robi się płynnie.

Nawet przy prawie setce kolonistów i 400
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak zrobię obszar pola uprawnego gdzie mają być zasadzone drzewa to po wyrośnięciu ich do 100% koloniści automatycznie je zetną czy trzeba wydać za każdym razem polecenie tak jak na te dziko rosnące?

#rimworld
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vojak: ale nie polecam bo drzew trzeba mieć dużo żeby to miało sens a w przypadku ataków podpalają drzewa (albo ja miałem jakiś piromanów) ( ͡° ͜ʖ ͡°) najlepiej posadzić i usunąć pole
  • Odpowiedz
  • 4
#rimworld

Widzę że zmienili ostatnio nazwę przyszłej aktualizacji z 1.0 na 0.19. Znaczy się że dalej będą cisnąć z aktualizacjami? Nie mogę znaleźć odpowiedzi bo dyskusja nad aktualizacją ma jedyne 300 stron ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnia kolonia została przetrzebiona przez robaki. Zbagatelizowałem zagrożenie, a potem tylko zdążyłem powiedzieć "ooo, zergi!". Nastało nowe rozdanie i tym razem Randy zaskoczył mnie robakami w świeżo wykopanym tunelu (x3), oblężeniem i malarią xD

Czy jest jakiś skuteczny sposób na rozprawienie się z zergami? Moja kolonia była niezdolna do dezynsekcji, więc zagrożenie jest realne. Jak wiadomo, robaki powiększają norę i jeśli runie na nie "sufit" to momentalnie dostają pier*olca i wylewają się
WielebnaMaciorka - Ostatnia kolonia została przetrzebiona przez robaki. Zbagatelizowa...

źródło: comment_WmpYafGuiHX3JrlT7HUkMRAWyvxdHcns.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WielebnaMaciorka: Masz już kable i podłogę z drewna, dorzuć im tam trochę drewna, albo postaw trochę stołeczków czy drewnianej podłogi jak wolisz podpal i to dziady dostaną udaru i zginom



  • Odpowiedz
W rimworld mogę mieć tylko jedna bazę? Czy mogę się osiedlac w wielu miejscach jak AI.

Mam kolonie mam kapsuły i chce gdzieś je posłać, jak daje - osiedl się - to jest komunikat

wyłączone twoja frakcja może mieć tylko jedna baze

Mogę
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dodiczek stary post odkopałes xd owszem w sumie po to chyba głównie tynan zrobił taka możliwość, do przenoszenia aczkolwiek są fajne mody nawet na to że npc mają osady jako twoi poddani na mapie i płacą trybut ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Poznajcie towarzyszkę Żulicę.

Tow. Żulica od chlania dostała marskości wątroby. Jako że moja kolonia jest wysoko rozwinięta technologicznie sprzedałem 800kg ryżu, 400kg kartofli i 4 krowy by kupić dla niej nową wątrobę izrobić przeszczep przez co do kolonii zawitał głód. Zamiast podziękować ta dalej chlała i znów ma marskość. I co ja jako przywódca mam z nią począć?

#rimworld
Mawak - Poznajcie towarzyszkę Żulicę.

Tow. Żulica od chlania dostała marskości wąt...

źródło: comment_QLfUGDI03f469ijuUz6BP1EEIqTEzGg2.jpg

Pobierz

Co zrobić?

  • Rozstrzelać. 66.7% (40)
  • Przeszczepić kolejną wątrobę. A potem rozstrzelać. 33.3% (20)

Oddanych głosów: 60

  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dzej_Kej:
Master of Cooking - gotowanie więcej niż jednego posiłku na raz, mega przydatne przy dużych koloniach. Wydaje się, że jest proporcjonalnie dłużej gotowane, ale koloniści nie latają co chwila po składniki
No Force Slowdown - nie ma wymuszonego spowolnienia
Auto Seller - ustalasz reguły przy handlu i jak przyjmujesz kupca masz wypełnione ilości w oknie handlu, niestety nie obejmuje karawany
  • Odpowiedz
#rimworld #pytanie #pytaniedoeksperta #kicochpyta gram na 0.18 i mimo i że w małym pomieszczeniu 8x7 mam ustawione aż 5 lamp(3 niebieskie i 2 zwykłe), to jak najadę kursorem na podłogę to pokazuje mi że jest ciemno na 50%. Co jest nie tak, jak zrobić by było jaśniej? Bo jak jest jaśniej to koloniści szybciej pracują
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@temokkor: Tam stawiam kolonistów w zbrojach wspomaganych i z tarczami energetycznymi. Zbierają większość ostrzału na tarcze i jeśli coś przebiegnie przez worki z piaskiem to zatrzymuje się na nich a nie na wieżyczkach. Jeśli choć jedna wybuchnie robi się urocza reakcja łańcuchowa.
  • Odpowiedz
@kajtek14102: Troszkę nie doceniłem robaczków, które mi się namnożyły w lewym górnym rogu xd Myślałem, że dam sobie radę i nawet dobrze mi szło na początku, kiedy wywołałem pożar koło tego bliższego generatora geotermalnego, ale potem się przebiły przez mur, czego nie zauważyłem, no i na tym się skończyło. Ale udało mi się zabarykadować w głównej części z całym żarciem i zasobami, ale bez prądu i leków. Wybicie wszystkich insektów
  • Odpowiedz