Odnośnie obrony jest mod na pułapki gazowe.Nazywa sie "Gas Trap".Ale straszny badziew,wrogowie niby detonuja,przebiegają przez taki gaz usypiający,ale zanim cokolwiek im zrobi dobiegają do wieżyczek i umieraja ( ͡°͜ʖ͡°)
@Lawrence_z_Arabii: w wersji 0.19 są 3 rodzaje wież bez modów ( ͡°͜ʖ͡°) jak nie masz to polecam @Laaq: fajny mod ale zbyt op według mnie, mur przez który nie przejdą i tylko w koło biegają a przez który można strzelać ( ͡°͜ʖ͡°)
@Kaiborr: Znam go.Buguje sie jak ścierwo.W pewnym momencie bardziej wnerwia niż sprawia fun.Szczególnie jak ciśniesz razem z CombatExtended i musisz przeładowywać turrety co minute bo najwyraźniej seria 7,62 × 51 mm nie robi na zombie wrażenia.( ͡°͜ʖ͡°)
@Ewidentne_Multikonto: nie no łączenie takich modów to jak proszenie się o kłopoty, na wersji 0,16 nie było żadnych jak ja grałem a mam ponad 400h na steam i 2 razy tyle na piracie więc wiem gdzie mogą bugi istnieć ( ͡°͜ʖ͡°)
Jakieś bunkry, mury, czy nawet możliwość zbudowania twierdzy.
#rimworld #pytanie #gry #strategie
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722085442
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754095466
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1296958152
A tutaj masz ekwiwalent C-RAMa.
Odnośnie obrony jest mod na pułapki gazowe.Nazywa sie "Gas Trap".Ale straszny badziew,wrogowie niby detonuja,przebiegają przez taki gaz usypiający,ale zanim cokolwiek im zrobi dobiegają do wieżyczek i umieraja ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Laaq: fajny mod ale zbyt op według mnie, mur przez który nie przejdą i tylko w koło biegają a przez który można strzelać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
jak atakują inne frakcje czy mechy to już nawalają równo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A są jakieś mury, czy inna średniowieczna obrona?
Ciekawy scenariusz byłby, gdyby grając plemieniem bronić się mieczami i łukami.