Ponad 47 minutowy pokaz grafik wykonanych w standardowym trybie C64 - hires 320x200 px w 16 kolorach. Ograniczeniem tego trybu jest możliwość użycia tylko 2 kolorów dla każdego pola 8x8, a więc dla tła i koloru znaku. Przygrywają temu utwory na 2 układy SID (stereo).

#c64 #demoscena #commodore #chiptune #pixelart #grafika #grafikakomputerowa #sztuka #muzyka i trochę #sidnadzis #retrocomputing
SIDBooster - pierwszy i chyba jedyny odtwarzacz muzyki z C64 na Amigę z hardstartem, czyli czyszczeniem rejestrów przed odtworzeniem następnego brzmienia. Tu przykład jak gra: https://clyp.it/chfg0p5k
Dla porównania nagranie tego samego utworu z oryginalnego SIDa 8580R5: https://www.youtube.com/watch?v=6-gCedaFEhs
Autorem jest Łukasz "Gover" Baran z grupy Samar. Wymagania: Amiga z minimum 040/25 (zalecane 060), OS3.x, AGA, MUI 5.0, AHI 4.18. Program posiada też rozbudowane preferencje.

#amiga #c64 #commodore #muzyka #demoscena #ciekawostki #retrocomputing
źródło: comment_1588222557OtBu6rPwAAtWlAmHuRbFAS.jpg
Już jest dostępny AmigaKlang, oparty na 4Klangu nowy edytor muzyczny grup Alcatraz i Haujobb, wykorzystujący syntezę softwareową do generowania sampli. Do dyspozycji są reverb, filtry, można również generować wielodźwięki, a samo tworzenie brzmień oparte jest na syntezie modularnej. Muzykę z niego można było posłuchać w intrze Columbia z tegorocznego Revision.

https://www.pouet.net/prod.php?which=85351

#demoscena #amiga #muzyka #tworzeniemuzyki #retrocomputing
źródło: comment_1588025700WdkNQ5uLwBcdYBHXQl35UR.jpg
Druga czesc użytków z 4 plyty cdaction z 1996 roku, w filmie zobaczycie 2 wygaszacze ekranu, 2 programy do edycji grafiki (Print Shop Deluxe oraz ToonWorks) i na koniec antywirusa "VirusSafe" - mysle ze poszukam jakiejs stronki z wirusami na stare komputery i przy nastepnej okazji sprawdze czy te stare skanery wykrywaja jakiekolwiek wirusy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#retrogaming #cdaction #komputery #retrocomputing
@carlysdream: Na początku np. w Norton Commander rolą wygaszacza ekranu była ochrona kineskopu przed wypaleniem. Potem w Windowsie to już bardziej był bajer - aż doszło do tego, że wygaszacze jak te tutaj były 3D i dopiero przy wygaszaczu komp i grafika wchodziły na znaczne obroty obliczeniowe :)

Dzisiaj wygaszacze praktycznie wymarły - w korpo są jakieś informacje. Na prywatnych kompach ewentualnie losowe pejzaże.

Ps. Duke Nukem 3D rządzi!
Lecimy z użytkami/programami z 4 plyty, w dzisiejszym odcinku jest ich 5 a sa to Print Artist od Sierry, fajny programik do tworzenia grafiki użytkowej jak wizytkowki, afisze itd, nastepnie Imagine 3.0, program do grafiki 3D pod dosem, nastepnie Koan Pro, najciekawszy z nich wszystkich, sluzy do generowania muzyki i na koncu dwa programy od YDP : prezentacja EuroPlus+ oraz cringowy Lingua Land (polecam moment w 25:18, nie wiem co to mialobyc
Ta niepozorna płytka to MIST, sprzętowy emulator oparty na FPGA, który może udawać następujące komputery po zainstalowaniu odpowiedniego core:
- A2600
- AMIGA Minimig Core
- AMIGA AGA - Minimig-AGA core
- Atari ST/STe and Mega STe - Mist core
- Apple II+
- Arcade
- Atari 800
- Colecovision
- Commodore C64 - PGA64 Core
- MSX
- NES (Nintendo Entertainment System)
- SMS (Sega Master System)
- ZX Spectrum 48/128
źródło: comment_1587651304yejHrQiVNBk90ltZzZng9u.jpg
Kolejny upgrade sprzętu, dorzucam dzisiaj do mojego configu kartę graficzna ATI Rage XL 8MB po PCI - karta budzetowa z 2000 roku ale sprawdza sie doskonale, upgrade troche nie zamierzony poniewaz dema z poprzedniego odcinka nie chcialy chodzic na zintergrowanej grafice, a jak tlumacze w filmie inne karty ktore posiadam i ktore sa kompatybilne z tym starym sprzetem, rowniez nie chodzily zbyt dobrze. Do zmierzenia wydajności używam paczki benchmarków zaciągniętej z PhilsComputerLab
@tank_driver: Na PC faktycznie używa się generowania muzyki w 4,8,16 i 64kb, co trwa dość długo. Tu widać, że trwało chwilkę na stosunkowo wolnym procku. Na PC masz szybkie procesory i dodatkowo od groma pamięci. Tutaj wydaje mi się, że muza jest generowana w czasie rzeczywistym.

Wiesz teraz można zrobić Dooma z teksturami na OCS, a na C64 odtwarzać filmy, wiec jakiś dobry algorytm i lecisz ( ͡° ͜ʖ
Dotarłem do czwartej płyty ! ( ͠° ͟ل͜ ͡°) Mam dla was dzisiaj odcinek w którym omówię szybko wstęp do czwartego numeru i menu z jego kompaktu, które standardowo nie działa tak jak trzeba, ale to już chyba tradycja u nich, na poczatku przynajmniej. Na końcu numeru zawarli z tego powodu przeprosiny, które pominalem w filmie, nadrobie przy następnym ;)
#retrogaming #cdaction #komputery #retrocomputing
o kurde, ale nostalgłem! :o

Znalazłem przez przypadek stronę stare.e-gry.net, gdzie jej design przypomniał mi czasy podstawówki: ciosanie prostych stronek we Frontpage, Jazz Jack Rabbit na lekcjach infy, MP3 z Huta'99 na dyskietce lub Chryzantemy Złociste na sieci P2P.

Kiedyś to byli czasy, Mireczki

PS. Jeśli znacie podobne epokowe stronki to zapodajcie w komentarzu ;)

#webdev #webdesign #retro #retrocomputing #staregry
źródło: comment_15863538322a8ZDCkgKs34Ad169Rr8NA.jpg
Druga czesc shareware z 3 numeru cd-action z lipca-sierpnia 1996 a w niej pare edytorow do gier. W odcinku sprawdzam w sumie 3 edytory - Deep (Doom/Hexen/Heretic), DEVIL 1.01a (Descent, ale tylko pobieznie) i RottEd v1.1 (Rise of the Triad, rowniez pobieznie). Chcialbym miec czas aby zglebic je wszystkie i moc pokazac cos wiecej, ale boje sie ze wczesniej cd-action updanie niz ja kiedykolwiek skoncze ta serie ( ͡º ͜ʖ
@carlysdream tak jak różne retro kanały jutuba zachodniego oglądam, taki format 10-15 minut najlepszy, zobacz jak arhn.eu robi swoje też. Dłuższe, dla fanatyka fajne, ale dla mitycznej większości będą zbyt obszerne i oleja temat, ewentualnie poprzeskakuja
@zdebel: tak, to sie zgadza calkowicie, chociaz czasem i przez te 15 minut ciezko utrzymac uwage. Ja ta serie robie tak troche dla siebie, a troche wlasnie zeby sie podzielic, nie mam za bardzo cisnienia na duza widownie. Ale bede faktycznie sie staral celowac w krotsze filmy i czesciej niz dlugie i rzadko :)
Thomas "Scortia" Bendt: Nebulas (v1) (1990) Zupełnie inna, wcześniejsza wersja genialnego kawałka Nebulas, który kiedyś coverowaliśmy. Wyrenderowany na mojej nowej zabawce, SidBlasterze z prawdziwym SIDem 8580R5 ( ͡º ͜ʖ͡º)

Link do covera późniejszej wersji: https://soundcloud.com/nemcia/nebulas
#c64 #commodore #demoscena #chiptune #retrocomputing #muzyka #sidblaster <- zapraszam do obserwowania #sidnadzis
Dodam jeszcze, że w porównaniu z najlepszym obecnie software'owym enginem odtwarzającym muzykę z SIDa, reSIDfp partia solowa po 1:00 brzmi inaczej, brakuje przesteru, w górnych partiach solówki.
Trochę inny film tym razem, chciałbym wam pokazać mały upgrade sprzętu z Pentium 100Mhz do Pentium 133Mhz oraz lekka różnicę w wydajności która udało się uzyskać. Do zmierzenia wydajności używam paczki benchmarków zaciągniętej z PhilsComputerLab (link w opisie). Będę się starał aktualizować sprzęt w miarę czasu jak przeglądam kolejne kompakty z cd-action, aby odpowiadał on temu, na czym można było pograć w tamtym czasie.
#retrogaming #cdaction #komputery #staregry #retrocomputing
@carlysdream: Stary, miałem dawno temu (jako dzieciak) pentiuma 120Mhz razem z 16MB ram. Któregoś dnia z nudów przeglądałem książeczkę do płyty głównej, z której nic nie rozumiałem bo była po angielsku xD. Jednak moją uwagę zwróciła tabelka gdzie były podane różne częstotliwości w tabelce (90,100,120,133,150,166,200 jakoś) i ustawienia zworek. Pomyślałem sobie "ciekawe co się stanie jak zmienie zworki na wyższy setup niż 120" - spróbowałem 150 - działa! Potem 166 -