@Bekon2000: grałem na PC. Uwielbiałem multi. Miałem wiele fajnych, pamiętnych akcji, jak na przykład moment gdy dwóch graczy sanych z siebie eskortowało mnie Wrathogiem do bazy, jeden prowadził, drugi strzelał z działka, a ja na fotelu pasażera machałem przez okno flagą wroga. Pojawili się znikąd, zgarnęli mnie z flagą i jechali zygzakiem miedzy wybuchami wrogich czołgów. Piękna to była akcja, nie zapomnę jej nigdy.

Od wielu lat noszę się z
  • Odpowiedz
20/100
Space Invaders 1978
Platformy:Automaty do gier , Atari 2600, wiele wersji na pc i jako mini gra na konsole roznych generacji
Gatunek:Zręcznościowa, kosmiczna ,
Producent:Taito
Opis:Space Invaders jest grą shoot 'em up typu fixed shooter, tj. cała plansza widoczna jest przez cały czas na ekranie. Gracz kontroluje działko, przemieszczając je na dole ekranu i strzelając do kosmitów. Celem jest zniszczenie pięciu rzędów kosmitów, po jedenaście przeciwników w każdym (w niektórych wersjach liczby te mogą się różnić),
Bekon2000 - 20/100
Space Invaders 1978
Platformy:Automaty do gier , Atari 2600, wiele...

źródło: comment_IlLmJnzXV7Il9xQQcIEAwMwh9qqQ1758.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Im więcej kosmitów gracz zniszczył, tym szybsze są ich ruchy


Taka ciekawostka: działo się tak dlatego, gdyż im mniej obiektów było na ekranie, tym automat szybciej je renderował. Efekt ten nie był zamierzony przez autora gry.
  • Odpowiedz
19/100
Pac-Man 1980
Platformy:Automaty do gier, Atari 2600, Commodore 64, NES,
Gatunek:Zręcznościowa
Producent:Namco
Opis:Gracz kieruje żółtą kulką – tytułowym Pac-Manem − poprzez labirynt pełen białych kulek. Warunkiem przejścia do następnego poziomu jest zjedzenie ich wszystkich. Ponadto należy unikać czterech duszków (różowego – Pinky, błękitnego – Inky, czerwonego – Blinky i pomarańczowego – Clyde), które poruszają się w pozornie losowych kierunkach po całej planszy. Trafienie na duszka oznacza utratę jednego życia. Na planszy
Bekon2000 - 19/100
Pac-Man 1980
Platformy:Automaty do gier, Atari 2600, Commodore 64,...

źródło: comment_K8ULeWG43Rnd3qEH9DlXnkCLIpl7GO2l.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 192
18/100
Sąsiedzi z Piekłarodem2003
Platformy:PC
Gatunek:Komediowa, Przygodowa
Producent:JoWooD
Opis:W tej grze gracz wciela się w Woody'ego, którego zadaniem jest doprowadzenie pana Rottweilera do szału poprzez robienie kawałów. Gracz musi uważać, żeby sąsiad tego nie zauważył.
#100retrogierek #retro #retrogaming #pc #pcmasterrace
Bekon2000 - 18/100
Sąsiedzi z Piekłarodem2003 
Platformy:PC
Gatunek:Komediowa, Przygo...

źródło: comment_5X7PlSEEonws7rbEziFp6pCwvTQoIK2U.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

lata temu pamiętam że grałem na chełmie 3D w Duka:) czy teraz dałoby rade coś takiego zrobić mając do dyspozycji
telefon z androidem, kompa i gogle do VR (takie do wsunięcia telefonu?) Apka która odpalała by duka, konwertowała obraz na dwa okulary i wysyłała to na komórke.? #gry #retro #vr
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@jerry56: Ciekawe, jak wygląda patrzenie w górę i w dół na VR. Jeszcze nie widziałem gry na Build Engine, która robiłaby to dobrze.
  • Odpowiedz
https://www.youtube.com/watch?v=6nhzyxCs1Zg&feature=youtu.be

#gry #retro #retrogaming #powerrangers

Pilotażowy odcinek podcasto-let'splayu, w którym w oneshotowej formie prowadzący bajdurzy o retrogierkach i związanych z nimi wspomnieniach. Przygotujcie się na tonę złego montażu, mnóstwo "yyyyyy" i kilka ciekawostek. Zapraszam!

W dzisiejszym odcinku Mighty Morphin Power Rangers z roku 1994, czyli jak oddałem najbardziej kultowy kartridż za jedną gierkę oraz zgliczowany wiking z grabiami.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

17/100
Wing Commander 1990
Platformy: PC , SNES , Amiga
Gatunek: symulacja , fpp , sci-fi , kosmiczne , akcji
Producent: Origin Systems
Opis: Grę zaczynamy jako początkujący pilot, który bezpośrednio po ukończeniu akademii zostaje wciągnięty w wir kosmicznej wojny z rasą Kilrathi. Służbę rozpoczynamy na okręcie flagowym konfederacji TCS Tiger’s Claw, operującym w sektorze Vega, gdzie teoretyczne przygotowanie przyjdzie nam zmierzyć z bezwzględnym wrogiem ludzkości.
Bekon2000 - 17/100
Wing Commander 1990
Platformy: PC , SNES , Amiga
Gatunek: symul...

źródło: comment_5QSsjotTz7HtR55ur84JOCcn48mB8Sf2.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bekon2000: pamiętam, jak mi szczęka opadła, gdy odpaliłem wersję na CD-32. Jest lepsza od wersji blaszakowej. Przeszedłem chyba trzykrotnie, ale Kurasawa 2 to senny koszmar...
  • Odpowiedz
#apple #bekazapple #macintosh #stevejobs #retrocomputing #retrogaming #retro #komputery
RetroGralnia testuje starego Macintosha SE 68k 4MB RAM pod kątem gier, pokazuje to jak beznadziejny był to komputer nawet na tamte czasy, kiedy królowała Amiga, do której nie miał nawet startu, mimo iż oba komputery posiadały ten sam procesor główny Motorola 68000. O cenie już nawet nie nie
StaryWilk - #apple #bekazapple #macintosh #stevejobs #retrocomputing #retrogaming #re...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

16/100
SSX 2000
Platformy:Playstation 2
Gatunek: Sportowa, Sporty Ekstremalne
Producent: EA Sport Big
Opis: SSX (skrót od Snowboard Supercross) to wydana jako jeden z tytułów startowych konsoli PlayStation 2 gra sportowa, poświęcona wyczynowej jeździe na snowboardzie. Gra powstała w studiach firmy Electronic Arts i jest pierwszą produkcją firmowaną marką EA Sports Big, poświęconą sportom ekstremalnym.
Bekon2000 - 16/100
SSX 2000
Platformy:Playstation 2
Gatunek: Sportowa, Sporty Ekst...

źródło: comment_rf26gdzRF7GSYfJTb0l0hxwM7yCFJH2L.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Staram sobie przypomnieć pewną starą grę/program na #amiga - jakoś nie mogę tego nijak wygooglać, ani znaleźć w kompilacjach.

Można tam było klikać na różne przedmioty w domu/ogrodzie (był też chyba domek na drzewie?), pojawiały się wtedy napisy (np. klikniesz na telefon, pojawi się napis "phone" etc.). Kliknięcie niektórych elementów powodowało odpalenie minigierek (np. było chyba coś z budowaniem potwora z różnych części, by kogoś nim wystarczyć) albo programów (był
JavaDevMatt - Staram sobie przypomnieć pewną starą grę/program na #amiga - jakoś nie ...

źródło: comment_FLmMXSKFJ2ij50Ns2pTZL9ZcHnoSo9EM.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na 1 miejscu przepraszam za zajscie ze nagle od tygodnia brakuje postów , od jutra juz wracamy , wyjasniam wiec dlaczego:
1.koniec semestru w #techbaza i musialem sie uczyc przez co tylko wpadlem czasem cos wrzucilem na wykop a materialu nie mialem czasu napisac
2.W zwiazku z wydarzeniami z gdanska przejelem sie ta sytuacja i interesowalem sie tylko tym tematem w ostatnich dniach.

W związku zadośćuczynieniem wobec was zrobie #
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@retroarcadebox: Już ma, z ciekawości sprawdziłam posiłkując się głównie FB ile muzeum powstało lub utknęło w stadium projektu i jest tego nawet całkiem sporo.

Działające:
-Muzeum Komputerów i Gier (Pabianice),
-Muzeum Konsol Gier Video w Karpaczu,
-Muzeum Konsol i Gier Wideo
  • Odpowiedz