Kusi mnie strasznie startować pod te nowe spelle (głównie reap, ale ten drugi też wygląda nieźle), tylko jakie Asc? Gladiator czy coś bardziej "casterskiego"?
#pathofexile
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marv0oo: pod miny wlasnie zajebisty bo to jest taki hard-hiting spell jak np gc tylko wtedy trzeba robić pod konwersje bo bleeda z min nie będzie żadnego.
Pytanie czy te nody zrekomepnsuja brak spell dmg i crit bo jakos bez tego nie jestem w stanie sobie wyobrazic jakiegos dobrego dmg, bo zeby duzy dot zalkozyc potrzebujesz duzy hit więc samo skalowanie dot moze byc za malo, chyba ze ten dot
  • Odpowiedz
To byla moja pierwsza liga i grałem Arc Witch. W sumie to jeszcze się nim nie nacieszyłem ale jest build pod 3.13. Czy będzie większa różnica w tej lidze czy mogę śmiało tym samym buildem jechać?
#pathofexile
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rurecki: Poczekaj do patch notów, będą tej nocy. Ale jedynie na ten moment wiadomo, że Ascendancy pod tego Witcha dostało na pewno nerfa na defensywe. Ten Aegis zamiast zyskać 100, to będzie miał 75 per Allocated Notable Passive Skills. Zazwyczaj miałeś minimum 10 notables wzięte, więc na np 10 to tracisz aż 250 tarczy.. Nie zabija to postaci, ale no zawsze coś ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@bubr32: czyli jakies pol mir, całkiem drogo no ale z drugiej strony synth baza z takimi implicitami, imo warto było, niech ci służy
  • Odpowiedz
@perfect1995: No teraz to akurat nie będą takie same, a przynajmniej prawdopodobnie. Myślę, że ED na start będzie nadal "ok", ale im dalej tym będzie gorzej. Owszem, możesz grać pod wanda + shield i być unkillable, ale dmg to większy będziesz chyba miał na jakimś melee pod autoattack xD Zmiany w bow+quiverze jak dla mnie to zabicie bolidów i nie ruszam ich raczej.
Toxic rain ma być znerfiony. Jeśli to
  • Odpowiedz
Nie wiem jak Wam, ale mi hype zszedl na ta lige p otych nerfach. Nie wiem czy GGG ma jakies hamulce jesli chodzi o nerfy. Wiele nerfow calkiem ok, np bestie, nie bedzie juz latania i kopiowania delirium mapek, ok. Ale dotykanie explo chesta, czy niszczenie wielu przyjemnych buildow to serio przesada. Czy nie lepiej byloby po prostu inne skille zbuffowac, aby byly na rowni z tymi, ktore sa czesto grane? Ja
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ze jak chca spowolnic rozgrywke, to niech gemy u npc beda za chaosa i juz nikt tak przez fabule nie bedzie rushowac.


@imixiu: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
  • Odpowiedz
Influence and Synthesis modifiers that caused enemies killed to explode dealing physical damage will no longer have a 100% chance to apply. Their replacement modifiers grant "Enemies you Kill have a chance to Explode, Dealing a tenth of their Life as Physical Damage", with a new lower tier Influence mod being introduced that has a lower chance.


Explode chesty mówią pa pa.

#pathofexile
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Elder-influenced Weapon modifiers that grant a chance for Poisons or Bleeds inflicted with this Weapon to deal 100% more Damage have been removed.


To chyba pa pa bleed i poison buildy xD
#pathofexile
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Brzydkie te challenge rewardsy :< Czerwone jak większośc mtxów w tej grze :d

Pewnie pogram chwilę w tej lidze, ale oleję czelendże...

#pathofexile
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeszcze trochę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dzisiaj challenge rewardsy pokazane będą chyba więc git.
Ciekaw jestem jak dobrze petrified blood będzie działało i czy zmiana dropów headhuntera mocno wpłynie na cenę.
#pathofexile
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ulyssos: A ja bym sie nie ludzil, ze cena hh mocno spadnie. Ludzie chyba mysla, ze przysiądą jeden dzien na mapkach i dropna hh od razu. A Chris mowil, ze bedzie mniejsza szansa na hh, niz na nemezis modzie.
  • Odpowiedz
@NewBlueSky: Ja mysle, ze dziure w craftingu teraz zalata ten nowy veiled chaos orb. Mysle, ze GGG rpzez to, chce troche wskrzesic ta dodatkowa metode craftingu, ktora bedzie jednak randomowa, ale bardziej dostepna.
  • Odpowiedz