Rozumiem, że jeśli jestem wasalem i w królestwie rada niema żadnej mocy sprawczej, to nie mogę wypowiedzieć wojny nikomu? Bo spełniam wszystkie warunki by "uzasadnić" swój atak - król jest moim przyjacielem, posiadam roszczenia do danego terenu (teren poza królestwem), król winien mi jest przysługę, wojna jest osiągalna, mało tego, mam nawet z nim sojusz, który zawarłem zanim odziedziczył tron, ale pisze "the council must agree" i co się sprowadza chyba do
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dorogon: Pierwszy problem rozwiązał się w taki sposób, iż zmarł mi król i ukazało się, że problemem nie był król czy rada, a tylko to, że wcześniej raz już ich atakowałem i miałem ich jako trybutów - czy da się taki status jakoś usunąć?
  • Odpowiedz
Pierwsza sprawa -Kwestia crown authority? Wiem, że ma to wpływ jakie wojny możesz wypowiadać, ale chyba tylko w obrębie królestwa.
"Absolute Crown Authority gives one final privilege: vassals can no longer go to war (except to rebel) at all." -za ck2 wiki
  • Odpowiedz
Mircy, nie zastąpiłby mnie ktoś może w multiplayerze #eu4 na tą niedzielę (13 marca)?

Mod to najnowszy #meiouandtaxes, gram Mazowszem. Niestety-stety wyjeżdżam na urlop i od komputera (choć nie Internetu) będę daleko.

Mapka nie ze wszystkimi graczami w Europie, gracz Wołoszczyzny i Smoleńska będzie zmieniał kraj, nie widać graczy Kijowa i Szczecina. Można wybierać tylko mniejsze kraje.
myzael - Mircy, nie zastąpiłby mnie ktoś może w multiplayerze #eu4 na tą niedzielę (1...

źródło: comment_pUq8TX2t5EnJ59sFYwYuSKglLEdGgsF5.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Smoleńsk wybrał chyba jakiś masochista!


@mateuz: Nie, mieli szansę, ale źle zskoordynowali wojnę przeciw Litwie i nie znaleźli dobrych sojuszników.
  • Odpowiedz
Paradox chce wejść na rynek konsol i urządzeń mobilnych na dobre.

Źródło: link,
chodzi o ten fragment: > Han ser tre delar som går att utveckla vidare i bolaget. Utöver pc-spel, som säljs via framför allt via Steam, siktar bolaget på att gå in spel för konsoler samt ta steget in i mobilspelvärlden på riktigt

Jak się czujecie z tą wiadomością? ( ͡°
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie sobie rozgrywam kampanie III Rzeszą w Darkest Hour (z modem ALL IN ONE for World in Flames).

Robię teraz Operację Barbarossa. Wcześniej poszedłem trochę niehistorycznie, bo zdobyłem Wyspy Brytyjskie. Zamiast tak jak Hitler chciał w planie Operacja Lew Morski, czyli desant na południe Anglii, ja uderzyłem z terenów Komisariatu Rzeszy Norwegia na wyspę Lerwick (desant spadochroniarzy), tam zbudowałem lotnisko i ponownie desant już na wyspy (bezpośrednio na wyspy się nie dało
N.....q - Właśnie sobie rozgrywam kampanie III Rzeszą w Darkest Hour (z modem ALL IN ...

źródło: comment_CX1dLtmcHJ20Gsn6WzUjX7HHJV8DEzv6.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szajwus: Ale na wiosnę '42 Ruskie maja lepsze techy i jak się przeorganizują to może być problem. Z ciekawości podejrzałem wujka Stalina i zobaczyłem ze robi masę piechoty i jak to na mnie puści na wiosnę to będzie pozamiatane ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jednym z najtrudniejszych problemów z MP jest to, że gracza desynchronizują się. Jest to zazwyczaj rozwiązywane przez ponownie zahostowanie gry, jednakże może to być trudne gdy gra się z więcej niż 20 osobami, więc zdecydowaliśmy, że w Stellaris przyznamy rozwiązaniu tego problemu większy priorytet. Dzięki upartym testom i naprawianiu desynchronizacji kiedy tylko się pojawiały sprawiliśmy, że Stellaris stało się naszą najstabilniejszą grą w MP, działającą stabilnie w rozgrywkach z 32 graczami i
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@myzael: O, dzięki, nie potrafiłem tego znaleźć, bo myślałem, że to ktoś zrobił dla m&t i nie wpadłem na pomysł, aby szukać gdzieś poza sub forum m&t.
e/ Compatibility Patch jest dziś na pierwszej stronie, chyba słabo jednak szukałem ;D
  • Odpowiedz
@Bigby: wtedy to by nie był EU, tylko Total War. Od samego początku założeniem tej serii było, że o wyniku bitew decyduje dowódca, liczba wojsk i ukształtowanie terenu. A tak rozgrywkę zdominowałyby bitwy rozgrywane w 3d, gierka straciłaby swoją oryginalność.
  • Odpowiedz
Jakby ktoś nie widział, development moda #meiouandtaxes w wersji 1.22, kompatibilnego z DLC Kozacy do #europauniversalis idzie pełną parą. Jest szansa na betę przed Wigilią ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tymczasem, polecam do poczytania nasze Dev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@Zawsze_Jest_Pora: Stany są akurat całkiem elastyczne, aczkolwiek czasochłonne. Podobnym pożeraczem były regiony i obszary. Rzadko jest coś trudnego, raczej zawsze po prostu żmudnego.
  • Odpowiedz