Śmieszki poza kontrolą z #paradoxinteractive. Wiecie jak się nazywa kod na bezwarunkowe poddanie się w #eu4? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 43
- 3
@myzael: śmiechłem
- 1
Rozumiem, że jeśli jestem wasalem i w królestwie rada niema żadnej mocy sprawczej, to nie mogę wypowiedzieć wojny nikomu? Bo spełniam wszystkie warunki by "uzasadnić" swój atak - król jest moim przyjacielem, posiadam roszczenia do danego terenu (teren poza królestwem), król winien mi jest przysługę, wojna jest osiągalna, mało tego, mam nawet z nim sojusz, który zawarłem zanim odziedziczył tron, ale pisze "the council must agree" i co się sprowadza chyba do
- 0
@Dorogon: Pierwszy problem rozwiązał się w taki sposób, iż zmarł mi król i ukazało się, że problemem nie był król czy rada, a tylko to, że wcześniej raz już ich atakowałem i miałem ich jako trybutów - czy da się taki status jakoś usunąć?
Pierwsza sprawa -Kwestia crown authority? Wiem, że ma to wpływ jakie wojny możesz wypowiadać, ale chyba tylko w obrębie królestwa.
"Absolute Crown Authority gives one final privilege: vassals can no longer go to war (except to rebel) at all." -za ck2 wiki
"Absolute Crown Authority gives one final privilege: vassals can no longer go to war (except to rebel) at all." -za ck2 wiki
#stellaris wyjdzie 9. maja. Potwierdzone info od #paradoxinteractive
- 2
@XineX: MAKE SPACE GREAT AGAIN!!!!
#paradoxinteractive miał wyciek danych, z którego wynika, że #heartsofiron wyjdzie 25. maja a #stellaris będzie kosztował 39.99 dolarów. Ciekawe jaka będzie polska cena. W przypadku #citiesskylines, które kosztowało 29.99 w PL cena wynosiła około 70 PLN. Czyżby tym razem rejon 100 zł?
- 3
Paradox i Obsidian ogłoszą coś wspólnie 15 marca, co to może być? Bloodlines 2? Nowe Pillarsy? Jakiś inny projekt? Jestem bardzo ciekaw, co z tego wyniknie.
Wątek na reddicie: https://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/4a46uy/paradox_and_obsidian_to_announce_something_on/.
#reddit #gry #paradoxinteractive
Wątek na reddicie: https://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/4a46uy/paradox_and_obsidian_to_announce_something_on/.
#reddit #gry #paradoxinteractive
- 2
Mircy, nie zastąpiłby mnie ktoś może w multiplayerze #eu4 na tą niedzielę (13 marca)?
Mod to najnowszy #meiouandtaxes, gram Mazowszem. Niestety-stety wyjeżdżam na urlop i od komputera (choć nie Internetu) będę daleko.
Mapka nie ze wszystkimi graczami w Europie, gracz Wołoszczyzny i Smoleńska będzie zmieniał kraj, nie widać graczy Kijowa i Szczecina. Można wybierać tylko mniejsze kraje.
Mod to najnowszy #meiouandtaxes, gram Mazowszem. Niestety-stety wyjeżdżam na urlop i od komputera (choć nie Internetu) będę daleko.
Mapka nie ze wszystkimi graczami w Europie, gracz Wołoszczyzny i Smoleńska będzie zmieniał kraj, nie widać graczy Kijowa i Szczecina. Można wybierać tylko mniejsze kraje.
źródło: comment_pUq8TX2t5EnJ59sFYwYuSKglLEdGgsF5.jpg
Pobierz- 8
Paradox chce wejść na rynek konsol i urządzeń mobilnych na dobre.
Źródło: link,
chodzi o ten fragment: > Han ser tre delar som går att utveckla vidare i bolaget. Utöver pc-spel, som säljs via framför allt via Steam, siktar bolaget på att gå in spel för konsoler samt ta steget in i mobilspelvärlden på riktigt
Jak się czujecie z tą wiadomością? ( ͡°
Źródło: link,
chodzi o ten fragment: > Han ser tre delar som går att utveckla vidare i bolaget. Utöver pc-spel, som säljs via framför allt via Steam, siktar bolaget på att gå in spel för konsoler samt ta steget in i mobilspelvärlden på riktigt
Jak się czujecie z tą wiadomością? ( ͡°
- 25
- 3
@Lisaros: O kurde nawet 6, jeszcze "mobilspelvärlden" nie wiedziałem że mam taki talent do języków obcych ( ͡º ͜ʖ͡º)
16
Mount & Blade II: Bannerlord introduction of gameplay

Nowy 33min gameplay z M&B II: Bannerlord. Twórcy zapowiedzieli że premiera jeszcze w tym roku.
z- 2
- #
- #
- #
Właśnie sobie rozgrywam kampanie III Rzeszą w Darkest Hour (z modem ALL IN ONE for World in Flames).
Robię teraz Operację Barbarossa. Wcześniej poszedłem trochę niehistorycznie, bo zdobyłem Wyspy Brytyjskie. Zamiast tak jak Hitler chciał w planie Operacja Lew Morski, czyli desant na południe Anglii, ja uderzyłem z terenów Komisariatu Rzeszy Norwegia na wyspę Lerwick (desant spadochroniarzy), tam zbudowałem lotnisko i ponownie desant już na wyspy (bezpośrednio na wyspy się nie dało
Robię teraz Operację Barbarossa. Wcześniej poszedłem trochę niehistorycznie, bo zdobyłem Wyspy Brytyjskie. Zamiast tak jak Hitler chciał w planie Operacja Lew Morski, czyli desant na południe Anglii, ja uderzyłem z terenów Komisariatu Rzeszy Norwegia na wyspę Lerwick (desant spadochroniarzy), tam zbudowałem lotnisko i ponownie desant już na wyspy (bezpośrednio na wyspy się nie dało
źródło: comment_CX1dLtmcHJ20Gsn6WzUjX7HHJV8DEzv6.jpg
Pobierz- 2
@NaLiniiFrontu-SyriaIraq: nie idź, dobrze wiemy co się dzieje z tymi co atakują Rosję zimą
- 1
@Szajwus: Ale na wiosnę '42 Ruskie maja lepsze techy i jak się przeorganizują to może być problem. Z ciekawości podejrzałem wujka Stalina i zobaczyłem ze robi masę piechoty i jak to na mnie puści na wiosnę to będzie pozamiatane ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 7
@myzael: holy shit XD
@myzael: xd
źródło: comment_HwpNfIpop7lXozv9SbRmPJN9wGKW2Gxk.jpg
Pobierz- 6
Jednym z najtrudniejszych problemów z MP jest to, że gracza desynchronizują się. Jest to zazwyczaj rozwiązywane przez ponownie zahostowanie gry, jednakże może to być trudne gdy gra się z więcej niż 20 osobami, więc zdecydowaliśmy, że w Stellaris przyznamy rozwiązaniu tego problemu większy priorytet. Dzięki upartym testom i naprawianiu desynchronizacji kiedy tylko się pojawiały sprawiliśmy, że Stellaris stało się naszą najstabilniejszą grą w MP, działającą stabilnie w rozgrywkach z 32 graczami i
Nieoficjalne info: Premiera #stellaris od #paradoxinteractive ma mieć miejsce SOON. Źródło: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-paradox-game-stellaris.874905/
- 1
Właśnie idzie na żywo stream z #citiesskylines Snowfall, jakby kogoś interesowało.
http://www.twitch.tv/paradoxinteractive
#paradoxinteractive
http://www.twitch.tv/paradoxinteractive
#paradoxinteractive
- 8
jnt.mullen (autor Lex Tallionis), z którym współpracujemy, przygotował trailer #meiouandtaxes Enjoy!
https://www.youtube.com/watch?v=1mnDE8gXefI
https://www.youtube.com/watch?v=1mnDE8gXefI
- 4
Śliczny dodatek graficzny Theatrum Orbis Terrarum został przystosowany do #meiouandtaxes. Trzeba sobie ściągnąć dodatkowe 2-3 submody i TOT. Moim zdaniem wygląda świetnie.
źródło: comment_d3t7E8q1pZdSv1mm7hvMIUSRtR5KJkLr.jpg
Pobierz- 2
@myzael: Muszę przyznać rację @NieBojeSieMinusow: Od momentu jak dostosowaliście do 1.14 gra działa zdecydowanie wolniej.
@myzael: O, dzięki, nie potrafiłem tego znaleźć, bo myślałem, że to ktoś zrobił dla m&t i nie wpadłem na pomysł, aby szukać gdzieś poza sub forum m&t.
e/ Compatibility Patch jest dziś na pierwszej stronie, chyba słabo jednak szukałem ;D
e/ Compatibility Patch jest dziś na pierwszej stronie, chyba słabo jednak szukałem ;D
- 9
@Bigby: wtedy to by nie był EU, tylko Total War. Od samego początku założeniem tej serii było, że o wyniku bitew decyduje dowódca, liczba wojsk i ukształtowanie terenu. A tak rozgrywkę zdominowałyby bitwy rozgrywane w 3d, gierka straciłaby swoją oryginalność.
- 39
@qnebra: tylko dla mnie pomysł bitew jak z tw w eu jest bez sensu ? xd
- 363
#rozdajo #steam #steamrozdajo #paradox
Do wygrania strategia #paradoxinteractive Victoria II.
Zielonki biorą udział, losowanie ok. 15, może trochę wcześniej.
Proszę o przemyślane plusy, gra dla wytrwałych i zaprawionych w bojach po #ck2 i #eu4.
Do wygrania strategia #paradoxinteractive Victoria II.
Zielonki biorą udział, losowanie ok. 15, może trochę wcześniej.
Proszę o przemyślane plusy, gra dla wytrwałych i zaprawionych w bojach po #ck2 i #eu4.
- 6
Jakby ktoś nie widział, development moda #meiouandtaxes w wersji 1.22, kompatibilnego z DLC Kozacy do #europauniversalis idzie pełną parą. Jest szansa na betę przed Wigilią ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tymczasem, polecam do poczytania nasze Dev
Tymczasem, polecam do poczytania nasze Dev
@myzael: ciężko jest dostosować do moda kompletnie nowy ficzer gry, jak np te estates?
- 1
@Zawsze_Jest_Pora: Stany są akurat całkiem elastyczne, aczkolwiek czasochłonne. Podobnym pożeraczem były regiony i obszary. Rzadko jest coś trudnego, raczej zawsze po prostu żmudnego.


















Z FB #paradoxinteractive
#stellaris