via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Lurriel:
60 FPS: RIFE (Flowframes)
4K: Topaz Video Enhance AI (algorytm Theia Detail)

W tej kolejności. Nie wiem czy w odwrotnej nie wyszłoby lepiej, ale efekt już był bardzo zadowalający i nie chciało mi się z tym bardziej bawić ;). No i użycie algorytmu Theia dało zajebisty efekt, bo innymi (a jest ich kilka w Topazie) robiło straszną kaszankę na ekranie.
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Lurriel: Ryzen 3600, RX 5700XT OC, 16 GB DDR4 (chyba 3200 MHz, nie pamiętam teraz), oczywiście SSD.
60 FPS - trwało jakieś 3 minuty
Zwiększenie rozdzielczości z 320p na 4K - w niższych rozdzielczościach (do full HD) leciało 1 FPS / 0,1 sek, natomiast do 4K było 1 FPS / 0,2 sek, ale podczas renderowania grałem w czołgi, więc normalnie chyba leciałoby lepiej ;).
Ogólnie sama obróbka u mnie trwała bardzo
Na tę grę polowałem trochę czasu. W chwili wolnej z przyjemnością odpalę sobie plastelinowy świat Klaymena. Przejdę przez niepoważnie długą komnatę z historią wyrytą na ścianie jaskini. Rozwiążę dziwne zagadki i na koniec postanowię, kto dostanie koronę. The Neverhood to klasyk którego chyba nie trzeba nikomu przedstawiać.

#staregry #pcmasterrace #neverhood #retrogaming #przygodowki #gry
Pobierz
źródło: comment_159778478670uiiKqqSOquJt4WiyHOtz.jpg
@lonegamedev: @odyn88: Kuźwa, sama muzyka z tej gry zasługuje na wszelkie możliwe nagrody. Tu też świetny tekst:

https://www.youtube.com/watch?v=i1nC0Re5E3s

Plus kapitalny humor, całkiem sprytne zagadki i oryginalna prezentacja.
I jeszcze pamiętam taką dziurę, przy której stał napis: "Nie wskakuj, bo zginiesz!". Znając pokręconą logikę tego świata wskoczyłem tam bez zastanawiania się. I zginąłem. Tego się nie spodziewałem.