Model jazdy stał się tak #!$%@? po carbonie, że szkoda gadać. No w sumie dla mnie najlepszy był model jazdy w u1, potem w u2. Model jazdy w mw i carbonie mało realistyczny, ale przyjemny. Oni za wszelką cenę robią taki model jazdy, żeby zarzucało dupę, nie ważne jak. Mogliby pójść na kompromis i odejść trochę od realizmu na rzecz fun'u z jazdy. Tak jak mówiłem, U1 przeszedłem ostatnio i mimo, że
Spróbowałem zagrać w nowy #needforspeed i powiem szczerze ,że jako gracz #forzahorizon4 to dla mnie jakaś masakra.
Prowadzenie auta w NFS jest tak dziwne , niezrozumiałe i abstrakcyjne ,że ciężko normalnie grać.
Dodatkowo z tego co widze, nie ma mozliwosci zmiany ustawien przypisanych przyciskow na padzie...przeciez to jakas amatorszczyzna, chyba ze ja nie potrafie tego zrobic.
Chyba jednak długo w #heat nie pogram ^^
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Matula11: seria nfs widzę od dłuższego czasu leży, w Forza horizon 4 mam 167h a wciąż nie ukończyłem całego mainlandu, mam zaczęty fortune island i nieruszone LEGO. Nie mówiąc ile aut nie odkryłem i ile zrobiłem tuningów. Moim zdaniem seria Forza jest za mało znana w porównaniu do NFS który jest już nudny i przeruchany
@krykoz No to ich strata ¯_(ツ)_/¯ z racji tego że te części wyszły w 2003 i 2004, sukcesu nie da sie powtórzyć dodając kolejnej cyfry na końcu, bo czego by nie zrobili i tak będzie poniżej oczekiwań