@ZlodziejBilonownic: ja wogole nie mogę tej gdy odpalić. Syn chciał zobaczyć, pobrałem 31gb i uja takiego. Nie da się odpalić bo niby trzeba original mieć. Zainstalowałem i dalej to samo. Fajnie, że dali spróbować - przynajmniej wiem, że nie warto nawet tych 3 eur na to wywalać.
  • Odpowiedz
Ściągnąłem sobie nieco z obowiązku #needforspeed #heat z wrześniowego #psplus i jaki to jest w moim odczuciu syf…
Mechanika jazdy która wręcz zmusza do brania każdego zakrętu bokiem. Samochód który zachowuje się jakby był z przyklejonej do asfaltu żelatyny żeby zaraz potem stracić przyczepność bo chciałeś normalnie dohamowac do zakrętu, trafić w szczyt i dodać gazu.
Już nawet nie skrytykuje ziomalskiego klimatu który do mnie nic
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#przeszedlem Need for Speed: Rivals

Kilka miesięcy temu kończyłem NFS: Most Wanted z 2012 roku. W tym wpisie https://www.wykop.pl/wpis/63362805/przeszedlem-need-for-speed-most-wanted-2012-jesli- lekko się zezwierzęcałem czemu gra mi średnio podeszła do gustu. Dlatego więc bez żadnych oczekiwań podchodziłem do Rivals. I miło się zaskoczyłem :)

Zacznijmy od podstawowych rzeczy. Gra jak na 2013 rok wygląda ślicznie. Zmienne krajobrazy, cykl dnia i nocy, samym samochodom tez nie można nic zarzucić. Nie mam wielkich wymagań ale jak
John_Doenut - #przeszedlem Need for Speed: Rivals

Kilka miesięcy temu kończyłem NF...

źródło: comment_166059518387zdCeENhYmifJXsBQ4sHl.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@John_Doenut: Bardzo dobry NFS, jedynie blokada do 30 fpsów na PC wkurzała. Na szczęście można ją było nieoficjalnie podbić do 60 fpsów. Tylko z tego co pamiętam powodowało to problem z niektórymi wyścigami. Przegrywało się wyścig pomimo zajęcia pierwszego miejsca.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SmugglerFan: należą ale w grze ta muzyka jest dynamiczna i została dostarczona jako zestaw pociętych i już skompresowanych wg. wymagań kilkunastosekundowych sampli. Paul poskładał z masterów kompletne aranżacje.

To jest powód dla którego oficjalny soundtrack Doom Eternal ssie. Mick Gordon nie potrafił ulepić finalnych aranżacji z fragmentów które miał więc ktoś inny z Bethesdy zrobił to używając tego co mieli w grze. Dlatego większość kawałków na soundtracku była skompresowana i
  • Odpowiedz
@johnny_tsunami: Nie jestem z miasta, jestem z okolic miasta którego nazwa w naszym kraju wywołuje śmiech i z robotą i zarobkami dla większości mieszkańców wcale nie jest lekko.

Zawsze możesz nic z tym nie zrobić ale wydaje mi się że nie masz nic do stracenia, zawsze możesz wyjechać do innego miasta, zaryzykować, nie uda się to wrócisz.
  • Odpowiedz