@krzywy_odcinek: właśnie spędziłem chwilę oglądając filmiki z Morka i nawet bym pograł na Overhaulu, tylko zniechęcają mnie dwie rzeczy - 1 - nie mam czasu zagłębić się w grę i siedzieć przy niej godzinami (no bo tak, krótkie sesje raczej nie mają większego sensu), stąd cenię sobie szybką rozgrywkę jak np. szybki meczyk Battlefielda i wracam do obowiązków.

No i 2, czyli to czego zawsze brakowało mi w TESach -
  • Odpowiedz
@Kynareth: ja przeszedłem dwa razy Morrowinda, Skyrima raz, ale wykatowałem go na tyle że chyba nigdy, a co najmniej nieprędko do niego wrócę. Jedyną częścią od Morka którą nie grałem jest Obek, odbiłem się od niego bo działał mi w 5 klatkach na sekundę, a po wyjściu z lochów z 5 spadło na 0 ( ͡° ͜ʖ ͡°) A dziś w erze Wiedźminów 3 i takim
  • Odpowiedz
@fm08: Rebirth to nie mod graficzny tylko kompletny overhaul całej gry, modyfikujący nie tylko wygląd ale i mechanikę oraz dodający tony nowej zawartości (budynki, kreatury, przedmioty, postacie) o wątpliwej zgodności fabularnej z resztą świata. Ja osobiście nie polecam.
Z samej grafiki jest MGSO, które jednak ma kupę wad (niezgodne tekstury, słabo zoptymalizowane meshe itp.) i generalnie ludzie też odradzają.
@Dej_mi miał na myśli MGE XE który jest wyłącznie nakładką
  • Odpowiedz
Przy okazji tego jak Bethesda obsrała się w przypadku F76 postanowiłem na powrót odpalić Morrowinda.
Oj! Jest do czego wracać! Ten klimat jest niepowtarzalny. A paczka modów Graphic Overhaul 3.0 robi świetną robotę. Prawdziwe rpg z tonami tekstu i niebanalną fabułą. Będzie grane!

PS Tekstury są lepsze niż w najnowszej odsłonie Fallouta.
#pcmasterrace #rpg #morrowind #oswiadczenie
denerwujesie - Przy okazji tego jak Bethesda obsrała się w przypadku F76 postanowiłem...

źródło: comment_3LsB8KhhRflD8KCHl9sUjaZGEfk6j2E4.jpg

Pobierz
@Pzanty: ale ma dużo więcej parametrów postaci, żabie skoki, powolne opadanie, lewitację, świat przygotowany pod odkrywanie za ich pomocą dodatkowych sekretów i przyjemnie niezbalansowany system rozgrywki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Tak sobie wyobrażam ludzi, którzy po premierze Skyrima pisali na forach, że system szybkiej podróży zniszczył klimat TESa i lepiej było w Morrowindzie.
Ja #!$%@?ę, co chwilę w Skyrimie dostaje jakieś misje, żeby iść gdzieś na drugi kraniec mapki (np. misja z tym gadającym psem obok Falkret, który prowadzi bohatera do posągu w jaskini, po czym duch w tym posągu każe nam iść na wybrzeże tylko po to, żeby zdobyć jakiś gówniany
maciorqa - Tak sobie wyobrażam ludzi, którzy po premierze Skyrima pisali na forach, ż...

źródło: comment_O1wqePPl6VfRiLDFinyrUYcgn0h4Gs4o.jpg

Pobierz
Po tym filmie dowiedziałem się, że ten gówniany silnik graficzny bughtesdy nie tylko jest tak stary, że pamięta morrowinda, czyli to co większość wie, a pamięta nawet fallouta 2 (w filmie jest mowa, że odrazu po ukończeniu fallout 2 tworzone były podstawy tego gówno-silnika XD) co już raczej bardzo mało ludzi wiedziała XD Czyli to wyjaśnia dlaczego ten silnik jest tak gówniany, bo on nie tylko pamięta growe czasy co najmniej 2-3
bethesdasucksposameballs - Po tym filmie dowiedziałem się, że ten gówniany silnik gra...