Jeden z fajnych modów, które mogę polecić. ETS2 Local Radio, urzeczywistnia działanie stacji radiowych w grze, tzn. po przekroczeniu granicy radio traci zasięg i zmienia częstotliwość na krajowe stacje radiowe, tak jak w realu. Mały bajer, a cieszy. Własnie słucham w wiadomościach bóldupienia Ruskich o komunistyczne pomniki w Polsce i ich lokalne hiciory muzyczne na listach przebojów. Polecam xD

#gry #ets2 #mody #heheszki
Pobierz Adam_Wolf - Jeden z fajnych modów, które mogę polecić. ETS2 Local Radio, urzeczywistn...
źródło: comment_Ui61ji1AZkLA40ybBX1acHYU6otM4ivp.jpg
Red Alert 2 w tym roku będzie miał już siedemnaste urodziny, ale dzięki modyfikacjom i wsparciu dla multiplayer świetnie trzyma się do dziś. Jednym z tych modów jest Mental Omega 3.3, który poprawia rozgrywkę oraz nadaje tej grze jakości, wprowadzając nowe jednostki i budowle, tryby do gry multiplayer oraz kampanię dla pojedynczego gracza która zamknie się w liczbie 72+ misji! Do tego tryb kooperacji, misje w Mental Omega 2.0... no spokojnie będzie
Martinoz - Red Alert 2 w tym roku będzie miał już siedemnaste urodziny, ale dzięki mo...
S/L jest wyłączone


@Martinoz: Wim czytałem co nie zmienia postaci ze dla lajkonika niegrywalne. Wszystko super, grywalność, dodatkowe budynki i jednostki, mega rozdzielczość sam miód, tylko tej małej funkcji brakuje.
@r3pr3z3nt: Nie sprawdzałem, możliwe, ze zjada z klatkę czy trzy. Tak na logikę, ale to nie powinny to być jakieś duże dropy. Polecam w CM ustawić sobie grip na 80%, wybrać pogodę after the rain i udawać, ze się jedzie na mokrej nawierzchni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@r3pr3z3nt: w CM masz tez manager i edytor PPfilters, możesz sobie powyłączać niektóre efekty, możesz tez edytowac ppfilter w notatniku. Dodatkowo możesz ustawić presety, z rożnymi ustawieniami i np. jak sobie hotlapujesz offline to możesz ustawić wszystko na high a na wyścig online jakiś preset z obniżonymi ustawieniami.
Nie rozumiem trochę tego potężnego zaufania do twórców moda "Dzieje Khorinis".
Gdzie nie wejde wszędzie ludzie piszą jakie to będzie ohh i ahh i że Gothic powrócił.
No bo właściwie czym on się broni?
Wielki plus napewno oczywiście za profesjonalnych dubbingowców, ale czy aby to wystarczy?
Gothica tworzy przede wszystkim klimat i fabuła, a co do tych czynników to póki co mamy wielki znak zapytania.

I żeby nie było, że hejtuje, bo
Polecam to ładne Ferrari 512 TRS, nieźle wygląda, ładnie idzie bokiem, dużo przyjemności z jazdy.

Poprawiłem kilka drobiazgów i wrzuciłem mod TUTAJ, mam nadzieję, że będzie wam działał.

Sorry za przycięcia na filmiku, OBS nie dał rady przy otwartych programach w tle ( ͡° ʖ̯ ͡°), ale chodziło tylko o to, żebyście mogli zobaczyć jak wygląda, jak się prowadzi i posłuchać jak brzmi.

#assettocorsa #mody
RealAKP - Polecam to ładne Ferrari 512 TRS, nieźle wygląda, ładnie idzie bokiem, dużo...
Po pierwsze, jeśli zamknięcie projektu OpenIV wpłynie korzystnie na ograniczenie liczby oszustów w GTAO jest to jak najbardziej dobra decyzja tylko że z negatywnymi skutkami ubocznymi.

Po drugie, przyznajcie się jak długo bawicie się tymi modyfikacjami. Część z Was nadmiernie to przeżywa, jakby zabrali sens zakupu gier.

Po trzecie, nie zakazano tworzyć modyfikacji. Nadal można ściągnąć narzędzie z alternatywnych źródeł i cieszyć się urodzajem kreatywnej twórczości społeczności moderskiej.

Po czwarte, jednakże jeśli
@mat759:
Przynajmniej byś coś poczytał zanim zaczniesz #!$%@?ć. Oszuści od dawna nie korzystają z modyfikowanych plików gry (bo R* wrzucił zabezpieczenie, które jeśli wykryje próbę zalogowania do online przy jakichkolwiek zmodyfikowanych plikach to daje automatycznie bana) tylko z niewykrywalnej metody DLL injection.
Cockstar nie zrobił tego w celach walki z oszustami, tylko w celu #!$%@? społeczności modderskiej (bo wydaje im się że mody zmniejszają im zyski z gier - co jest
Popraw mnie jeśli się mylę. Czy OpenIV to narzędzie w którym da się tworzyć oszustwa do GTAO?

@mat759:
Tak twierdzą w oświadczeniu co jest oczywistym kłamstwem, bo OpenIV od dawna ma blokadę przed wejściem do online z zainstalowanymi modami (głównie po to żeby osoby bawiące się modami nie dostały przez przypadek bana, ale również po to żeby nie dało się grać w online z modyfikacjami)

Po trzecie, nie zakazano tworzyć modyfikacji.
Pamiętacie Red Alert 2 i takie jednostki Apocalypse Tank, Prism Tank czy Mirage? W Red Alert 2 po infiltracji szpiegiem Battle Lab przeciwnika, mieliśmy dostęp do jedynie trzech unikalnych jednostek - byli nimi Chrono Commando, Chrono Ivan i Psi Commando. W Mental Omega 3.3 są cztery strony konfliktu, każda z nich ma dostęp do szpiega, co daje nam 16 unikalnych jednostek, każda z nich ma w sobie coś unikalnego. No może jedynie
Martinoz - Pamiętacie Red Alert 2 i takie jednostki Apocalypse Tank, Prism Tank czy M...