Poruszymy tym razem kwestię modelowania koncepcyjnego w 3D.
W razie niejasności dodam, że w tym konkretnym odcinku bardziej podchodzimy do kwestii "przykład, jak to zrobić", a nie "skąd są te wymiary i dlaczego takie a nie inne, i dlaczego tak, a nie inaczej oraz dlaczego wygląda tak jak wygląda, a nie inaczej".
Tematem nagrania jest "uniwersalne koło samochodowe". Oznacza to, że w razie potrzeby wykonania prostej wizualizacji modelu: czy to samochodu, gokarta,
Dzisiaj zaczniemy nietypowo. Od zagadki: jak sądzicie, po co widnieje pewne nacięcie na bieżny wewnętrznej łożyska w pierwszych sekundach nagrania?

Odpowiedź poznamy mam nadzieję w niedługiej przyszłości, natomiast teraz zapraszam na kontynuację tematyki związanej z łożyskiem, mianowicie zrealizowany został temat z podejściem do modelowania koszyka łożyska.

Niezależnie czy wiecie jak podejść do przedstawionego problemu, czy też nie jesteście do końca pewni jak się zabrać za taki detal i mimo sporej dostępnej ilości
Przygotowując odpowiedzi do pierwszych komentarzy, bawiłem się trochę łożyskiem 6204 widocznym na zdjęciu.
Tym samym pozostaniemy nadal w temacie podstaw mechaniki klasycznej, ale po pewnym odcinku wstępu przejdziemy ponownie do środowiska SolidWorks i zajmiemy się tematem łożyska z trochę innej perspektywy.
Samo modelowanie łożyska jako części wieloobiektowej zostało już przedstawione w odcinku #19, gdzie również poruszono temat zalet i wad modelowania wieloobiektowego.

Do usłyszenia w przyszłym tygodniu!

#inzynierprogramista #modelowanie3d #mechanika #
źródło: comment_ldxbPrDrSBMN0bSMYiSNTZf1sEm1Txng.jpg
#blender #grafika3d #grafikakomputerowa #modelowanie3d #tworczoscwlasna
Zmiany od ostatniej wrzuty może nie rzucają się w oczy, ale są xD
Dodałem wycieraczki, te śmieszne małe światełka pod zderzakiem no i idąc za radą @Naxster wymodelowałem te kierunkowskazy w jakiś cywilizowany sposób ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem wyrenderowałem z HDR bo kolorki ładniejsze :v
Nie zwracajcie za bardzo uwagi na drogę, to tylko plane na tle hdrki. W planach mam
źródło: comment_W8AogSAh4yFHzRbPbjI4uzNelNDoiLGq.jpg
szukam speca od #zbrush

Mam skończony model (na ostatnim subdivision mam fakturę skóry na czym mi bardzo zależy). Docelowo muszę z tego zrobić krótki filmik pokazowy (czyli przesuwanie kamerą tak aby pokazać całość i kilka detali). Chcę to obteksturować i wyrenderować właśnie.

Moje pytanie:
- Czy jestem w stanie zrobić wszystko w Zbrushu? (ładnie obteksturować, nadać ładne światło no i docelowo wyrenderować jakiś filmik?) Czy lepiej by było przerzucić to do #
źródło: comment_58qb95ysUPWHya5kGONdZ65S1xiyHr8Z.jpg
@czemujojetaka: W sumie możesz to zrobić w zbrushu. Oświetlenie jest oczywiście proste (ale przedziwne w użytkowaniu), a jeśli chodzi o film - taką animację, że model się kręci to bez problemu. Jak chcesz ominąć UV, teksturowanie itd - pomyśl nad keyshotem, przyjmuje ciężkie modele, no i współpracuje z zbrushem
Próbowałem i próbowałem, aż w końcu się udało coś zrobić. Robiłem to bez tutoriali dotyczących konkretnie modelowania aut więc metoda prób i błędów była grana. Wyszło chyba nieźle nie? Spróbuję to dokończyć, może nawet wnętrze walnę. Jakieś rady? Nie mam żadnego konkretnego pytania ale jak ktoś coś ma do napisania to śmiało.
#audi #3d #blender #tworczoscwlasna #modelowanie3d
źródło: comment_as3zBAAJyW8yJ9NogeFb2B9YiFxUWcX5.jpg
@Loco_Tranquilo: Cóż. Stawiasz pytanie natury filozoficznej. Moim zdaniem lepiej starać się kończyć każdy projekt (czego ja nie robię xD), daje to większą satysfakcję z zamknięcia tematu, ale też rozumiem frustracje i zmęczenie tym tematem i chęć ruszenia z czymś innym. Ja bym kończył, ale jeżeli chcesz robić cały samochód dosyć rzetelnie, a nawet interior, to jesteś w 1/5 drogi chyba.
@Loco_Tranquilo: bez skonczenia projektów nie poznasz wszystkich błędów jakie były zrobione wcześniej, ani wyzwań które leżą później. Wydaje ci się ok siata a potem przy nadawaniu grubości wyjdzie, że coś nie gra. Tu gęstość za duża, tam za mała. Materiały się źle rozkładają. I tak dalej.

Btw w miejscu gdzie rama przedniej szyby wchdozi do nadkola powierzchnia ma taki wałek gdzie z wklęsłej przechodzi do wypukłej
@Vladimir_Kotkov: Pluginem do sketchupa. Muszę to wszystko mieć pod kontrolą, bo inaczej nie ogarnę, co jest do czego. Zresztą... próbowałem automatów i był z tym dramat.

@hlorek:
Pomysł... Zawsze mi się podobał T-55AM, więc sobie pomyślałem, że fajnie będzie wyglądał na półce.

Model T-55A zaimportowałem z World of Tanks, bo (według twórców) ich modele 3D bazują na skanach laserowych, więc w skrócie: dokładniej nie będzie. Dopancerzenie T-55AM to mój własny
Kupiłem jakiś czas temu drukarkę 3d. Klepię sobie jakieś rzeczy z thingiversa żeby opanować druk i wszystko wychodzi super, czas żeby zacząć robić jakieś swoje projekty. No i mam pytanie - jak się tego nauczyć? Docelowo chciałbym ogarnąć taką umiejętność, że chcę sobie zrobić obudowę, dorobić jakąś brakującą część, przełącznik itd, zebrać wymiary uszkodzonego i przenieść to na model 3d. Jaki soft wybrać? Ja wiem, że można Cadem, Blenderem i ogólnie wszystkim
Cześć!
Organizujemy kolejną edycję konkursu dla studentów, którzy działają w SOLIDWORKS. Do wygrania stacja robocza DELL, iPad, mysz i manipulator 3Dconnexion oraz licencje programu SOLIDWORKS.

Zadanie jest proste - wystarczy przesłać do nas wykonany przez siebie projekt, który został stworzony w środowisku SOLIDWORKS - tematyka dowolna. Innymi słowy przysyłacie do nas projekt, opis projektu (kilka słów o projekcie) oraz potwierdzenie statusu studenta. Oczywiście im bardziej zaawansowany projekt, tym większa szansa na wygraną.
#cad #pwr #modelowanie3d #solidworks #autocad #januszebiznesu

Mirki, jestem studentem i dostałem propozycje zrobienia modelu prototypu zabudowy. Za ile byście to wycenili
Zdjęcia
Model ma być w miare szczegółowy.
Klient ma jakieś rysunki (pewnie szkice), ale pewnie większość trzeba będzie pomierzyć samemu miarą, suwmiarką.
Czas około 1 msc.
Można do nich jeździć i używac ich oprogramowania (chyba Solidworks)
@redhit: zalezy na ile oceniasz swoje umiejętności i ile chcesz za godzinę. Zakładam, że jako studentowi zajeloby Ci to ok. 160h (20 pełnych dni). Licząc po 20zl/h wychodzi 3200 netto. Dodaj podatek i masz kolo 4000.

Podejrzewam że jako student byłbyś zadowolony z tych pieniędzy, a jak Ci pójdzie krócej to czysty zysk. Jak pójdzie dluzej to masz z czego ciqgnac zeby wciaz zarobic rozsadnie za h.

Rada bo dosc czesto
Hej,

składam kompa pod dalsza naukę #grafika3d #modelowanie3d moj target to #maya #zbrush i #renderowanie , czy to będzie git?
cena za zestaw to 3363 i poza 3,5k wolałabym nie wychodzic

ewentualnie zastanawiam się nad zmiana #grafika na 1050ti i procesora na ryzen 2700 ¯\_(ツ)_/¯

wołam @x-kom żeby sprawdzili moze czy cos da sie zrobic z kwotą ( ͡ ͜ʖ ͡)
źródło: comment_LlOUaie1N2PI50AEszIwo84ojxqlwfbo.jpg