• 1009
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 60
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JanuszKek: dla mnie optymalizacja leży i kwiczy, żeby stojąc w miejscu fps sobie latał od 50 do 70 to jest żenada, w takim wiedzmnie 3 stojąc w miejscu fps jest +/- 1 fps taki sam, w czasie walki czy eksploracji jest jeszcze gorzej, co chwila spadki fps do 30-40 żeby za 5 sekund było 60-70, wtf is this shit xD

mówię tutaj o eos jakby co
  • Odpowiedz
@Pliskin: wątpię żeby miało to znaczenie, w końcu to tylko płeć a same wydarzenia do których by się odnoszono to akcja z Sarenem. Wybiera to się na początku, zamiast wybierać domyślnego Rydera trzeba wybrać własną wersję i tam można zmienić wygląd swój i rodzeństwa, klasę postaci oraz płeć Sheparda. Domyślnie Shepard była kobietą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
optymalizacja tej gry to żenada, masa ludzi ma problemy z mega niestabilnym fpsem, raz w tym samym momencie można mieć 30 fps, raz 45 fps a raz 70 fps, raz nawet stałem w miejscu i raz miałem 50 raz 60 a raz 70 fps, przecież to jest totalnie bez sensu, gra na ssd, 16gb ramu, nic nie było zapełnione także nie wiem o co chodzi,
mówię tutaj o eos jakby co -
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przeszedłem prolog, czy jak to tam się nazywa, i po wyruszeniu na planetę wywala mi błąd DiretcX. Miał ktoś podobnie?
#masseffect
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

przecież identyczne zakończenie jest w wiedźminie 3


@Jurigag: Gdzie? Zakończenie w Wiedźminie 3 w całości zależy od tego jakie ruchy podjęliśmy w trakcie gry. Zakończenie w Mass Effect jest totalnie oderwane od tego co było wcześniej, zbieranie floty\towarzyszy nie ma sensu, a do tego jest chamsko i kiepsko zerżnięte z Deus Ex.
  • Odpowiedz
@DPressed:
Generalnie ludzie piszą, że gra była robiona przez taki "team B" Bioware. Dlaczego zdecydowano się na to w przypadku tak wielkiej marki i czy to jest prawda to nie wiem. Ale trochę by tłumaczyło uchybienia i regres np. w mimice.

Nie wiem czy ktoś się orientował w temacie, ale mógłby mi ktoś wyjaśnić dlaczego w ME:A, grze która jest RPGiem, nie stosuje się motion-capture np. twarzy?

Próbowałem właśnie raz
  • Odpowiedz
@Lisaros: Bioware to są beztalencia jak ch@j, gdyby nie Drew Karpyshyn to mass effect był by prawdopodobnie gównem o którym nikt nie pamięta, Drew Karpyshyn odszedł z bioware tuż przed ukończeniem ME3 czego efekty było potem widać on sam wypowiadał się na reddicie jak chciał zakończyć mass effect 3 i całą serie z tego co mówił jasno było widać że ME3 nie stał by się na pewno grą słynącą z
  • Odpowiedz
No widzicie. A taki CD Projekt wolał przesunąć i to znacznie premierę Wieśka byleby oddać gotowy produkt. I to na dodatek produkt, który spełnił podhajpowane pod niebiosa oczekiwania fanów. A taki bajołer hehehehehehehehhehehe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#masseffect #wiedzmin3
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie, czy w tych opiniach co są, są obecne porównania Andromedy do Inkwizycji? Tylko to ma dla mnie znaczenie, jeżeli nie to może nawet to kupie za jakiś miesiąc za 100zł ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KacperKingPL: Jak na razie na reddicie panuje opinia, że mimika twarzy jest wycięta z DA:I jednakże w jednej grze działa ona w miarę poprawnie (DA:I), a w drugiej jest niedopracowana (ME:A). ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@KacperKingPL:
Gra jest porównywana do Inkwizycji (i słusznie) ze względu na 141241241241 wrzuconych różnych (lepszych i gorszych) rodzajów aktywności i otwartą konstrukcję większości świata (w przeciwieństwie do zamkniętych korytarzy z trylogii). Nie wiadomo na razie czy elementy, które były strasznie upierdliwe bo powtarzalne i - przede wszystkim - obowiązkowe w DA:I są takie same w ME:A. Co do tego aspektu trzeba poczekać na opinie recenzentów, którzy ukończyli całą grę.
  • Odpowiedz
Wiem, że nie powinienem się wypowiadać, jeżeli nie grałem w grę, ale ten skaner to jest kolejne "Probe launched" "Launching probe" grind. I dla osoby takiej jak ja która chce mieć 100% gry to będzie prawdopodobnie uciążliwe, zobaczymy jak wyjdzie pełna gra. Ale widzę też, że można zeskanować np. rośliny, po czym stojące te same rośliny 2 metry dalej są już nie do zeskanowania. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vateras131: spojlerować? Wydaje mi się, że takie granie na zasadzie "a wersja testowa to sobie nie będę spojlerował" ale czego nie spojlerował? Bugów? I tak podobno nie masz sobie czego zaspojlerować bo trial jest ograniczony do jakiejś strefy.
  • Odpowiedz
@DPressed:
Źle się wyraziłem - spojlery to bardziej do różnych dialogów i notatek. W przypadku takich pobocznych aktywności trochę szkoda mi czasu żeby wszystko dokładnie skanować i zwracać większą uwagę na to, co faktycznie skanuje bo te 10h wbrew pozorom leci błyskawicznie. Chcę przynajmniej "liznąć" każdego istotnego elementu, jaki jest możliwy do przetestowania bo wciąż się waham czy kupować po premierze, czy dopiero po pierwszych przecenach.
  • Odpowiedz