Kto wymyślił że trzeba najechać na koło dialogowe kursorem żeby wybrać opcję dialogową.
Dlaczego nie działa to jak w trylogii że kółko się kręci bez kursora przy ruchu myszki.

#masseffect
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

polecam zaktualizować sterowniki na #amd jeśli będziecie grać w #masseffect andromeda bo podobno na 17.3.2 wg amd do 12% większa wydajność, przynajmniej na rx 480
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ja p------ę, obecnie przez te punkty kontrole które są może co 15-30 minut gra jest niegrywalna, p------ę taką zabawę, co to za idiota wymyślił aby nie można zapisać gry w dowolnym momencie
#masseffect
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hakkun: nie xD ale po prostu r-------o mnie gdzie roślinność to po prostu niewidzialny model i postać w nie wchodzi bez żadnej reakcji, 10 lat od premiery crysisa który to miał a nadal w grach AAA tego brakuje :C a wpływa to mocna na immersje
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vateras131: Dałbym dwa plusy gdybym mógł. ()
Ale... boli mnie strasznie, że muzyka jest tak klimatyczna, a intro jest krótko mówiąc pokazem zaprzepaszczonego potencjału.
  • Odpowiedz
@Lisaros:

Jak się gra szpiegiem, to snajperką zmniejsza się upływ czasu, przez co należy celować ciągle w głowę - wtedy większe obrażenia się zadaje i mniej amunicji się zużywa. W zasadzie to można mieć ciągle zmniejszony czas, po prostu co rusz się daje powiększenie.

To da się zrobić powiększenie?????!!


O ile się nie mylę to biegałem dość długo ze snajperką mieszczącą 7 sztuk amunicji. Dodaj do tego chmarę wrogów
  • Odpowiedz
@Lisaros:
wow 105+15... Tyle amunicji to ja zużywałem chyba przez dwie misje ( ͡° ͜ʖ ͡°). Próbowałem raz z takim automatycznym, gdzie można było oddać, o ile dobrze pamiętam, 3 strzały pod rząd ale obrażenia w porównaniu do tamtych dwóch były tak słabe, że dałem sobie spokój. Wolałem takie podejście high risk - high reward.
  • Odpowiedz
@Pomaraczowy:
Raczej wątpię - od zarabiania będą mieć skrzynki. Już w ME3 i DA:I sporo rzeczy do multi rzucili za darmo co nie jest dziwne bo jeśli chcą utrzymać ten tryb przy życiu na dłuższy czas to raczej nie mogą postawić wszystkiego za ścianą z $$$. Potencjał jest ogromny bo ME3 można spokojnie i dzisiaj (5 lat po premierze!) znaleźć ludzi do multi.
  • Odpowiedz
@Jacob10294JJ:
Robiąc taką animację w tej scenie Bioware zaoszczędziło 12,3123$ (dodatek do budżetu nadchodzących DLC) oraz 30 minut czasu, które jeden z pracowników mógł przeznaczyć na napisanie trzech dodatkowych postów promujących środowisko LGBT. Owszem, gracze będą musieli jakoś przełknąć ten moment na początku gry, ale za to będziemy wszyscy żyć w lepszym świecie.
  • Odpowiedz