Głównym problemem KSP 2 nie jest brak contentu i nędzna optymalizacja (a raczej jej brak). Nie jest też problemem nawet fakt przekładanej premiery. Problemem jest to, że oni za tego gniota chcą 50 dolarów. 240 zł na Steam za coś, co się zwyczajnie nie nadaje do grania i ma mniej zawartości niż poprzednik który miał premierę w 2015 roku. To jest po prostu śmieszne. XD

Ponoć wydali early access dlatego, że zawisło
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nostalgiwolf: największym problemem KSP2 jest fakt że gra jest zwyczajnym skokiem na kasę. Duży wydawca, zupełnie inny zespół. Ta gra zostanie zabita jeszcze przed budową pierwszych kolonii przez graczy. Szczęście w nieszczęściu jest tylko takie że wydawcą nie jest Ubisoft bo już by było nasrane mikro-transakcjami w grze.

A co do wzrostu ceny to xD Powodzenia <papaj.jpg>
  • Odpowiedz
Z reddita

(I believe the post is respecting the sub rule, if there is anything wrong for the moderation, I'll comply to what is asked and remove anything you may think is too much)

Edit: adding a Disclamer than shipped code can be different to shiped code, so even looking at the code doesn't represent everything that may be in the game in the future

Hello,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gabaryt: Chyba praktycznie każda karta jest wykorzystywana w 100%. Coś chyba jest powalone w renderingu, niektórzy twierdzą, że to przez obliczanie fizyki na GPU. Z tego co ja widziałem to główny drop wydajności zalicza jak się skieruje kamerę na planetę, bo jak tej nie ma w zasięgu widzenia to nawet na GPU poniżej minimalnych wymagań osiąga całkiem sporą liczbę FPS, więc moim zdaniem to raczej nie przez obliczanie fizyki, a
  • Odpowiedz
u mnie chodzi jak złoto


@Atreyu: A masz chociaż te stałe 60 FPS w jakiejś większej rozdzielczości typu 1440p czy nawet 4k? Bo jak nie, to nie, nie chodzi to jak złoto. Gra z taką grafiką powinna być grywalna na jakimś conajmniej 1050 Ti, a nie, żeby wydajność kulała na grafikach typu RTX 2080.

ale dla mnie 50 dolarów to dwie godziny
  • Odpowiedz
@kolonoskopowirus: To jest wręcz śmieszne jak pomyślisz, że jedynkę zrobili amatorzy w małym studio z Meksyku, a za dwójką stoi duża firma. Od razu widać różnicę pomiędzy grą z ciekawym pomysłem i tworzoną z pasją, a próbą wydojenia więcej z popularnej marki.
  • Odpowiedz
Wyjaśni mi ktoś czemu dwójka ma taką optymalizację?
Oni wrzucili jakąś kosmiczną fizykę czy dali kod pisać małpom za banany i zapomnieli im banany dać w połowie tworzenia?
#kerbalspaceprogram #gry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wyjaśni mi ktoś czemu dwójka ma taką optymalizację?


@kacpervfr: niekompetencja i chciwość. Taki syf można pokazywać inwestorom prosząc ich o pieniądze na dokończenie projektu. Tutaj nie ma czego 'testować' we wczesnym dostępie, bo w KSP2 działa źle/błędnie absolutnie wszystko.
  • Odpowiedz
@Atreyu: Uwielbiam ten argument, że "to jest early access nie czepiajcie się". Już wszyscy zapomnieli, że KSP 2 było zapowiedziane w 2019 roku a w 2020 miało mieć premierę? I to nie premierę early access, tylko pełnej gry. Tymczasem 3 lata po planowanej premierze dostajemy takiego gniota za 50 dolarów i ktoś go jeszcze broni, że to wczesna wersja. XD

@kacpervfr: Niektórzy w internecie twierdzą, że KSP 2
  • Odpowiedz
Ostatnio gry coś przestały twórcom wychodzić. Cały czas jakieś gnioty 5/10, jedynie Hogwarts trzyma się dobrze.

Albo ludzie się zmienili i zaczęli bardziej surowo podchodzić do ocen na Steamie

#gry #kerbalspaceprogram
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@johny_johny: tak, wczesny dostęp do dwójki, ale nie marnuj na niego czasu i pieniędzy. Kup sobie Sons of The Forest czy cokolwiek innego. Dawno już na takiego gniota nie trafiłem. CP2077 był w lepszym stanie na ps4 w dniu swojej premiery.
  • Odpowiedz
Tiaaa generalnie to jest tragedia. RTX2080, i9-9900k i 64gb ramu... pozwala mi postawić rakietę złożoną z 5 elementów na lauchpadzie w 30 fps'ach xDD

Przynajmniej można coś tam w konfigu pogrzebać i pograć w innych niż 16:9 proporcjach ekranu.

#kerbalspaceprogram
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ale sprzet pod to nie jest juz skandalicznie drogi


@dominowiak: XD
Robiono już benchmarki podczas ostatniej prezentacji. Przy rozdzielczości 1440p i wysokich ustawieniach gra z trudem trzymała 20 fps i to przy rakiecie, która miała zaledwie 150 części. A komputer mieli całkiem niezły, bo składał się z Ryzena 9 7900X i RTXa 4080. Ta gra poskładała nawet high-end, który nie wiem, czy złożysz za mniej niż 10 tysięcy.
KaiserBrotchen - >  ale sprzet pod to nie jest juz skandalicznie drogi 

@dominowiak:...
  • Odpowiedz
@dominowiak: Też byłem bardzo nahajpowany od 2019 roku od 1 trailera na ksp2 ale zrobiłem research i sytuacja jest dramatyczna #pdk xD. Ziomek, jeśli masz 3060ti (tak jak ja) to polecam zmodować ksp tak jak na tym filmie. Tylko nastaw się na max 30-40fps bo tyle mam przy w miarę prostych samolotach, dużych rakiet nie testowałem jeszcze. Te wolumetryczne chmury są niesamowite, prawie jak w mfs20. A te
master4342 - @dominowiak: Też byłem bardzo nahajpowany od 2019 roku od 1 trailera na ...
  • Odpowiedz
@ruum: Żeby to jeszcze ten KSP 2 miał piękną grafikę czy jakąś mocno rozbudowaną fizykę w porównaniu do poprzednika, ale nie. Grafika jest niewiele lepsza od mocno zmodowanej jedynki, która działa dobrze na paru letnich grafikach, a fizyka nie wydaje się być na dużo wyższym poziomie niż poprzednia wersja.

Co więc w tej grze jest takiego, że uzasadnia takie wymagania?
  • Odpowiedz