@GrabkaMan: Po co mam Ci to rozwijać?
Czerwony blok To miejsce gdzie chcesz mieć jeden shader, a niebieski drugi.
Rysujesz VertexColorem na czarno-biało i tam gdzie jest czarno to idzie shader nr1, a gdzie biało to shader nr2.
  • Odpowiedz
Tag #januszeblendera w tym wypadku ma dwa znaczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Postanowiłem znowu wziąć się za grafikę 3D, bo na razie to umiałem podstawy podstaw. Trudno na yt o dobry tutorial modelowania samochodu - albo zbyt stara wersja programu, albo pokazane zbyt mało. Ze swoim szczęściem trafiłem na ten tutek: https://youtu.be/yL9PnSIdy_4 Przeglądam szybko, wygląda ok. Biorę się za oglądanie, zaczynam i widzę, że zostałem "oszukany"
k.....a - Tag #januszeblendera w tym wypadku ma dwa znaczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Postanowił...

źródło: comment_0mzVg7PmbyWPn1YzOlfdf19OP6HnH8dH.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@krytykujacy_zrzeda: Samochód lepiej modeluj używając jakiegoś całkiem błyszczącego matcapa. Lepiej się wszelkie nierówności wychwytuje.
I chyba na Twoim modelu, widze, a raczej czegoś nie widzę. Zagięcie na masce i przodu, czyżby brak?

Miszczem nie jestem, wiec wstawiam pierwszego lepszego screena z neta coby poprzeć moje słowa, że wnętrze lampy normalnie modelujesz ;).
Gorion103 - @krytykujacy_zrzeda: Samochód lepiej modeluj używając jakiegoś całkiem bł...

źródło: comment_PWhyzacvy3dqq2u8ay8aUmtfaXkvOGHB.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Mirki, robie coś źle? Renderuje obrazek fullHD i będzie się renderował z 2h... Renderuje na cpu i7 3770K 3,5GHz bo gpu (jak blender płacze przy wybraniu opcji) ma za mało pamięci gefroce gtx 570.
Macie jakieś optymalne/obcykane ustawienia? Bo lippaa trochę z tym czasem na jedną klatkę...
#januszeblendera #blender
pawelpel - Mirki, robie coś źle? Renderuje obrazek fullHD i będzie się renderował z 2...

źródło: comment_ZEmvojAu3elBUionZW6SiC3QiYTBeH22.jpg

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzień 7/8, 3/4dzien projektu modelowania wlasnego pokoju. Zrobiłem balkon z balustradą, drzwi balkonowe, dodałem plan'e z zdjęciem z widokiem (zrobiłem telefonem zdj panoramiczne), kilka mirków pomogło mi z ogarnięciem światła i szybą, - dziękuje. jeszcze dziś zdążę coś ogarnąć, ale upadate będzie przy następnym poście.
#januszeblendera #blender
pawelpel - Dzień 7/8, 3/4dzien projektu modelowania wlasnego pokoju. Zrobiłem balkon ...

źródło: comment_0Aj4BNZnK64u6XgKUo96KYEo8hO8HQuH.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pawelpel: Używanie większej ilości światła, większa ilość odbić (light bounces)

Warto poczytać pop'upy które pojawiają się nad opcjami renderowania, tam będziesz miał zaznaczone, jak opcja wpływa na jakość
  • Odpowiedz
Czas na wrzucanie prac minął.
Poniżej przedstawiam Wam prace, które zostały dostarczone do nas w ciągu tych dwóch tygodni.

Głosujemy przez dwa tygodnie, ale wyniki chyba można już od razu podać, nie? ( )

Do wołania: @Gorion103: @blisher: @Golborkim: @blasciq: @jules_fae_poland: @lSandwichl: @funeralmoon: @volter: @homo_superior: @Mak0wi3c: @
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pawelpel: czy Ty umieściłeś za oknem teksturę i nią świecisz? Zmień emission na 1, a potem tą samą teksture daj w world. Albo w zakładce obiektu, w ray visibility odznacz camera, w zakładce render -> film zaznacz przezroczystość (żeby w oknie była tylko alpha), a potem daj ten obrazek w postprodukcji.
Edit-
Wyżej chyba prostsze rozwiązanie.
  • Odpowiedz
Mircy oto temat #wyzwanieblender na następne 2 tygodnie:

1. Mikro jako makro, makro jako mikro (przedstaw coś dużego, jako coś małego i odwrotnie).

Działajcie i powodzenia.

Niewtajemniczonych
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzień 5, zacząłem robić trochę większy własny projekt - bez tutoriali, a konkretnie to staram się wymodelować pokój który wynajmuje :D zacząłem od podłogi i biurka. (nie znalazłem zbliżonej textury na podłogę więc zrobiłem zdjęcie kawałka -> wrzuciłem na kompa do after effecta którego bardziej ogarniam niż photoshopa xD, w nim odpowiednio wymaskowałem kilka szczebli (?) parkietu, namnożyłem i wyrenderowałem jedną klatkę. potem do crazy bumpa, żeby nie była super płaska po
pawelpel - Dzień 5, zacząłem robić trochę większy własny projekt - bez tutoriali, a k...

źródło: comment_jAeGWDVCglqAsrDjxz75uRmWPo9CkFOi.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy i Mireny. Czas na kolejne wyzwanie blendera.

Poniżej są trzy tematy, na które będziemy głosować:

1. Mikro jako makro, makro jako mikro (przedstaw coś dużego, jako coś małego i odwrotnie).
2. Krajobraz z wodą (poprzednie drugie miejsce).
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#animacja #rendering #januszeblendera
Mirki, potrzebuję darmowego, prostego w obsłudze programu do montażu wideo, bez żadnych wodotrysków.
Wyrenderowałem kilka krótkich animacji i potrzebuję złożyć to do kupy. Chciałbym też dodać napisy w czasie trwania filmu i kilka statycznych plansz przygotowanych w plikach graficznych.
Cały czas testuję programy, ale może ktoś coś poleci?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy są jakieś tematy, które w szczególności by was interesowały w #wyzwanieblender ?

Pytam, bo chciałbym usłyszeć także Waszą opinię i propozycje.

Przypominam, że do poniedziałku do 20:00 możecie dosyłać do mnie lub @spunky Wasze animacje perfectloop.
Najlepiej w postaci GFY .
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę za późno skapnąłem się, że trwa Mini Ludum Dare :(
Ale to nic. Zaczynam i dam z siebie tyle ile mogę ;)

Temat: Pong
Pomysł: USA i Rosja odbijające między sobą Atomówkę :>
Co mam: Prosty gameplay, atomówka randomowo zmieniająca/zakrzywiająca swój tor lotu. Oraz mój pierwszy model stworzony w Blenderze ( ͡° ͜
F.....s - Trochę za późno skapnąłem się, że trwa Mini Ludum Dare :(
Ale to nic. Zacz...

źródło: comment_ytQkqVrW2UYFRD9Hm4A991gyPoTQkNZ2.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach